ВОПРОСЫ ДЛЯ ГЭК (специалист дизайнер) ЦИКЛ ОБЩИХ ГУМАНИТАРНЫХ И СОЦИАЛЬНО-ЭКОНОМИЧЕСКИХ ДИСЦИПЛИН (Федеральный компонент) Отечественная история 1. Возникновение Древнерусского государства.. 2. Формирование абсолютной монархии в XVII – начале XVIII вв. 3. Россия в 1917 г. Февральская революция. Октябрьская революция. 4. Сталинский план модернизации страны. Индустриализация. Коллективизация. 5. Российская Федерация после 1991 г. Культурология 1. Культурология как научная дисциплина. 2. Культура и цивилизация. Культура российской цивилизации. 3. Определение понятия «культура». 4. Культура и глобальные процессы современности. Философия 1. Предмет, специфика и функции философии. 2. Философская онтология. 3. Теория познания. 4. Социальная философия и философия истории. 5. Философская антропология. ЦИКЛ ОБЩЕПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ДИСЦИПЛИН (Федеральный компонент) История дизайна. 1. Первая промышленная выставка в Лондоне. «Хрустальный дворец». 2. Творчество У. Морриса и деятельность фирмы «Моррис и Ко».Движение «Искусства и ремёсла». 3. Творчество М. Тонета. 4. Модерн. Флореальное и конструктивные направления. 5. Творчество П. Беренса. Фирменный стиль компании АЭГ. 6. Деятельность Баухауса. 7. Послевоенный период в России. Создание и деятельность Вхутемаса.Возникновение стиля конструктивизм. 8. Стиль Ар деко. Выставка в Париже 1925 года. 9. Скандинавский дизайн и творчество Э. Сааринена и А. Аалто. 10. Стиль поп арт. Основы теории и методологии дизайн-проектирования 1. Постановка проблемы как основа процесса дизайн-проектирования. 2. Характеристика основных аспектов деятельности дизайнера (аналитический, технологический, конструкторский). 3. Особенности проектирования «внутренней» и «внешней» формы в дизайне. 4. Роль культурных программ жизнедеятельности людей (канон-программы и художественных программы) в развитии современного дизайн-программирования. 5. Концепция как генетический код дизайн программы. 6. Графический ансамбль как совокупность изображений элементов предметного мира. 7. Понятие фирменного стиля. Роль товарного знака в системе фирменного стиля. 8. Проектирование системы визуальных коммуникаций для ориентации людей в среде. 9. Исторические этапы развития формы в дизайне. Моральное старение формы. 10. Понятие «стиль» в дизайне. Устойчивость во времени как условие стилеобразования предметной среды. 11. Декоративизм, имитационная и рациональная стилизация как исторические этапы стилеобразования в дизайне. 12. Вещь как основная категория дизайна. Знаковая функция вещи. 13. Роль потребителя в процессе дизайн-проектирования. 14. Типология в дизайн-программировании на основе взаимодействия категорий: «ансамбль», «среда», «стиль», «предмет», «пространство», «знак». 15. Взаимодействие понятий в дизайне «мода» и «стиль». 16. Дизайн-сценарий как фаза дизайн-программирования. 17. Воспроизводство предметной среды (переход от ремесленного к индустриальному способу) . 18. Особенности аналогового метода дизайн-проектирования. 19. Метод дизайн-проектирования предметной среды на основе «лидера формы». 20. Унификация предметной среды как современный метод формообразования в дизайне. 21. Новые методы дизайн-программирования (метод «мозговой атаки», метод «синентики»). 22. Эстетизация формы в дизайне. Идеал как высшая степень эстетизации. 23. Отличие дизайна как вида деятельности от прикладного искусства.