Турнирные правила ФИДЕ Одобрены Генеральной Ассамблеей 1986 г. с изменениями, принятыми Генеральными Ассамблеями 1989, 1992, 1993, 1994 и 1998 гг. Соревнование должно проводиться в соответствии с Правилами игры в шахматы ФИДЕ. Турнирные правила ФИДЕ должны применяться совместно с Правилами игры в шахматы и никоим образом не противоречить им. Они применимы во всех официальных соревнованиях ФИДЕ. Рекомендуется также применять их, если возможно, во всех турнирах ФИДЕ с обсчетом рейтинга. Предполагается, что организаторы, участники и арбитры любого соревнования ознакомлены с этими правилами до начала соревнования. I. Приглашение и регистрация 1. Как только организатор (администратор) назначен ФИДЕ, он должен разослать через соответствующие национальные федерации приглашения всем участникам, отобранным к этому соревнованию. Пригласительное письмо должно быть сначала одобрено президентом ФИДЕ — в случае соревнований на первенство мира и соответствующим заместителем президента — в случае континентальных соревнований. 2. Приглашение должно быть как можно более полным, ясно излагающим предполагаемые условия и сообщающим все подробности, которые могут оказаться полезными игроку. В пригласительном письме должна содержаться следующая информация: a. Сроки и место проведения турнира. b. Гостиница, где игроки должны остановиться (включая адрес электронной почты — e-mail, номера факса и телефона). c. Расписание турнира: сроки, время и место прибытия, церемонии открытия, жеребьевки, игры, церемонии закрытия, отправления. d. Скорость игры и тип часов, которыми будут пользоваться на турнире. e. Финансовые условия: дорожные расходы; срок проживания, на который предоставляется питание и размещение, или стоимость такого проживания, включая то же самое для сопровождающих игрока лиц, условия питания; стартовые деньги, карманные деньги,вступительный взнос, все подробности о призовом фонде, включая специальные призы, деньги за набранные очки, валюта, в которой деньги будут выплачиваться; налоговые обязательства; визы и как их получить. f. Предполагаемая категория турнира по круговой системе, число участников, фамилии приглашенных игроков и фамилия арбитра. g. Дата, к которой игрок должен дать определенный ответ на приглашение, и куда он должен сообщить о времени своего прибытия. h. Обязательства игрока перед средствами массовой информации. i. Система образования пар, которая будет применяться (Данный пункт в «2000 FIDE Handbook» отсутствует, приводится по тексту "Турнирных правил FIDE", розданных делегатам Генеральной Ассамблеи FIDE 1998 года). 3. Приглашение на соревнование ФИДЕ должно быть отправлено, если это технически возможно, по крайней мере, за четыре месяца до начала соревнования. 4. Национальная федерация, ответственная за организацию соревнования ФИДЕ, может поручить техническую организацию администратору. Национальная федерация должна назначить организационный комитет, один из членов которого назначается турнирным директором. Организационный комитет несет ответственность за все финансовые, технические и организационные вопросы для того, чтобы обеспечить необходимые условия, оснащение, размещение, рекламу. 5. Организатор должен гарантировать медицинское обслуживание и лекарства для всех участников, их помощников, арбитров и официальных лиц на соревновании ФИДЕ и застраховать их от несчастных случаев и при обращении за медицинской помощью, включая лекарства, при остром заболевании, хирургических операциях и т.п., но не в случае хронической болезни. Организационный комитет должен назначить официального врача соревнования. 6. Как только приглашение отправлено игроку, оно не должно быть отозвано назад при условии, что игрок принимает приглашение в установленный для ответа срок. Если соревнование отменено или отложено, организаторы должны обеспечить компенсацию. 7. Если только игрок официально принял приглашение, он должен играть, за исключением особых случаев, таких как болезнь или недееспособность. Принятие другого приглашения не является уважительной причиной для отказа от участия. II. Жеребьевка 1. Жеребьевка должна быть открытой для игроков, зрителей и средств массовой информации. 2. Жеребьевка должна проводиться, по крайней мере, за 12 часов (одна ночь) до начала первого тура. Все участники должны присутствовать на церемонии жеребьевки. Игрок, который не прибыл вовремя на жеребьевку, может быть включен по усмотрению главного арбитра. 3. Если игрок выбывает или исключается из соревнования после жеребьевки, но до начала первого тура, жеребьевка должна быть проведена вновь, кроме следующих двух случаев: a. если, при четном числе участников, выбывший игрок имел последний номер в таблице; b. если другой игрок заменяет выбывшего игрока. 4. Если образование пар ограничивается каким-либо способом, например, игроки одной и той же федерации, если возможно, не должны встречаться в последних трех турах, тогда об этом должно быть сообщено игрокам как можно раньше. 