Загрузил Alex One

Топология

реклама
Топология
Треугольники, полигоны, N-гоны
Топология структура обьекта
(меша)
Виды полигонов
Треугольники –
Используются в некоторых игровых
движках для оптимизации меша.
Четырёхугольники –
Стандарт блендера. Сетка не создаёт артефактов
при добавлении материалов.
N-гоны –
Не рекомендуется использовать так как
на рендере возможны артефакты.
Виды полисетки
Low-Poly –
Требует мало ресурсов. Используется в
игровых движках. Могут быть видны
полигоны.
Middle-Poly –
Нужно больше ресурсов. Используется в
кино и анимациях. Выглядит более
сглажено чем Low-Poly.
High-Poly –
Самый ресурсозатратный вид сетки.
Используется для скульптинга и рендера
статичных изображений.
Скачать