Правила игры в «Парламентских дебатах" 1. ФОРМАТ

реклама
Правила игры в «Парламентских дебатах"
1. ФОРМАТ ОБСУЖДЕНИЯ.
1.1. В обсуждении участвуют две команды по два человека в каждой (спикеры).
1.2. Команды состоят из следующих членов:
Команда правительства - премьер-министр (первый спикер) и член правительства (второй
спикер).
Команда оппозиции - лидер оппозиции (первый спикер) и член оппозиции (второй спикер)
1.3. Каждая команда располагает временем для трех речей - первыйигрок будет в ходе
раунда выступать дважды.
Речи спикеров представлены следующим образом:
Премьер-министр - 7 мин
Лидер оппозиции - 8 мин
Член правительства - 8 мин
Член оппозиции - 8 мин
Лидер оппозиции - 4 мин
Премьер-министр - 5 мин
1.4. В заключительных речах лидеров команд запрещается введение новых аргументов
или логических построений (исключение делается для представителя "правительства",
который имеет право ответить на новые аргументы в речи второго представителя команды
"оппозиции").
2. ЗАКОНОПРОЕКТ (ТЕЗИС).
2.1. Команда правительства вводит окончательно сформулированный тезис обсуждения и
ключевые понятия, определяющие данную проблему.
2.2. Тезис должен быть сформулирован ясно, то есть команда должна максимально
подробно и чётко заявить свои намерения.
2.3. Правительство может защищать "широкую" версию темы или сузить ее до отдельного
случая.
2.4.Тезис, предложенный командой правительства должен быть справедлив, то есть не
должен представлять собой трюизм и не должен быть основан на специальных знаниях.
2.5. Специальными называются знания недоступные оппонентам. Как правило,
доступными считаются все знания по темам, имеющим большой общественный резонанс,
а так же факты из центральной прессы.
2.6. Предполагается, что за соблюдением этого правила командой правительства следит
команда оппозиции, которая может заявить о замеченных несоответствиях в позиции
правительства в своей следующей речи, если они не делают этого, то судьи могут не
засчитать нарушения правительству.
2.7.Командам не разрешается изменять тезис обсуждения.
2.8."Оппозиция" может дать определение любому понятию, допускающему
неоднозначное толкование, если соответствующее определение не было внесено
"правительством".
3. ПОДГОТОВКА.
3.1. Тема игры объявляется участникам заранее, что бы они могли тщательно
подготовиться к игре.
3.2. Перед началом игры командам дается 5 минут (по желанию судьи может даваться
более 5 минут) на подготовку после объявления темы игры.
3.3. Формально времени на подготовку между речами спикеров не выделяется. Однако,
судья имеет право делать одно- или двухминутный перерыв перед каждой речью. Хотя
правила лояльны к тому, дается ли время на подготовку, все участники дебатов должны
получить одинаковое время, и ко всем командам, участвующим в турнире, должны
применяться одинаковые критерии.
3.4. В течение времени подготовки и в течение самой игры командам разрешается
использовать печатные издания центральной прессы и электронных средств информации.
4. ВОПРОСЫ ОППОНЕНТОВ.
4.1. В течение первых четырех речей (кроме первой и последней минуты речи) любой
представитель команды оппонента может с позволения выступающего задать ему вопрос
или прокомментировать (в течение не более чем 15 секунд) его выступление.
4.2. Выступающему могут задавать любые вопросы, касающиеся сути рассматриваемой
проблемы.
4.3. Вопрос может быть задан только после того, как выступающий разрешит это.
4.4. Выступающий имеет право принять вопрос; отклонить его и продолжить речь
(отклонить вопрос возможно и жестом); попросить задающего подождать, пока
выступающий закончит свою мысль.
4.5. Не приветствуется как излишняя пассивность команды при задавании вопросов, так и
излишняя агрессивность.
4.6. Не рекомендуется задавать вопросы чаще, чем каждые 30 секунд после ответа на
вопрос выступающим или после того как тот отказался от вопроса.
4.7. Выступающему не рекомендуется отклонять все вопросы. Не рекомендуется также
принимать все задаваемые оппонентами вопросы.
5. ВРЕМЯ ВЫСТУПЛЕНИЯ.
5.1. Контроль времени выступления спикеров - обязанность тайм-киппера или судей игры.
5.2. Начало и окончание времени, в течение которого можно задавать вопросы
оппонентам, определяются одним хлопком.
5.3. Окончание времени выступления обозначается двойным хлопком. Через 30 секунд
после окончания отведенного времени начинаются постоянные хлопки.
6. СУДЕЙСТВО.
6.1. Соблюдение правил игры контролируется судьями.
6.2. Парламентские дебаты может судить коллегия судей или же один судья.
6.3. Особо строго судьи следят за тем, чтобы в течение последних речей лидерами команд
не вводились новые аргументы; чтобы члены команд относились друг к другу
уважительно и не позволяли себе оскорбительные выпады в адрес оппонентов.
6.4. По окончании игры судьи должны объявить победителя и отметить лучших спикеров
по протоколу.
6.5.Если протокол не ведется, то победитель в дебатах определяется голосованием
зрителей (простым большинством голосов) или по версии судей (простым большинством
голосов).
Кодекс игры "Парламентские дебаты"
Время
·
Регламент речи обязателен для соблюдения всеми участниками дебатов.
·
Выступающему оратору подаётся сигнал окончания его времени (двойной хлопок
или удар по столу).
·
После окончания времени оратор имеет право на завершение своей речи (обычно 30
секунд), но не имеет право начинать вводить новый аргумент.
Ясность и справедливость спорного тезиса
·
Команда утверждения (правительства) вводит окончательно сформулированный
тезис обсуждения и ключевые понятия, определяющие данную проблему.
·
Тезис должен быть сформулирован ясно, то есть команда должна максимально
подробно и чётко заявить свои намерения.
·
Он должен быть справедлив, то есть не должен представлять собой трюизм и не
должен быть основан на специальных знаниях.
·
Специальными называются знания недоступные оппонентам. Как правило,
доступными считаются все знания по темам, имеющим большой общественный резонанс,
а так же факты из центральной прессы.
·
Предполагается, что за соблюдением этого правила командой правительства следит
команда оппозиции, которая может заявить о замеченных несоответствиях в позиции
правительства в своей следующей речи, если они не делают этого, то судьи могут не
засчитать нарушения правительству.
Взаимное уважение оппонентов
·
Запрещаются оскорбительные выпады в адрес оппонентов.
·
Как правило, за соблюдением корректности следят судьи и учитывают это в своих
решениях.
Спор по всем аргументам
·
Командам рекомендуется рассматривать в процессе спора все аргументы,
выдвинутые оппонентами.
·
Команда самостоятельно должна указать на пропущенные опровержением
аргументов. В противном случае судьи могут не принять во внимание нарушение.
Вопросы
·
Выступающему могут задавать любые вопросы, касающиеся сути рассматриваемой
проблемы.
·
Вопрос может быть задан только после того, как выступающий разрешит это.
·
Выступающий имеет право принять вопрос; отклонить его и продолжить речь
(отклонить вопрос возможно и жестом); попросить задающего подождать, пока
выступающий закончит свою мысль.
·
Разрешается задать один вопрос. Иногда может быть задан второй вопрос, но он уже
может быть не принят выступающим. Если делается попытка задать третий вопрос, то
спикер обязан напомнить выступающему, что тот имеет право не отвечать на этот вопрос.
Введение новых аргументов
·
Новые аргументы запрещено вводить в заключительных речах команд. Это одно из
наиболее жестко наблюдаемых судьями правил.
Скачать