5. Эту жеребьевку с ограничениями можно проводить с использованием приведенных ниже таблиц Вармы, которые могут меняться для турниров с числом игроков от 10 до 24 (В "2000. FIDE Handbook" ошибочно указано "до 20"). Указания для вытягивания турнирных номеров "с ограничениями" 1. Арбитр должен заранее приготовить конверты без пометок, каждый из которых содержит в себе один из нижеприведенных номеров. Конверты, содержащие группу номеров, затем помещаются в конверты большего размера без пометок. 2. Порядок, в котором игроки тянут жребий, определен заранее таким образом: игроки федерации с наибольшим числом представителей должны тянуть первыми. Если две или более федераций имеют одно и то же число представителей, очередность определяется кодом страны в списке ФИДЕ в алфавитном порядке. Среди игроков одной и той же федерации очередность определяется их фамилиями в алфавитном порядке. 3. Например, первый игрок из первой группы с наибольшим числом игроков должен выбрать один из больших конвертов, содержащий, по крайней мере, достаточное число номеров для его группы, и затем вытянуть один из номеров из этого конверта. Другие игроки этой группы должны также тянуть свои номера из этого же конверта. Оставшиеся номера доступны для использования другими игроками. 4. Затем игроки следующей группы тянут жребий и процедура продолжается до тех пор, пока все игроки не вытянут свои номера. 5. Следующая таблица Вармы может использоваться при числе игроков от 10 до 24. 9/10 игроков А:(3, 4, 8); В:(5, 7, 9); С:(1, 6);D:(2, 10) 11/12 игроков А:(4, 5, 9, 10); В:(1, 2, 7); С:(6, 8, 12); D:(3, 11) 13/14 игроков А:(4, 5, 6, 11, 12); В:(1, 2, 8, 9); С:(7, 10, 13); D:(3, 14) 15/16 игроков А:(5, 6, 7, 12, 13, 14); В:(1, 2, 3, 9, 10); С:(8, 11, 15); D:(4, 16) 17/18 игроков А:(5, 6, 7, 8, 14, 15, 16); В:(1, 2, 3, 10, 11, 12); С:(9, 13, 17); D:(4, 18) 19/20 игроков А:(6, 7, 8, 9, 15, 16, 17, 18); В:(1, 2, 3, 11, 12, 13, 14); С:(5, 10, 19); D:(4, 20) 21/22 игрока А:(6, 7, 8, 9, 10, 17, 18, 19, 20); В:(1, 2, 3, 4, 12, 13, 14, 15); С:(11, 16, 21); D:(5, 22) 23/24 игрока А:(6, 7, 8, 9, 10, 11, 19, 20, 21, 22); В:(1, 2, 3, 4, 13, 14, 15, 16, 17); С:(12, 18, 23); D:(5, 24) III. Игра 1. Все партии должны играться в турнирном помещении во время, заранее определенное организаторами. 2. Механические часы следует устанавливать таким образом, чтобы стрелки на каждом циферблате показывали шесть часов при истечении первого контроля времени. 3. Арбитр должен объявлять время начала и откладывания партий. IV. Капитан команды 1. Роль капитана команды является в основном административной. В зависимости от правил конкретного соревнования, от капитана может потребоваться подавать в определенное время письменную именную заявку на игроков его команды, которые будут участвовать в каждом туре, сообщать результаты матча арбитру в конце игры и т.п. 2. Капитану дано право советовать игрокам его команды сделать или принять предложение о ничьей или сдать партию, если только правила соревнования не устанавливают иное. Он должен ограничиться только краткой информацией, основанной исключительно на обстоятельствах, относящихся к матчу. Он может сказать игроку: "предложите ничью", "примите ничью" или "сдайте партию". Например, на вопрос игрока, должен ли он принять предложение о ничьей, капитан должен ответить: "да", "нет" или предложить игроку самому принять решение. Капитан должен воздерживаться от какого-либо вмешательства во время игры. Он не должен давать никакой информации игроку относительно позиции на шахматной доске, ни консультировать других лиц по поводу положения в партии. На игроков распространяются те же запреты. Даже если в командном соревновании имеется определенная командная лояльность, которая выходит за рамки отдельной партии игрока, шахматная партия, по существу, является состязанием между двумя игроками. Поэтому за игроком остается последнее слово по поводу ведения его собственной партии. Хотя совет капитана должен иметь значительный вес для игрока, игрок абсолютно не обязан принять этот совет. Тем более, капитан не может действовать от имени игрока и его партии без ведома и согласия игрока. Все обсуждения должны вестись в поле зрения арбитра, и он должен иметь право настоять на том, чтобы слышать разговор. Капитан команды должен всегда влиять на свою команду так, чтобы она следовала как букве, так и духу Статьи 12 Правил игры в шахматы ФИДЕ, касающихся поведения игроков. Командные чемпионаты, в особенности, должны проводиться в духе высших принципов спортивной чести. V. Поведение игроков 1. Если ясно, что об исходе партии имеется сговор, организаторы могут наложить наказания. 2. Игрок, который проиграл три партии из-за неявки (потому что он не явился для начала партий в течение одного часа от объявленного начала игры), должен быть исключен из соревнования, если иное не предусмотрено правилами соревнования. 3. Игрок, который не желает продолжать проигранную партию и уходит, не сдав ее или не известив арбитра, проявляет невежливость. Он может быть наказан, по усмотрению арбитра, за неспортивное поведение. 