ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРИЁМОВ МОТИВАЦИИ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА к разнообразным видам деятельности МОТИВАЦИЯ это совокупность внутренних и внешних движущих сил, которые побуждают человека к деятельности, придают этой деятельности направленность, ориентированную на достижение цели. ЗАДАНИЕ: Заполните таблицу «Виды мотивов, типичных для детей дошкольного возраста», отразив особенности мотивации для каждой возрастной группы» ВИДЫ МОТИВОВ, ТИПИЧНЫХ ДЛЯ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА 1. МОТИВЫ, СВЯЗАННЫЕ С ИНТЕРЕСОМ ДЕТЕЙ К МИРУ ВЗРОСЛЫХ. 2. ИГРОВЫЕ МОТИВЫ 3. МОТИВЫ УСТАНОВЛЕНИЯ И СОХРАНЕНИЯ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ ВЗАИМООТНОШЕНИЙ СО ВЗРОСЛЫМИ И ДРУГИМИ ДЕТЬМИ 4. ПОЗНАВАТЕЛЬНЫЕ МОТИВЫ 5.СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЕ МОТИВЫ 6. МОТИВЫ САМОЛЮБИЯ И САМОУТВЕРЖДЕНИЯ 7. НРАВСТВЕННЫЕ МОТИВЫ СОПОДЧИНЕНИЕ МОТИВОВ ЯВЛЯЕТСЯ САМЫМ ВАЖНЫМ НОВООБРАЗОВАНИЕМ В РАЗВИТИИ ЛИЧНОСТИ ДОШКОЛЬНИКА. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ МОТИВОВ. «В ОСНОВЕ ОТБОРА И ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРОВЫХ МЕТОДОВ И ПРИЁМОВ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЗАЛОЖЕН ПРИНЦИП СООТВЕТСТВИЯ ИГРОВЫХ МЕТОДОВ И ПРИЁМОВ СПОСОБАМ ПОСТРОЕНИЯ СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЫ ДЕТЕЙ ДАННОГО ВОЗРАСТА» ДОРОНОВА Т.Н . В МЛАДШЕМ ДОШКОЛЬНОМ ВОЗРАСТЕ СЮЖЕТНО-РОЛЕВАЯ ИГРА ХАРАКТЕРИЗУЕТСЯ ОСУЩЕСТВЛЕНИЕМ ИГРОВЫХ ДЕЙСТВИЙ (ПОКАТАТЬ МАШИНКУ, РАЗГРУЗИТЬ ЕЁ ИЛИ ЗАГРУЗИТЬ, ПОКОРМИТЬ КУКЛУ, УЛОЖИТЬ ЕЁ СПАТЬ В СРЕДНЕМ ДОШКОЛЬНОМ ВОЗРАСТЕ СЮЖЕТНО-РОЛЕВАЯ ИГРА ХАРАКТЕРИЗУЕТСЯ ПРИНЯТИЕМ РОЛИ И РОЛЕВЫМ ПОВЕДЕНИЕМ (В РОЛИ ЗАЙЧИКА РЕБЕНОК СТРОИТ ДЛЯ СЕБЯ ДОМ, ГОТОВИТ ОБЕД) В СТАРШЕМ ДОШКОЛЬНОМ ВОЗРАСТЕ СЮЖЕТНО-РОЛЕВАЯ ИГРА НАХОДИТСЯ В ФАЗЕ СЮЖЕТОСЛОЖЕНИЯ: ДЕТИ МОГУТ ПРИДУМЫВАТЬ КОМБИНИРОВАТЬ, РАЗВИВАТЬ СЮЖЕТ ИГРЫ НА ОСНОВЕ ЛИЧНОГО ОПЫТА, ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЙ, РАЗЛИЧНЫХ СОБЫТИЙ, ФАНТАЗИРОВАНИЯ. ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРОВЫХ ПРИЁМОВ: Ребенок должен знать, что результат его труда необходим какому-либо персонажу. Педагог должен рассказать о том, что игровые персонажи оказались в затруднительном или опасном положении; важно, чтобы не только обозначил трудности, но и добился отклика у своих слушателей. Чтобы активно дети включились в работу, педагог объясняет: для спасения персонажа необходим тот предмет, который предстоит сделать Если педагог замечает какие-то недостатки, предлагает исправить в игровой форме После завершения работы показать значимость ПРИЁМЫ МОТИВАЦИИ: Создание проблемной ситуации «Помоги игровому персонажу Использование субъективного опыта ребенка Помощь взрослому «Научи меня» Создание предметов своими руками ЗАДАНИЕ ПО ПОДГРУППАМ Опишите приём мотивации В каком возрасте целесообразно использовать Особенности организации В каких видах деятельности можно применять СОЗДАНИЕ ПРОБЛЕМНОЙ СИТУАЦИИ Воспитателем моделируется ситуация, в которой дети сталкиваются с затруднениями в деятельности. ПРОЦЕСС ВОВЛЕЧЕНИЯ В ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ: Что- то принести, чтоб большинство детей заинтересовалось Что-то убрать, оставив пустое место Приходит кто-то в гости или игрушка Эффект неожиданности (шум, треск, стук…) Делать в присутствии детей что-то необычное с просьбой отойти и не мешать (смотреть пристально в окно) Интрига(подождите, после зарядки скажу) Специально организованная ситуация (мыло заменить камешками, мел – кусочком сахара)