VII ВСЕРОССИЙСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ «УПРАВЛЕНИЕ БРЕНДОМ: СТРАТЕГИЯ И ТАКТИКА» Сообщение: «ОНЛАЙН ИССЛЕДОВАНИЯ ПРИ УПРАВЛЕНИИ БРЕНДАМИ» Коммуникация бренда ИССЛЕДОВАНИЯ КАК КОММУНИКАЦИЯ БРЕНДА С ПОТРЕБИТЕЛЕМ • • • Доступная Понятная Интерактивная Маркетинг и исследовательские парадигмы Позитивизм • общество массового потребления Феноменология • общество индивидуализированного потребления Research 2.0/ «Фенопозитивизм» • общество индивидуального интерактивного потребления Что такое Research 2.0? Позитивизм Феноменология Research 2.0/ «Фенопозитивизм» • респондент • участник • со-творец • количественные методы исследований • качественные методы • качественные по стилю, количественные – по объемам • вопросы и ответы определены заранее • вопросы определены заранее • больше открытых вопросов • анонимность, исследования отделены от маркетинга • неанонимность, исследования и маркетинг сближаются • маркетинг и исследования – единый процесс ПРИМЕРЫ Место GMI в исследовательском процессе Специалист по исследованиям 1. ПОТРЕБНОСТЬ В ИНФОРМАЦИИ Вопрос? Проблема? 2. ДИЗАЙН ИССЛЕДОВАНИЯ Разработка программы Разработка анкеты GMI 3. ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАЗМЕРА ВЫБОРКИ Кто? Где? Сколько? 4. ПОЛЕ Технологическая платформа Программирование анкеты Установка квот Построение выборки Сбор данных 5. ОБРАБОТКА ДАННЫХ 7. АНАЛИТИКА Рекомендации План действий Анализ данных Очистка данных Кодирование открытых вопросов 6. ПОДГОТОВКА ОТЧЕТА Результаты Отчеты в реальном времени Различные форматы данных ВВЕДЕНИЕ • Маркетинговые исследования в сети Интернет стремительно набирают популярность во всем мире • В 2006 году доля онлайн исследований в мире составила около 30% (по данным Inside Research и Cambiar) • Объем рынка Интернет исследований в 2007 году составит более $4 млрд ПОЧЕМУ ОНЛАЙН? Глобальная смена подхода к исследованиям рынка: ОТ ИССЛЕДОВАНИЙ, РЕПРЕЗЕНТИРУЮЩИХ ТЕРРИТОРИИ, К ИССЛЕДОВАНИЯМ, РЕПРЕЗЕНТИРУЮЩИМ ГРУППЫ ЛЮДЕЙ С ОПРЕДЕЛЕННЫМ СТИЛЕМ ЖИЗНИ И ОСОБЕННОСТЯМИ ПОТРЕБЛЕНИЯ Преимущества онлайн исследований • • • • • • • • • • Выборки целевой аудитории - массовые онлайн панели позволяют строить сложные квотные выборки, а также изучать потребителей определенных продуктов и услуг, в том числе редких и эксклюзивных Изучение платежеспособной аудитории – Интернет пользователи являются социально и экономически активными людьми со средними и высокими доходами Экономия времени – сотни и тысячи интервью в режиме онлайн могут быть проведены в течение всего нескольких дней Быстрые результаты – клиент следит за результатами исследования в режиме реального времени Контроль качества заполнения анкет - программный контроль ограждает респондента от ошибок и не позволяет пропускать вопросы Удобство для респондентов – приятный интерфейс позволяет быстро и с интересом заполнять анкеты Расширенные медиа-возможности – в анкету можно включать имиджи, фотографии, аудио фрагменты, видео клипы и т.п. Широкая география исследований – онлайн панель охватывает население более 500 населенных пунктов России. Экономия средств – онлайн исследования позволяют экономить до 50% расходов на поле Мониторинговые и трекинговые исследования – возможность проводить регулярные замеры с необходимой частотой. РЕСПОНДЕНТЫ • Посетители веб-сайтов компаний • Клиенты/сотрудники/акцио неры компаний (при наличии баз данных с e-mail адресами) • Участники потребительских и специализированных онлайн панелей (B2C и B2B) СОМНЕНИЯ В КАЧЕСТВЕ ПАНЕЛЕЙ • Репрезентативность? • Один человек участвует сразу в нескольких панелях • Один человек участвует в одной и той же панели несколько раз под видом разных людей, указывая разные электронные и почтовые адреса • Человек указывает ложные данные о себе • Респондент указывает ложную информацию