4. Когда игрок выбывает или исключается из турнира по круговой системе, последствия должны быть следующими: a. Если игрок завершил менее 50% своих партий и покидает турнир, его результаты остаются в турнирной таблице (для обсчета рейтинга и исторических целей), но набранные им или против него очки не подсчитываются при окончательном подведении итогов. Несыгранные партии этого игрока обозначаются как "—" в турнирной таблице, а эти же партии для его противников обозначаются как "+". Если ни один из игроков не присутствует, это должно быть обозначено как два "—". b. Если игрок завершил, по крайней мере, 50% своих партий, его результаты остаются в турнирной таблице и подсчитываются при окончательном подведении итогов. Несыгранные партии этого игрока обозначаются, как указано выше. 5. Если игрок выбывает из турнира по швейцарской системе, набранные им и его партнерами очки остаются в турнирной таблице для подведения итогов. Только действительно сыгранные партии учитываются при обсчете рейтинга. 6. Статьи V.4 и V.5 применяются также и в командных соревнованиях; как несыгранные матчи, так и несыгранные партии должны быть ясно обозначены как таковые. 7. Игрок может разговаривать только с арбитром или своим партнером, когда это разрешается Правилами игры в шахматы, или со своим капитаном в командном соревновании, как предусмотрено в разделе IV. 8. Все жалобы, касающиеся поведения игроков, следует выражать арбитру.Игроку не разрешается выражать недовольство своему партнеру. VI. Главный арбитр и его обязанности 1. Главный арбитр соревнования мирового уровня назначается президентом ФИДЕ, а континентального соревнования — континентальным президентом, каждый по согласованию с администратором. Он должен иметь звание международного арбитра и достаточный опыт проведения соревнований ФИДЕ, знание официальных языков ФИДЕ и соответствующих правил ФИДЕ. ФИДЕ и/или организационный комитет могут назначить также других арбитров. Его обязанности определяются Правилами игры в шахматы, правилами соревнования и другими правилами ФИДЕ. Во время турнира они также заключаются в том, чтобы вести протокол каждого тура, следить за нормальным 2. 3. 4. 5. ходом соревнования, обеспечивать порядок в игровом помещении и удобства для игроков во время игры и наблюдать за работой технического персонала на соревновании. Перед началом соревнования он может, по согласованию с администратором, составить дополнительные правила. До начала соревнования он должен проверить все условия для игры, обеспечить с помощью организатора все необходимое оснащение и привлекаемых в достаточном количестве помощников и вспомогательный персонал. Он проверяет игровое помещение, освещение, отопление, вентиляцию и другие условия. За ним остается окончательное решение, все ли условия для игры соответствуют требованиям правил ФИДЕ. Он должен обеспечить проведение жеребьевки в строгом соответствии с правилами ФИДЕ и в день и час, заранее объявленные организатором. Он отмечает особые случаи, когда жеребьевку надо провести таким образом, чтобы игроки из одной и той же федерации не встретились друг с другом, например, в последних трех турах, и следовать процедуре, предписанной правилами (см. Статью II.4). Арбитр обеспечивает, чтобы апелляционный комитет, если его создание предписано правилами, был избран до начала первого тура, и обычно — при проведении жеребьевки. По окончании соревнования арбитр представляет соответствующему должностному лицу ФИДЕ и федерации — организатору соревнования официальный письменный отчет о ходе соревнования с соответствующими документами. Одновременно он отправляет через федерацию -организатора таблицу и другие данные, необходимые для рейтингового обсчета. При проведении большого турнира по швейцарской системе должен быть назначен ответственный за операции с рейтингами, помогающий с большим числом данных, которые должны быть собраны для рейтингового обсчета. VII. Наказания, протесты 1. При возникновении спора главный арбитр должен приложить достаточные усилия, чтобы разрешить его примирением. Если это не удается, то в тех случаях, когда Правила игры в шахматы или другие правила не предусматривают какие-либо конкретные наказания, он имеет право по своему усмотрению наложить наказания за нарушения правил, для поддержания порядка, или предложить другие решения, которые могли бы удовлетворить пострадавшую сторону. 2. Перед началом первого тура должен быть назначен или избран апелляционный комитет. Он должен состоять из председателя, двух членов и, по крайней мере, двух запасных членов. Если возможно, то председатель, члены и запасные члены должны относиться к разным федерациям. Никто из арбитров, обслуживающих соревнование, не может быть членом апелляционного комитета. 3. Если председатель или один из членов апелляционного комитета может иметь личный интерес в связи с заявлением, он заменяется одним из запасных членов. 