Аннотация рабочей программы дисциплины «Теория игр» Дисциплина «Теория игр» относится к базовой части математического и естественнонаучного цикла (Б2.Б5). Теория игр — это раздел математики, в котором исследуются математические модели принятия решений в условиях конфликта, т. е. в условиях столкновения сторон, каждая из которых стремится воздействовать на развитие конфликта в своих собственных интересах. Теорию математических моделей принятия оптимальных решений принято называть исследованием операций, поэтому теорию игр следует рассматривать как прикладную математическую теорию — составную часть исследования операций. Теория игр находит широкое применение в различных областях человеческой деятельности, таких, как экономика и менеджмент, промышленность и сельское хозяйство, военное дело и строительство, торговля и транспорт, связь и т. д. Для усвоения основных понятий и результатов, приведенных в учебном пособии, достаточно знания курса математики в объеме вузовской программы. В содержании дисциплины рассматриваются задачи, которые связаны с прикладными задачами микроэкономики: игра двух лиц с постоянной платежной матрицей и нулевой суммой совокупного выигрыша, игра двух лиц с постоянными матрицами выигрыша, игра с «природой», приводятся примеры игр с нелинейными функциями полезности. Программой дисциплины предусмотрены следующие виды контроля: текущий контроль успеваемости в форме контрольных вопросов и самостоятельных работ, рубежный контроль в форме контрольных работ и промежуточный контроль в форме теста. Общая трудоемкость освоения дисциплины составляет 2 зачетных единиц, 72 часа. Программой дисциплины предусмотрены лекционные 12 часов, практические занятия 16 часов, самостоятельной работы студента - 44 часов. Итоговый контроль в форме зачета предусмотрен в 7 семестре. 1. Цели и задачи дисциплины: Цель курса состоит в подготовке бакалавров, способных вырабатывать рекомендации по принятию решения при наличии нескольких оперирующих сторон; знающих и умеющих применять модели исследования операций для решения производственных, хозяйственных, экономических и управленческих задач Задачи освоения дисциплины: освоение студентами а) методологии постановки, исследования и решения рассматриваемых задач ; б) методики интерпретации в терминах (соответственно) теории игр, «игр с природой», многокритериальной оптимизации; в) математического аппарата, применяемого для их решения; г) методов решения. 2. Место дисциплины в структуре ООП Дисциплина относится к базовой части математического и естественнонаучного цикла (Б2.Б5). Для изучения дисциплины необходимы компетенции, сформированные у обучающихся в результате изучение таких профильных дисциплин направления 080100.62 Экономика, как: «Линейная алгебра», «Теория вероятностей и математическая статистика», «Методы оптимальных решений». 3. Требования к результатам освоения дисциплины: Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций: Способен собрать и проанализировать исходные данные, необходимые для расчета экономических и социально-экономических показателей, характеризующих деятельность хозяйствующих субъектов (ПК-1); способен выбрать инструментальные средства для обработки экономических данных в соответствии с поставленной задачей, проанализировать результаты расчетов и обосновать полученные выводы (ПК-5); способен на основе описания экономических процессов и явлений строить стандартные теоретические и эконометрические модели, анализировать и содержательно интерпретировать полученные результаты (ПК-6). В результате изучения дисциплины студент должен: Знать: •основные задачи исследования операций; основы теории принятия решений в условиях конфликта; (ПК-6) Уметь: использовать математические модели исследования операций в реальных ситуациях, применять к конкретным задачам методы теории исследования операций (ПК-1); Владеть: навыками применения современного математического инструментария для решения экономических задач (ПК-6, ПК-5) 4. Объем дисциплины и виды учебной работы Вид учебной работы Аудиторные занятия (всего) Всего часов / зачетных единиц 28/2 В том числе: - Семестры 7 28 - Лекции 12 12 Практические занятия (ПЗ) 16 16 44 44 - - - - - - Семинары (С) Лабораторные работы (ЛР) Самостоятельная работа (всего) В том числе: Курсовой проект (работа) Расчетно-графические работы - - Реферат (при наличии) Другие виды самостоятельной работы 44 44 Вид промежуточной аттестации (зачет, экзамен) Общая трудоемкость зач.. часы зачетные единицы 72 72 2 2 5. Структура дисциплины 5.1. Разделы (модули) и темы дисциплин и виды занятий № п/п 1. Наименование раздела дисциплины Лекц. Практ. СРС зан. Раздел 1: Введение в теорию игр. 2 Всего часов - 2 4 2 4 6 2 4 Тема 1. Основные понятия. 2. Раздел 2. Принятие решений в условиях неопределенности. Тема 2. Деревья решений. 3. Тема 3. Критерии принятия решений в условиях неопределенности. 