Мы открыты для сотрудничества в сфере проведения бесплатных обучающих семинаров по созданию и продвижению социально-ориентированных проектов, и готовы провести их в вашем городе и регионе. Подробности об организации семинаров можно узнать, связавшись с нами. Семинар «Особенности создания и успешного продвижения социальноориентированных проектов» Программа рассчитана на 16 академических часов «Всеобъемлющее понимание культуры означает и кардинальное изменение самих приоритетов государственной политики. На первый план выходят процессы просвещения граждан, особенно детей и молодёжи». Президент РФ, В.В.Путин (24.12.2014, Совместное заседание Госсовета и Совета по культуре и искусству). Для кого полезен семинар? Для руководителей и руководителей рабочих (проектных) групп, социально-ориентированных НКО, занимающихся просветительской, культурной, спортивно-оздоровительной, художественной деятельностью патриотического содержания. В программе будут даны детальные ответы на следующие вопросы: 1) Как продвигать серьезное, патриотическое содержание в молодежной среде? 2) Какие методы с молодежной аудиторией лучше выбрать? 3) Как грамотно управлять временем, людьми и ресурсами в социально-ориентированном проекте? 4) Какие новые техники производства «вирусных» идей существуют и как применять их на практике? 5) Как сделать молодежный социально-ориентированный проект привлекательным для широких масс и ключевых аудиторий (власть, образование, меценаты)? Почему стоит принять участие в семинаре? Участие в семинаре абсолютно бесплатно; Ведущие – практики, работают с обучением молодежной среды на протяжении 15 лет. Доказательства – на сайтах Kultur-pro.ru и Roomple.ru; Участники смогут задать любые, самые острые вопросы, на практике отработать современные технологии работы с молодежью; Соотношение теория/практика: 40/60. Большую часть семинара будет интерактивное общение и практическая работа участников над их собственными проектами. Кто ведет? Вадим Овчинников - социолог, режиссер, автор различных интернет-проектов, дипломант и лауреат Российских и Международных конкурсов и фестивалей телевизионных программ и документальных фильмов. С 2011 года занимается продвижением социально-ориентированных проектов, является Президентом СООО «Культурное просвещение». С 2013 года ведет семинарыпрактикумы для молодежной аудитории. Георгий Цеплаков – культуролог, кандидат философских наук, литературный критик. Бизнестренер, маркетолог. Автор книги «Ручной маркетинг. Как заставить слушаться инструменты продвижения» (2012) и многочисленных публикаций в бизнес- и литературных журналах. Ведет семинары и преподает для молодежных аудиторий с 1997 г. География обучения – Москва, Екатеринбург, Тюмень, Челябинск, Пермь, Самара, Саратов, Казань, Ставрополь, Иркутск, Кемерово, Владивосток. В программе: 1. Контент СОНКО в молодежной среде Специфика работы с молодежной аудиторией: ожидания, опасения, подводные камни. Стереотипы и потребности аудитории: оптимизм, ориентация «на успех», поиск социальных ниш, вера в себя. Подростки, молодежь и «активный возраст»: правила взаимодействия. В чем заключается «российская специфика» подхода к молодежи? Как «отцам» выстраивать контакт с «детьми»? «Ситуация постмодерна» как затрудняющий фактор работы с патриотическим контентом. Теория поколений Н. Хоува и В. Штрауса: вызов времени и современные поколения. Поколение «Y» и поколение «Z»: как выстраивать диалог с теми, кто родился после 1983 г. Кто придет им на смену? Блок снабжен большим количеством видеопрактикумов интернет-проекта Roomple. Информационно-образовательный проект "Roomple.ru - Культурное просвещение" - на данный момент это 12 многосерийных интернет-программ (более 200 выпусков) о традиционной культуре, классических образцах русского искусства, архитектуры, поэзии, музыки, о фундаментальных ценностях российского общества. Существует и успешно развивается с 2010 года в УрФО: имеет высокие рейтинги, широко востребован, как просветительский ресурс в молодежной среде, благодаря специально разработанному методу подачи материалов на основе сочетания журналистики, документалистики, рекламных и PR-технологий, видеоанимации и графики. 2. Методы работы с молодежной аудиторией Структура обращения к молодежной аудитории. Онлайн + Офлайн. Какие возможности дарит подход Web 3.0? Игровой подход в обучении: как правильно выстраивать разговор на серьезные темы? Визуальные и аудиальные факторы воздействия на аудиторию. Практикум: «Техники вовлечения и влияния: выбор правильных каналов, кодов и контекстов». Практикум: «Особенности «картинки» и «монтажа» при работе с молодежной аудиторией». 3. Управление проектами НКО (СОНКО) Проект – ограниченное во времени, ориентированное на новизну, однократное мероприятие. Приоритеты проекта: масштаб, сроки, бюджет. Как все успеть с надлежащим качеством и не потратить лишних денег? Заказчики проекта и команда проекта: где не ошибиться? Требования к подрядчикам и субподрядчикам. Документация проекта, без которой не обойтись. Практикумы: Устав проекта, «дерево подпроектов», сетевой график. Управление командой проекта: основные стадии командообразования и стили управления. Практикум: «Психология проектной команды: матрица DISC У. Марстона и управление психотипами». 4. Креативные технологии для НКО Откуда берутся идеи? Как заставить команду генерировать идеи? Модель МОЗГ: мониторинг, открытие, заимствование, генерация идей. Техника «стояния на голове», теннис идей, фасилитация, метод свободных ассоциаций. Разновидности мозгового штурма: конференции идей, классический, открытый, массовый, парный, метод У. Диснея. Техники обработки информации: метод 635, метод попарного сравнения. Участники сами выбирают наиболее понравившиеся формы креативных моделей и отрабатывают их. 5. Продвижение проектов НКО Цели СОНКО: миссия, видение, стратегия, тактика. Позиционирование проектов НКО: модель SCAMPER. Миссия проекта: уроки Голливуда. Как использовать модели сценаристов для того, чтобы зацепить молодежную аудиторию? Как придумывать фишки продвижения: модель 4К. Как «зажечь» проектом НКО общественность – 7 основных «сюжетов» продвижения Кристофера Букера. Практикумы: «Придумай фишку!», «Миссия проекта», «SCAMPER-START UP», «Сюжет-история».