4. Игрок может обжаловать какое-либо решение главного арбитра или одного из его помощников при условии подачи заявления в письменной форме не позднее крайнего срока, точно установленного заранее. Решения апелляционного комитета являются окончательными. VIII. Запрет курения 1. Курение не должно разрешаться в игровом зале в течение соревнования. Это относится к каждому присутствующему: игрокам, официальным лицам, представителям средств массовой информации и зрителям. Организаторы турнира должны предусмотреть для игроков и официальных лиц отдельное место вне игрового зала, где курение разрешается. Это место должно быть легко доступно из игрового зала. Если местные правила вообще запрещают курение в помещении, то игроки и официальные лица должны иметь возможность легко выйти наружу. IX. Телевизионные права, киносъемка, фотографирование 1. Телевизионные права, включая права на видео- и киносъемку, принадлежат организатору. Но при назначении организатора ФИДЕ должна заключить соглашение, определяющее конкретные проценты от денег, которые получат организатор, игроки и ФИДЕ. 2. Телевизионные камеры в игровом зале допускаются с согласия организатора, только если они работают бесшумно и не создают помех. Видеокамеры без какойлибо подсветки разрешаются в местах нахождения зрителей во время игры. Главный арбитр должен обеспечить, чтобы присутствие теле-, видео- или фотокамер не беспокоило или не отвлекало каким-либо образом игроков. 3. Только уполномоченные репортеры, со специального согласия организатора, могут производить фотосъемку в игровом зале. Разрешение поступать так должно быть ограничено первыми десятью минутами первого тура и первыми пятью минутами каждого последующего тура, если только главный арбитр не решает иначе. X. Разное 1. Организаторы и арбитры соревнований ФИДЕ должны также иметь в виду Правила для организации турниров высокого уровня (С.01), одобренные Генеральной Ассамблеей 1983 г. с изменениями, принятыми Генеральными Ассамблеями 1991 и 1992 гг. Выписка из главы С.01 "2000. FIDE Handbook" «Турниры высокого уровня» (п. 7) 7.1. Турнир высокого уровня определяется как любое соревнование в цикле личного чемпионата мира ФИДЕ или как личный турнир как минимум десятой категории. 7.2. Некоторые пункты правил проведения турниров высокого уровня распространяются на Олимпиаду, континентальные командные чемпионаты и командный чемпионат мира (в том числе часть этих пунктов на первые четыре или пять матчей соответствующего соревнования). Список турниров, условия проведения которых полностью или частично определены в "2000. FIDE Handbook" 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Чемпионат мира среди мужчин и женщин. Мужские и женские зональные турниры. Континентальные командные чемпионаты. Шахматная Олимпиада. Командный чемпионат мира. Чемпионат Азии среди женщин. Кубок Европы среди клубов. Командный чемпионат Азии среди городов. Командный чемпионат мира среди городов. 10. Чемпионат мира среди юниоров (мужчины и женщины — до 20 лет). 11. Чемпионат мира среди юношей и девушек — до 18 лет. 12. Чемпионат мира среди юношей и девушек — до 16 лет. 13. Чемпионаты мира среди мальчиков и девочек — до 10, 12, 14 лет. 14. Чемпионат Европы среди юниоров. 15. Панамериканский чемпионат среди юниоров. 16. Чемпионат Азии среди юниоров. 17. Чемпионат Африки среди юниоров. 18. Чемпионат Азии среди юношей — до 16 лет. 19. Чемпионаты Европы среди юношей и девушек (мальчиков и девочек) — до 10, 12, 14, 16, 18 лет. 20. Панамериканский фестиваль среди юношей и девушек (мальчиков и девочек) — до 10, 12, 14, 16, 18 лет. 21. Чемпионат Европы по быстрым шахматам среди мальчиков и девочек — до 12, 14 лет. 22. Чемпионат мира по быстрым шахматам среди мальчиков и девочек — до 12, 14 лет. 23. Командный чемпионат мира среди юниоров — до 20 лет. 24. Детская Олимпиада. 25. Чемпионат мира среди ветеранов (мужчины и женщины). 26. Чемпионат мира среди любителей (мужчины и женщины). 27. Кубок мира по быстрым шахматам. 28. Турниры из серии "Гран-При". Комментарии Желающие могут подробно ознакомиться со всеми правилами проведения турниров высокого уровня в "FIDE Handbook" (в том числе в электронной версии). Однако приводить их в данном сборнике не представляется необходимым. Перевод сделан Г. Осташевским. Редакция И. Верещагина. Правила применения дополнительных показателей Приложение к Турнирным правилам ФИДЕ Одобрено Генеральной Ассамблеей 1998 г. 1. Учет несыгранных партий Чтобы исключить нежелательное влияние несыгранных партий на распределение мест, эти партии должны считаться следующим образом. Независимо от результата несыгранной партии (выигрыш в случае, когда игрок получает очко из-за «свободен от игры», выигрыш или поражение по присуждению или партия не игралась, потому что игрок выбыл или отсутствовал в течение одного или нескольких туров), этот результат должен считаться при определении дополнительного показателя как ничья игрока против самого себя. Это не распространяется на сумму нарастающего числа очков или систему Койя. В этих системах считается только результат. 