Проводится игра «Время обедать».

реклама
Игровая программа «Летняя мозаика»
Звучит спортивный марш
Все громче, все слышней,
Какая трель над миром разливается!
Ты думаешь — распелся соловей?
А вот и нет!
Здесь игры начинаются!
Сегодня будут играть и состязаться два спортивно-игровых общества — «Луч» и «Звезда».
Прошу подойти ко мне по двадцать спортсменов- игроков от каждого общества — 10 мальчиков и 10
девочек. Возьмите флаги своих команд: «Луч» — желтый, «Звезда» — синий.
Прикрепите флаги к флагштокам!
Под звуки спортивного марша капитаны команд крепят свои флаги к флагштокам и поднимают
их.
Ведущий. Команды, готовы к проведению игр и соревнований?
Дети. Готовы!
Проводится игра «Время обедать».
Выбирается водящий — он будет волком. Остальные игроки находятся от него на расстоянии
12—15 метров. «Волк» стоит спиной к игрокам, которые хором спрашивают: «Который час,
господин Волк?» «Волк» поворачивается лицом к игрокам и отвечает, например, «10 часов». Игроки
должны сделать вперед столько шагов, сколько часов назвал «волк». Затем «волк» отворачивается, и
игроки опять задают вопрос о времени. Когда игроки окажутся достаточно близко, «волк» не
отвечает, а кричит: «Время обедать!» — и старается запятнать одного из игроков, убегающих за
линию старта. Пойманный игрок становится «волком».
Ведущий. Ну как, пообедали? Приведем в порядок площадку. Посмотрите, сколько на крошки,
оставшиеся после обеда, налетело мух. («Мухи» — надутые воздушные шары, которые помощники
ведущего раздают всем игрокам, а затем чертят на площадке длинную прямую линию.) Избавимся от
«мух», их необходимо выгнать со своей территории. «Мух» можно выгонять и руками, и ногами, и
головой. У какой из команд через минуту на территории окажется меньше «мух», та и победила.
Итак, внимание, марш!
Проводится игра «Избавимся от мух».
Ведущий. Молодцы! От мух избавились, можно продолжать игры и состязания.
У меня в руках картонный диск, у которого одна сторона желтая, а другая — синяя. Я буду его
бросать. В зависимости от того, какая сторона при падении окажется наверху — желтая или синяя —
выбирается команда, которая начинает ловить другую. Побеждает та команда, на счету у которой за
время игры окажется больше пойманных противников. Но ловить противников можно только после
моего восклицания: «Желтые!» или «Синие!» Построились в шеренгу лицом друг к другу.
Внимание!
Проводится игра «Желтые и синие».
Ведущий. Пришло время провести испытания не только на скорость, но и на ловкость, силу,
выносливость. Вас ждет веселая эстафета, состоящая из нескольких этапов.
1-й этап. «Спасатели»
Команды выстраиваются в затылок друг другу. Каждой выдается надувной спасательный круг.
Игроки через голову надевают на себя круг, просовывают сквозь него руки и снимают с себя через
ноги. Затем переступают через круг, оставляя его для следующего игрока. Чья команда быстрее
выполнит задание, та и окажется победившей.
2-й этап. «Топтыжки»
Игроки встают попарно лицом друг к другу, один на ноги другому. По команде пары стартуют,
держась вместе, одновременно поднимая ноги и двигаясь к заданной черте. Дойдя до черты, каждая
пара перестраивается, игроки меняются местами и также сдвоенно шагают обратно, передавая
эстафету следующей паре.
3-й этап. «Бобовый захват»
Для проведения этого этапа эстафеты понадобятся два небольших мешочка с бобами. Команда
выстраиваются на линии старта, справа от первого игрока каждой команды лежит на стуле
приготовленный мешочек с бобами. Первые игроки захватывают мешочек подбородком без помощи
рук, пробегают дистанцию и возвращаются обратно, мешочек опускают на стул. Затем следующий
игрок берет мешочек подбородком и бежит в свою очередь и т. д.
4-й этап. «Нянечки жирафа»
Для проведения данного этапа потребуются две ширмы, на которых нарисованы жирафы. На
шее у каждого — полосатый воротник: две длинных, вертикально спускающихся, матерчатых ленты.
На одной — мелкие пуговицы, на другой — петельки. По сигналу ведущего по одному игроку от
каждой команды бегут каждый к своему «жирафу», застегивают первые пуговицы, возвращаются и
передают эстафету следующим игрокам. Кто быстрее «укутает жирафа»?
5-й этап. «Брючные бега»
Для проведения этого этапа потребуется две пары брюк. Участвуют одновременно по два
человека от команды. Один из игроков просовывает ногу в одну штанину, а другой — во вторую,
оббегают вокруг условного места (предмета), возвращаются назад, передают брюки другой паре.
6-й этап. «Тише едешь — дальше будешь»
На круговой резинке крепится погремушка. Сама резинка надевается на ноги участника,
погремушка должна оказаться между коленей. Задача игроков: как можно быстрее преодолеть
дистанцию, не производя шума, и передать эстафету следующему участнику.
7-й этап. «Вешаем лапшу на уши»
Для проведения этого этапа эстафеты необходимо сделать две пары больших бутафорских
ушей, либо из картона вырезать контуры двух голов с оттопыренными ушами, получившиеся
«фигуры» установить на линии финиша. Команды выстраиваются на линии старта, справа от первого
игрока каждой команды на стуле лежит «лапша» — разноцветные шнурки. Надо как можно быстрее
перенести «лапшу» и повесить ее на «уши». Каждому участнику эстафеты разрешается переносить и
вешать только по одному шнурку. Количество шнурков должно равняться количеству участников, то
есть 20 для каждой команды.
8-й этап. «Чучело»
На линии финиша складываются отдельно для каждой команды драные старые шорты большого
размера на подтяжках, большого размера драная футболка, старый парик (либо пакля), шапка и
резиновые сапоги. Игрок добегает до кучи, надевает поверх своей одежды сначала футболку, затем
шорты, парик, шапку, сапоги, делает хлопок ладошками (знак готовности), раскидывает руки в
стороны, как у чучела в огороде. Затем быстро все снимает и бежит к команде, передавая эстафету
следующему.
Ведущий. Немного отдохнем и постреляем. Вспомним, какие виды спорта нам известны.
Сейчас команды по очереди буду производить «выстрелы» — называть виды спорта. Будем считать,
что команда, которая не сможет произвести очередной «выстрел» — назвать вид спорта, — уже
расстреляла все свои патроны и поэтому считается проигравшей. Сейчас я опять брошу желто-синий
диск, и «стрельбу» начнет та команда, на которую «укажет» диск.
Проводится игра «Словесная перестрелка».
Ведущий. Сегодня мы еще раз убедились, что чувство локтя помогает победить даже в самых
трудных состязаниях, найти выход из затруднительного положения. «Чувством локтя» и закончим
спортивно-игровую мозаику. Встаньте в круг, спинами к центру. (Каждая команда образует свой
круг). По моему сигналу возьмитесь за локти и начинайте приседать. Побеждает та команда, которая
присядет большее количество раз за 1 минуту.
Проводится игра «Чувство локтя».
Подведение итогов.
Скачать