«УТВЕРЖДАЮ» Проректор по учебной работе ___________Г.А. Шабанов «___»____________2015 г. ПОЛОЖЕНИЕ об интеллектуальной игре «Брейн ринг» в Российском новом университете Внутривузовская межфакультетская интеллектуальная игра «Брейн ринг» (далее по тексту - Игра) проводится в целях популяризации форм молодежного интеллектуального досуга, развития творческого потенциала студентов, повышения уровня их культурной и профессиональной эрудиции. Задачи: 1. Формирование у студентов гуманистического мировоззрения средствами интеллектуальной игры. 2. Развитие аналитического мышления и раскрытие творческого потенциала участников игры. 3. Создание условий для формирования и апробации профессиональных компетенций студентов. 4. Развитие и укрепление социокультурных и коммуникативных связей между студентами. Исполнительные органы: Для подготовки и проведения Игры создается оргкомитет, в состав которого входят: председатель – руководитель Департамента по делам молодежи и воспитательной работе; члены – студенты из состава студенческого Совета университета. Для оценки правильности сданных ответов и подсчета заработанных командами баллов создается жюри, в состав которого входят сотрудники университета и представители студенческого совета в количестве трех человек. В функции оргкомитета входят: 1. Разработка содержания и сценария Игры. 2. Проведение Игры и назначение секундантов (наблюдателей). 3. Определение порядка и форм поощрения победителей Игры. В функции жюри входят: 1. Определение очередности предоставления ответов командам. 2. Оценка правильности данных командами ответов. 3. Подсчет заработанных командами баллов. Правила проведения игры: 1. Формирование на факультетах команд – участниц Игры организует студенческий Совет каждого факультета. 2. В состав команды входят пять основных игроков, один из которых назначается капитаном. Количество запасных игроков факультет определяет самостоятельно. Список участников команды указывается в Заявке на участие в Игре от факультета. 3. Заявка от факультета по определенной форме (Приложение 1) сдается в оргкомитет за подписью декана факультета или заместителя декана за неделю до назначенного срока игры. 4. Игра состоит из трех туров – отборочный, полуфинальный и финальный. 5. Каждый тур состоит из нескольких раундов, в зависимости от количества команд, подавших заявки на участие в игре. 6. В каждом раунде принимает участие по две команды. 7. Первый тур – отборочный. В нем определяется победитель каждой пары. 8. Во второй полуфинальный раунд выходят команды, одержавшие победу в отборочном туре. 9. В финале играют команды, одержавшие победу в полуфинальных играх. 10. Последовательность участия команд в игре определяется путем жеребьевки, которая проводится перед началом игры капитанами команд. 11. Игра ведется до трех очков. 12. Право ответа принадлежит команде, которая первая подаст сигнал (зажжёт настольную лампу). 13. В случае фальстарта (лампочка загорелась до удара гонга) команда лишается права дать ответ на поставленный вопрос. 14. Если ответ правильный, команда получает одно очко, если нет, – вторая команда продолжает обсуждение и по истечении минуты отвечает (во время ответа первой команды счет времени прерывается, а затем, если ответ неправильный, продолжается с той же секунды). 15. Если правильного ответа не дала ни одна из команд, в следующем раунде разыгрывается уже два очка. 16. В случае подсказки в любой форме наблюдатели (секунданты) (наблюдатели находятся по всему периметру зала со значками) имеют право удалить виновного из зала до конца игры, а текущий вопрос снимается. 17. Вопрос начинается словами ведущего «Вопрос номер» (номер вопроса в раунде). 18. После прочтения текста всего вопроса ведущий говорит слово «Время». Затем делается пауза длительностью 0,5–1,0 секунды, после которой капитаном команды подается звуковой сигнал, сигнализирующий готовность команды к ответу. 19. Ответ дает любой член команды, назначенный капитаном. 20. Замена игроков может производиться после каждого тура по решению капитана команды. Критерии определения правильных ответов: Жюри выносит решение о правильности или неправильности ответа каждой команды по каждому вопросу раунда. Ответ команды считается правильным, если он удовлетворяет одному из следующих требований: совпадает с авторским ответом, отличается от авторского только грамматически (падежи, числа, спряжения глаголов, расстановкой знаков препинания и т.д.), является более точным, чем авторский, включает авторский или эквивалентный ему ответ. Подведение итогов игры: 1. За каждый правильный ответ на вопрос команда получает одно очко. 2. Два очка за правильный ответ дается только в случае, если правильного ответа не дала ни одна из команд за предыдущий вопрос. 3. Раунд ведется до трех очков. 4. После каждого раунда жюри подводит и оглашает итоги раунда. 5. По итогам каждого раунда определяется победитель, который принимает участие в следующем туре. 6. После участие всех команд в игре определяется абсолютный победитель, одержавший наибольшее количество побед.