4. Тема 4. Выбор оптимальной стратегии развития предприятия в условиях трансформации рынка. 3 3 5. Тема 5. Принятие решения о замене оборудования в условиях неопределенности и рынка 3 3 9. Раздел 3. Матричные игры 2 4 4 2 8 Тема 8. Графический способ решения игр 2хп (mx2). 4 4 8 Тема 9. Сведение матричной игры к паре задач линейного программирования. 2 4 6 Тема 10. Равновесие по Нэшу. Оптимальность по Парето. Арбитражная схема Нэша. 2 4 6 2 2 Тема 6. Основные понятия матричной игры. 10. Тема 7. Игры с нулевой суммой. 2 Тема 11. Игры с природой. 11. 4 6 Тема 12. Определение производственной программы предприятия в условиях риска и неопределенности с использованием матричных игр. 4 4 Тема 13. антагонистические игры. Бесконечные 2 2 Раздел 4. операций исследования 4 6 Модели 2 2 Тема 14. Основные понятия сетевой модели. 12. Тема 15. Минимизация сети. 2 2 5.2 Перечень практических занятий . № п/п № раздела (модуля) и темы дисциплины Наименование практических работ 1 2 3 1. 2/2 2. 3/7 Трудо- Оценочемкость ные средст(часы) ва Формируемые компетенции 4 5 6 Деревья решений. 2 с/р 1 ПК-1 Игры с нулевой суммой. 4 Тест, ПК-1, к/р 1 ПК-6, ПК-5 3. 3/8 Графический способ решения игр 2хп (mx2). 4 с/р 2 ПК-6, ПК-5 4. 3/9 Сведение матричной игры к паре задач линейного программирования. 2 с/р 3 ПК-6, ПК-5 5. 3/10 Равновесие по Оптимальность по Арбитражная схема Нэша. 2 к/р 2 ПК-6 6. 4/2 Сетевые модели. 2 с/р 4 ПК-1 Нэшу. Парето. 6. Учебно-методическое обеспечение дисциплины 6.1 Основная литература: 1. Грицук С.Н. Мирзоева Е.В., Лысенко В.В. Математические методы и модели в экономике.- Ростов н\Д:Феникс, 2007.-384с. 2. Красс М.С., Чупрынов Б.П. Основы математики и ее приложения в экономическом образовании: Учебник. М.: Дело, 2000. 3. Кремер Н.Ш. и др. Высшая математика для экономистов: уч-к для студентов ВУЗов, обучающимся по экономических специальностям. – М.: ЮНИТИ-ДАНА, 2010. – 479 с. 4. Кундышева Е.С. Экономико-математическое моделирование.- М.-Изд-торг.корпорация «Дашков и Ко», 2008-424с. 6.2. Дополнительная литература 1. Вентцель Е.С. Исследование операций: Задачи, принципы, методология. -.: Высш.шк., 2001. 2. Волошин Г.Я. Методы оптимизации в экономике: учеб. пособие. – М.: Дело и Сервис, 2004. 3. Косоруков О.А. Исследование операций: учеб. для вузов./ Под ред. Н.П. Тихомирова. – М.: ЭКЗАМЕН, 2003. 4. Лутманов С.В. Курс лекций по методам оптимизации. – Ижевск, 2001. 5. Кузнецов Б.Т. Математика: учеб. для студентов вузов, обучающихся по спец. экономики и управления. – М.: ЮНИТИ-ДАНА, 2004. 6. Количественные методы в экономических исследованиях / Под ред. М.В. Грачевой и др. – М.: ЮНИТИ-ДАНА, 2004. 7. Шикин, Е. В. От игр к играм: Математическое введение. – М.: Едиториал УРСС, 2003. 8. Задача о садовнике: метод. указ. по курсу «Теория игр и исследование операций». – Пермь: ПГУ, 2005. 9. Игры на разорение: метод. указания по курсу «Доп. главы исслед. операций». – Пермь: ПГУ, 2006. 10. Оуэн Г. Теория игр. – М.: Вуз. книга, 2004. 11. Пинегина М.В. Математические методы и модели в экономике: учеб. пособие для студентов вузов экон. спец. – М.: ЭКЗАМЕН, 2005. 12. Фомин Г.П. Математические методы и модели в коммерческой деятельности: учеб. для студентов вузов, обучающихся по экон. спец. – М.: Финансы и статистика, 2001. Дружинин В.В. и др. Введение в теорию конфликта. - М: Радио и связь, 1989. 13. Таха, Хемди А. Введение в исследование операций [пер. с англ. и ред. А.А.Минько], – М.: Изд.дом. «Вильямс», 2005. 14. Гермейер Ю.Б. Игры с непротивоположными интересами. - М.: Наука, 1976. 15. Вилкас Э.Н., Майминас Е.З. Решения: теория, информация, моделирование. -М.: Радио и связь, 1981. 16. Фон Нейман Дж., Моргенштерн О. Теория игр экономическое поведение. -М.: Наука, 1970. 17. Подиновский В.В., Ногин В.Д. Парето-оптимальные решения многокритериальных задач. - М.: Наука, 1982. 6.3. Интернет ресурсы Федеральный портал «Российское образование» - http://www.edu.ru/ Интернет-тестирование в сфере образования - http://www.i-exam.ru/ 6.4. Справочные системы (если есть, то и информационные технологии, программное обеспечение) 1. www.nnir.ru / - Российская национальная библиотека 2. www.nns.ru / -Национальная электронная библиотека 3. www.rsi.ru / - Российская государственная библиотека 4. www.aport.ru / - Поисковая система 5. www.rambler.ru / - Поисковая система 6. www.yandex.ru / - Поисковая система 7. Материально-техническое обеспечение дисциплины Для обеспечения обучения студентов по дисциплине «Теория игр » Филиал Академиии располагает следующей материально-технической базой: лекционными аудиториями, оборудованными видеопроекционным оборудованием для презентаций, средствами звуковоспроизведения, экраном и имеющие выход в сеть Интернет; - помещениями для проведения семинарских и практических занятий, оборудованными учебной мебелью; - библиотеку, имеющую рабочие места для студентов, - компьютерными классами с комплектом лицензионного программного обеспечения Microsoft Office.