2. Перечень используемых правил определения дополнительных показателей Во всех системах игроки должны быть расположены в спускающемся порядке соответственно системе дополнительного показателя. В пределах следующего перечня нет намерения выразить порядок приоритета. 2.1. Правила определения дополнительных показателей, использующие собственные результаты игрока. 2.1.1. Сумма нарастающего числа очков. После каждого тура игрок имеет определенный турнирный счет очков. Эти очки складываются в общую сумму нарастающего числа очков. 2.1.1.1. Усеченная сумма нарастающего числа очков — это сумма нарастающего числа очков, из которой вычитается турнирный счет очков после одного или более туров, начиная с первого тура. 2.1.2. Матчевые очки в командных соревнованиях: "2" очка за выигранный матч (команда набрала очков больше, чем половина от числа досок, которые команда должна иметь); "1" очко за ничейный матч (команда набрала то же самое число очков, что и половина числа досок, которые команда должна иметь); "0" очков за проигранный матч (команда набрала очков меньше, чем половина числа досок, которые команда должна иметь). 2.1.3. Система Койя для турниров по круговой системе. Это число очков, набранных против всех соперников, которые достигли результата 50% или более. 2.1.3.1. Расширенная система Койя. Система Койя может быть расширена шаг за шагом с включение очковых групп, имеющих менее 50%. 2.1.4. Личные встречи. Если все игроки, имеющие равное число очков, встречались друг с другом, то будет решать сумма очков, набранных в этих личных встречах. 2.1.5. Число выигранных партий. 2.2. Правила определения дополнительных показателей, использующие результаты соперников. 2.2.1. Система Бухгольца. 2.2.1.1. Показатель Бухгольца — это сумма очков каждого из соперников игрока. 2.2.1.2. Усредненный Бухгольц-1 — это показатель Бухгольца, из которого вычитается самый высокий и самый низкий результаты соперников. 2.2.1.3. Усредненный Бухгольц-2 — это показатель Бухгольца, из которого вычитаются два самых высоких и два самых низких результата соперников. 2.2.1.4. Усеченный Бухгольц-1 — это показатель Бухгольца, из которого вычитается самый низкий результат соперников. 2.2.1.5. Усеченный Бухгольц-2 — это показатель Бухгольца, из которого вычитаются два самых низких результата соперников. 2.2.1.6. Суммарный Бухгольц — сумма показателей Бухгольца соперников. 2.2.2. Система Зоннеборна-Бергера. 2.2.2.1. Зоннеборн-Бергер для личных турниров — это сумма числа очков, набранных соперниками, у которых игрок выиграл, и половины числа очков, набранных соперниками, с которыми он сыграл вничью. 2.2.2.2. Зоннеборн-Бергер для командных турниров — это сумма, которая состоит из числа очков команд-соперников, каждое умноженное на число очков, набранных против этой команды-соперника. 2.3. Правила определения дополнительных показателей, использующие рейтинги. 2.3.1. Средний рейтинг соперников — это сумма рейтингов соперников игрока, деленное на число туров. 2.3.1.1. Усеченный средний рейтинг — это средний рейтинг соперников, подсчитанный после исключения одного или более рейтингов соперников, начиная с соперника с наименьшим рейтингом. 2.3.2. Рейтинги турнирной эффективности (с использованием правила 350 пунктов). 3. Применение системы дополнительных показателей в различных типах турниров Выбор системы дополнительных показателей, которая будет применена в турнире, должен быть решен заранее с учетом типа турнира (швейцарская система, круговая система, командные соревнования и т. д.) и особенностей ожидаемого в турнире индивидуального состава игроков. Например, применение правил дополнительных показателей, использующих рейтинги игроков, является сомнительным в турнирах, где рейтинги не известны или сильно различаются между собой или недостаточно точны (например, юниорские/ветеранские соревнования). Только один тип из трех групп, описанных выше, должен применяться в данном соревновании. Например: а) Сумма нарастающего числа очков + b) Бухгольц, — было бы неправильным. Для различных типов соревнований рекомендуются перечисленные ниже правила определения дополнительных показателей: Личные турниры по круговой системе: личная встреча; система Койя; Зоннеборн-Бергер; число выигранных партий. Командные соревнования по круговой системе: очки за партии; очки за матчи; результат матча между собой; Зоннеборн-Бергер. Личные турниры по швейцарским системам (все игроки имеют близкие рейтинги): средний рейтинг соперников; рейтинг турнирной эффективности. Личные турниры по швейцарским системам (обычно большинство игроков имеют рейтинги, рейтинги сильно различаются между собой): личная встреча; сумма нарастающего числа очков; Бухгольц; Зоннеборн-Бергер; число побед. Личные турниры по швейцарским системам (большинство игроков не имеют рейтингов): личная встреча; Бухгольц; Зоннеборн-Бергер; число побед. Командные соревнования по швейцарским