Урок-игра «Веселая информатика» 8 класс Игра на основе конкурсов: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Синонимы Разминка Все наоборот Конкурс капитанов Змейка Конкурс «Опознай пословицу» «Передай информацию». Подключи и включи. Конкурсы проводятся последовательно один за другим. За каждый конкурс команда набирает определенное количество баллов. В конце игры подсчитывают набранное количество баллов и награждают победителей. 1. Конкурс «Синонимы» 1 слово-синоним – 1 балл Исходное слово Слово - синоним 8 бит Байт Азбука Алфавит Знак Символ Дисплей Монитор Винчестер Жесткий диск Каталог Папка Лазерный диск СD Пиктограмма Знак ЭВМ Персональный компьютер ОЗУ Оперативная память Раздаются командам карточки с таблицами, через 3 минуты собираются карточки и подводят итоги 2. Конкурс «Разминка» Минимальная единица измерения информации (бит) . В чем измеряется количество информации в (байтах, килобайтах, мегабайтах…) 3. Правда ли, что вместимость дискеты измеряется в сантимертах? (нет) 4. Правда ли, что в алфавите ПК ровно 33 символа? (нет) 5. Сколько существует подходов к измерению информации? (2) 6. Какая формула помогает определить количество информации, используя содержательный подход? (N=2i) 7. Ложно ли утверждение, 1бит = 8 байтам? (да) 8. Ложно ли утверждение, 1 байт = 8 битам? (нет) 9. Вся информация в компьютере кодируется с помощью ….? (0 и 1) 10. 0 и 1 – что это? ( двоичный код) 11. Бит и байт – что это ? (единицы измерения информации) 12. Назовите любой информационный процесс (хранение, передача, сбор, обработка) 1. 2. 3. Конкурс «Все наоборот» 1 правильное словосочетание – 1 балл Раздаются командам карточки с таблицами, через 5 минут собираются карточки и подводят итоги Исходное словосочетание Словосочетание наоборот Беззвучный микрофон Звуковая колонка Видимая папка Скрытый файл Гибкое кольцо Жесткий диск Долговременный склероз Оперативная память Коллективные счеты Персональный компьютер Бесполезное новостей отсутствие Полезная информация Кодирование информации Расшифровка новостей отсутствия Отцовский транзистор Материнская плата Цветная клавиатура Черно – белый монитор Пиратский алгоритм Лицензионная программа 4. Конкурс «Капитанов». «Кодирование информации» Одну и ту же информацию можно передавать разными сигналами и даже совсем разными способами. Главное, заранее договориться о том, как понимать те или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр. Сейчас за 3 минуты капитаны попытаются расшифровать тексты и объяснить способы кодирования. Расшифровать закодированный текст и объяснить способ кодирования: 1. Поса шила ф фасе. 2. Коляманлядаля. 3. Акитамрофни. Ответы: Роза жила в вазе. (способ кодирования: глухие согласные заменяются на звонкие, звонкие - на глухие) Команда. (способ кодирования: после каждого слога вставляется слог ля) Информатика. (способ кодирования: слово пишется наоборот) 5. Конкурс «Змейка» (На скорость) Даются зашифрованные слова в прямоугольниках, их необходимо расшифровать. Кто быстрее угадал, тот поднимает руку и за правильный ответ дается команде 1 балл. 6. Конкурс «Опознай пословицу» Предложенную измененную пословицу вы должны интерпретировать в русскую народную пословицу. За каждый правильный ответ вы получаете 1 балл. На перевод пословиц 4 -5 минут. Пословицы для перевода в русскую народную: Задания Ответы Скажи мне, какой у тебя Скажи мне, кто твой друг, и я компьютер, и я скажу, кто ты. скажу, кто ты. Компьютер испортишь. памятью не Кашу маслом не испортишь. Дареному компьютеру в Дареному системный блок не заглядывают. смотрят. коню в зубы не В Силиконовую долину со своим В Тулу со своим самоваром не компьютером не ездят. ездят. Утопающий за F1 хватается. Утопающий хватается. за соломинку Бит байт бережет. Копейка рубль бережет. Что из Корзины удалено, то Что с возу упало, то пропало. пропало. Вирусов бояться – в Интернет не Волков бояться – в лес не ходить. ходить. За одного хакера кандидатов наук дают. семь За одного битого семь небитых дают. Всяк Web-дизайнер свой сайт Всяк кулик свое болото хвалит. хвалит. 7. «Передай информацию». (2 мин) Словами объяснить понятие, не называя его (монитор, принтер, программист). Из команд, для объяснения, вызываются самые артистичные и находчивые ученики. 8. Подключи и включи. Перед вами разобранный ПК, соедините правильно устройства ПК и включите его. Команда которая правильно и быстрее всех выполнит это задание, получает 1 балл.