в анкетах • Респондент отвечает на анкету, не читая (бездумно кликает) ОТРАСЛЕВЫЕ СТАНДАРТЫ ESOMAR • Рекрутирование участников • Верификация • Проверка достоверности информации • Стимулирование респондентов • Обеспечение функционирования панелей • Аудит панелей НАЗНАЧЕНИЕ ОНЛАЙН ИССЛЕДОВАНИЙ • • • • • • • • • • • • • • Изучение имиджа и позиционирования бренда Изучение узнаваемости бренда Оценка позиции бренда на рынке Исследования «здоровья» бренда Исследования лояльности и удовлетворенности Оценка удовлетворенности клиентов (продуктами, услугами или Веб-сайтом компании) Тестирование концепций / идей Тестирование рекламы, в т.ч. в сети Интернет Оценка эффективности рекламных кампаний Узнаваемость рекламы в СМИ и мониторинг слоганов Оценка упаковки и товарного знака Исследование покупательских привычек и отношения к продукту (U&A) Исследование покупательских намерений Тестирование ценовой политики / эластичности цены ОСОБЕННОСТИ ПРИМЕНЕНИЯ В РОССИИ • Невозможность проведения национальных репрезентативных исследований • Опросы целевой аудитории с уровнем проникновения Интернета > 50% (города 1 млн.+, товары и услуги для среднего класса) • Репрезентативные опросы Интернет пользователей • Экспериментальные исследования / тесты • Большая прогностическая сила результатов (опрос «лидеров мнений») • Опросы клиентов, сотрудников и посетителей сайтов • Качественные онлайн исследования (фокусгруппы, форумы) • Смешанные оффлайн/онлайн исследования ТЕСТИРОВАНИЕ РЕКЛАМЫ Примеры ИНТЕРАКТИВНЫЕ ОПРОСЫ Клик-тесты: оценка внимания к визуальным стимулам КЛИК-ТЕСТ – интерактивная техника, используемая для тестирования рекламных материалов и дизайна упаковки Респонденты кликают на изображения, которые привлекли их внимание. Простой в программировании и использовании тест. Просто вышлите нам креатив, который Вы хотите протестировать! Применение для FMCG • Расположение товара в магазине – находятся ли ваши бренды в местах, привлекающих внимание? Могут ли покупатели найти вашу продукцию? • Упаковка – сравнение вариантов дизайна, местоположение логотипа, воздействие на потребителя • Реклама – тестирование вариантов дизайна. Насколько опознаваемы ключевые визуальные элементы? Тест внимания к упаковке Design A Design B Дизайн B = на 30% больше первых кликов Бренд и звёзды Ad 1 Ad 2 Привлечение звезды = на 61% больше первых кликов ТЕХНОЛОГИЯ SPLIT-SCREEN: ТЕСТИРОВАНИЯ ВЕБ-САЙТОВ ИНТЕРАКТИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ТЕСТИРОВАНИЯ ИТЕРНЕТ-РЕКЛАМЫ Тестирование дизайна упаковки • Перед попаданием на полку, концепция и дизайн продукта должны быть разработаны, протестированы и одобрены для производства. • Варианты дизайна теперь можно сравнивать и менять в режиме онлайн. • Вы даже можете попросить участников разработать собственный дизайн. • Эту технику можно использовать как онлайн, так и оффлайн (например, на фокус-группах) Виртуальный шоппинг Узнайте, что влияет на принятие решения о покупке! – Проверенная эффективность для различных категорий и типов магазинов – Фиксация любой активности респондента (клики, время просмотра и т.п.) – Возможность использования для проектов типа conjointanalysis где продукты и услуги демонстрируются в различных комбинациях, чтобы понять, как их лучше продавать ПРИМЕРЫ ВИРТУАЛЬНЫЙ ШОППИНГ Пример 1 Пример 2 (с видео вступлением) Технологии тестирования видеороликов • • • Flash – идеальная платформа для тестирования видео Технологии, позволяющие респонеднтам посекудно оценивать просматриваемые видеоматериалы Эта технология используется для тестирования видеорекламы и даже целых ТВ программ. Примеры тестирования видео Тестирование электронных медиа • Клик-тесты • Виртуальный поисковик • Поведение на сайте КОНТАКТЫ Шашкин Александр (GMI Russia) ashashkin@gmi-mr.com www.gmirussia.ru www.gmi-mr.com