системам: очки за партии; очки за матчи; результат матча между собой; Бухгольц; Зоннеборн-Бергер. Комментарии Правила применения дополнительных показателей являются подспорьем для организаторов соревнований, но никак не догмой. За ними остается право на выбор между маленькой логикой суммы нарастающего числа очков (в обиходе называемой коэффициентом прогресса) и с отсутствием всяких проблем, с одной стороны, и с, например, логичным коэффициентом Бухгольца, но с возможными проблемами в случае наличия плюсов и минусов вместо единиц и нулей, или в случае теоретически возможного результата "0,5:0". Что касается последнего по времени появления дополнительного показателя — системы Койя, то задолго до этого А. Кентлер из Санкт-Петербурга предложил сходный с показателем Койя принцип: в случае равенства очков у двух или более игроков рассматривать их результат против победителя (победителей), если эти результаты одинаковы, то против занявших следующие места и т. д. Об этом было опубликовано в "64-ШО", однако автор предложения не послал его для рассмотрения в соответствующую Комиссию ФИДЕ. Глава переведена Г. Осташевским. Редакция И. Верещагина. Швейцарская система, основанная на рейтинге Одобрена Генеральными Ассамблеями 1992, 1997 и 1998 гг. А. Вводные замечания и определения А1. Рейтинг Рекомендуется проверить все рейтинги, представленные игроками. Если игроку неизвестен точный рейтинг, арбитры должны оценить его как можно точнее перед началом турнира. (Для преобразования германского Ingo или британского BCF используйте рейтинг = 2840 — 8 х Ingo = 600 + BCF.) А2. Порядок Только для целей образования пар игроки располагаются в порядке, соответственно a. количеству очков b. рейтингу c. званию ФИДЕ (IGM—WGM—IM—WIM—FM—WFM—без звания) d. в алфавитном порядке (если предварительно не было установлено, что этот критерий заменен другим). Порядок, установленный перед первым туром (когда количество очков у всех равно 0), используется для определения номеров при образовании пар. Высший получает № 1 и т. д. А3. Очковые группы Игроки с равным количеством очков составляют однородную очковую группу. Игроки, которые останутся без пары после образования пар в очковой группе, должны быть передвинуты вниз в следующую очковую группу, которая станет поэтому неоднородной. При образовании пар в неоднородной очковой группе эти игроки, спустившиеся вниз, всегда образуют пары первыми, если возможно, вызывая подъем по отношению к остальной очковой группе, которая всегда считается как однородная. Неоднородная очковая группа,половина, по крайней мере, игроков которой пришла из более высокой очковой группы, также считается как будто она однородная. А4. "Плавающие" (Далее "флотер") При образовании пар в неоднородной очковой группе в пары будут сведены игроки с неравным количеством очков. Для обеспечения, чтобы этого не случилось снова с теми же самыми игроками в следующем туре, это записывается на карточке участника. Вышестоящий игрок получает спуск (Ъ), нижестоящий — подъем (Щ). А5. «Свободные от игры» Если общее количество игроков было (или становится) нечетным, один игрок остается без пары. Этот игрок получает освобождение от игры: нет партнера, нет цвета, 1 очко. "Свободен от игры" — считается как спуск. А6. Подгруппы Чтобы образовать пары, каждая очковая группа должна быть разделена на две подгруппы, называемые S1 и S2. В неоднородной очковой группе S1 содержит всех игроков, спустившихся с более высокой очковой группы. В однородной очковой группе S1 содержит верхнюю половину (округленную вниз) числа игроков в очковой группе. Число игроков в S1 будет обозначаться как р, указывающее число пар, которые должны быть образованы. В обоих случаях S2 содержит всех остальных игроков очковой группы. Как в S1, так и в S2 игроки располагаются в порядке, указанном в А2. А7. Разности цветов и предпочтения цветов Разность цветов игрока представляет собой число игр, сыгранных этим игроком белыми минус число игр, сыгранными черными. После тура может быть определено предпочтение цвета для каждого игрока. a. Абсолютное предпочтение цвета имеет место, когда разность цветов у игрока больше 1 или меньше, чем —1, или когда игрок играл одним и тем же цветом в двух последних турах. Предпочтение считается белым, когда разность цветов < 0, или когда последние две игры игрались черными, в противном случае — оно считается черным. В этом случае цвет обязательный) уже записан в карточке участника. (Это правило не действует при образовании пар игроков с более чем 50% очков в последнем туре.) b. Сильное предпочтение цвета имеет место, когда разность цвета игроков не равна нулю. Предпочтение считается белым, когда разность цветов < 0, и черным, если наоборот. c. Слабое предпочтение цвета имеет место, когда разность цветов игрока равна нулю, предпочтение меняет цвет по отношению к предыдущей игре. В этом случае разность цветов записывается как +0 или —0 в зависимости от цвета предыдущей игры (белыми или черными соответственно). Перед первым туром предпочтение цвета одного игрока (чаще всего верхнего) определяется жребием. А8. Определение х Число пар, которые могут быть образованы в очковой группе, будь то однородная или неоднородная, не удовлетворяющее всем предпочтениям цвета, представляется символом х. х может быть рассчитан следующим образом: w = число игроков, имеющих белое предпочтение цвета. b = число игроков, имеющих черное предпочтение цвета. q = число игроков в очковой группе,деленное на 2, с округлением вверх. Если b i w, тогда x = b — q, иначе х = w — q. А9. Перемещения и обмены a. Чтобы правильно образовать пары, часто необходимо изменить порядок в S2. Правила, по которым делаются такие изменения, называемые перемещениями, содержатся в D1. b. В однородной очковой группе может быть необходимым обменять игроков из S1 и S2. Правила для обмена содержатся в D2. После каждого обмена порядок в S1 и S2 должен быть установлен в соответствии с А2. В. Критерии образования пар Абсолютные критерии (Они не могут быть нарушены. Если необходимо, игроки должны быть передвинуты в более низкую очковую группу.) В1 a. Два игрока не должны встречаться более одного раза. b. Игрок, который получил очко без игры, либо будучи свободным от игры, либо изза того, что партнер не явился вовремя, не должен получать освобождение от игры. В2 a. Разность цветов игроков не может стать > +2 или < —2. b. Ни один игрок не может получать один и тот же цвет 3 раза подряд. Относительные критерии (Они имеют уменьшающийся приоритет. Они должны быть выполнены, насколько возможно. Чтобы удовлетворить этим критериям, могут быть применены перемещения или даже обмены, но игроки не должны быть передвинуты в более низкую очковую группу.) В3. Разность очков двух игроков, сводимых в пары друг с другом, должна быть как можно меньше, а в идеальном случае — равна нулю. В4. Как можно больше игроков получают свое предпочтение цвета. (Когда "х" очковой группы не равен нулю, это правило не должно учитываться. "х" уменьшается на 1 каждый раз, когда предпочтение цвета не может быть предоставлено.) В5. Ни один игрок не должен получать идентичное "плавание" в двух последовательных турах. В6. Ни один игрок не должен получить "плавание", идентичное тому, что был до этого в двух турах. Примечание: В2, В5 и В6 не применяются при образовании пар игроков с более чем 50% очков перед последним туром. С. Процедура образования пар Начиная с высшей очковой группы примените следующие процедуры ко всем очковым группам, пока не будет получено приемлемое образование пар. После этого используются правила назначения цвета (Е) для определения, какие игроки будут играть белыми. С1. Если очковая группа содержит игрока, для которого не может быть найден противник в этой очковой группе без нарушения В1 или В2, тогда: если этот игрок был передвинут из более высокой очковой группы, примените С12; если эта очковая группа является самой низкой, примените С13; во все других случаях: переведите этого игрока вниз в следующую очковую группу. С2. Определите х в соответствии с А8. С3. Определите р в соответствии с А6. С4. Расположите высших игроков в S1, всех остальных игроков — в S2. С5. Расположите игроков в S1 и S2 в порядке в соответствии с А2. С6. Сведите в пару высшего игрока из S1 против высшего игрока из S2, второго сверху из S1 против второго сверху из S2 и т. д. Если теперь р пар получилось в соответствии с В1 и В2, образование пар этой очковой группы считается законченным. В случае однородной очковой группы: остающиеся игроки передвигаются вниз в следующую очковую группу. В этой очковой группе начните снова с С1. В случае неоднородной очковой группы: пока были образованы пары только для спустившихся игроков. Начните с С2 с оставшейся однородной группой. С7. Примените новое перемещение из S2 в соответствии с D1 и начните снова с С6. С8. В случае однородной (оставшейся) группы: примените новый обмен между S1 и S2, в соответствии с D2. Начните снова с С5. С9. Снизьте критерий В6 и В5 (в таком порядке) для спущенных вниз флотеров и начните с С4. С10. В случае однородной оставшейся группы: отмените образование пар для самого низкого передвинутого вниз игрока, сведенного в пару, и попробуйте найти другого противника для этого игрока, начиная с С7. Если альтернативного образования пары для этого игрока не существует, тогда снизьте критерий В5 для подъемов и начните снова с С2. С11. Если только "х" меньше "р": увеличьте "х" на 1. Когда образование пар в остальной группе отменяется, все пары игроков также передвигаются вниз. Начните снова с С3. С12. В случае неоднородной группы: отмените образование пар в предыдущей очковой группе. Если в этой предыдущей очковой группе образование пар может быть произведено путем опускания другого игрока в текущую группу, и теперь это дает возможность образования "р" пар, тогда это образование пар в предыдущей очковой группе будет принято. С13. В случае низшей очковой группы: отменяется образование пар в предпоследней очковой группе. Попробуйте найти другое образование пар в предыдущей очковой группе, которое дает возможность образовать пары в самой низкой очковой группе. Если в предпоследней очковой группе "р" становится равным нулю (т. е. не может быть найдено образование пар в самой низкой очковой группе), тогда две самые низкие очковые группы соединяются в новую низшую очковую группу. Поскольку теперь другая очковая группа становится предпоследней, С13 может быть повторен до тех пор, пока не будет получено приемлемое образование пар. С14. Уменьшите "р" на 1 (и если первоначальное значение "х" было больше нуля, также уменьшите "х" на 1). Если "р" не равно нулю, начните снова с С4. Если «р» равно нулю, вся очковая группа опускается в следующую. Начните в этой очковой группе с С1. D. Способы перемещения и обмена Пример: S1 содержит игроков 1, 2, 3 и 4 (в этой последовательности); S2 содержит игроков 5, 6, 7 и 8 (в этой последовательности). D1. Перемещения в пределах S2 должны начинаться с самого низкого игрока по убывающему приоритету: a. b. c. d. e. f. g. 5—6—8—7; 5—7—6—8; 5—7—8—6; 5—8—6—7; 5—8—7—6; 6—5—7—8; 6—5—8—7 и т.д. Совет: расположите номера,создаваемые цифрами 5, 6, 7 и 8 в возрастающем порядке. D2. Когда применяется обмен между S1 и S2, разность между обмениваемыми номерами должна быть как можно меньше. Когда разности различных вариантов равны, возьмите разность,относящуюся к самому низкому игроку S1. Обмен одним игроком S1 Обмен двумя игроками S2 Выше приведенные матрицы содержат последовательность, в которой должны быть применены обмены. Обмен одним игроком: а) 4 и 5; b) 4 и 6;c) 3 и 5 и т. д. до i) 2 и 7. Обмен двумя игроками: j) 3+4 c 5+6; k) 3+4 c 5+7 l) 2+4 c 5+6 и т. д. После каждого обмена S1 и S2 должны быть расположены в порядке в соответствии с А2. Примечание. Если число игроков в очковой группе является нечетным, S1 содержит на одного игрока меньше, чем S2. Так, при 7 игроках S1 содержит игроков 1, 2 и 3, S2 — 4, 5, 6 и 7. Обмены, необходимые в этом случае, могут быть найдены из указанных выше обменов путем уменьшения всех номеров в S1 и S2 на 1. Последний столбец второй матрицы тогда становится ненужным. Е. Правила назначения цвета Применяйте для каждого образования пары (с убывающим приоритетом): Е1. Предоставляйте предпочтения обоих цветов. Е2. Предоставляйте более сильное предпочтение цвета. Е3. Чередуйте цвета по отношению к последнему туру, в котором они играли разными цветами. Е4. Предоставляйте предпочтение цвета выше расположенного игрока. Е5. В первом туре все игроки с четными номерами в S1 будут получать цвет, отличающийся от всех игроков с нечетными номерами в S1. F. Заключительные замечания F1. После того, как образование пар закончено, рассортируйте образованные пары перед тем, как представить их публично. Критериями сортировки являются (с убывающим приоритетом): количество очков более высокого игрока образованной пары; сумма очков обоих игроков образованной пары; положение в соответствии с А2 более высокого игрока образованной пары. F2. "Свободен от игры", и образованные партии, действительно не сыгранные или проигранные одним из игроков из-за опоздания или неявки, не будут приниматься в расчет в отношении цвета. Такое образование пар не считается недействительным в последующих турах. F3. Игрок, который после пяти туров имеет предысторию цветов ЧББ—Ч (т. е. не было игры в 4 туре), должен рассматриваться как имеющий — ЧББЧ, что касается Е3. Так БЧ— БЧ будет считаться как — БЧБЧ, а ЧББ—Ч—Б, как —— ЧББЧБ. F4. Поскольку все игроки находятся в одной однородной очковой группе перед началом первого тура и расположены в соответствии с А2, самый верхний игрок S1 будет играть против самого верхнего игрока S2 и, если число игроков является нечетным, самый нижний игрок будет получать очко за "свободен от игры". F5. Игроки, которые выбывают из турнира, не будут больше приниматься в расчет для образования пар. Игроки, о которых заранее известно, что они не будут играть в конкретном туре, не учитываются при образовании пар в этом туре и получают 0 очков. F6. Официально опубликованное образование пар не должно изменяться, если оно не нарушает абсолютные критерии образования пар (В1 и В2). F7. Если либо: результат был записан неправильно, или партия была сыграна неправильным цветом, или рейтинг игроков должен быть скорректирован, то это повлияет только на образование пар, которое еще предстоит сделать. Будет ли это влиять на уже объявленное образование пар, но партии еще не сыграны, должен решать арбитр. Если правилами турнира не оговорено иначе: F8. Игроки, которые отсутствуют в течение тура без уведомления арбитра, должны считаться выбывшими. F9. Отложенные партии считаются ничьими только для целей образования пар. F10. Чтобы произвести окончательную расстановку мест применяются следующие критерии (по убывающему приоритету): наибольшее число полученных очков; если оно одинаково для нескольких участников, денежный приз должен быть поделен; где это касается первого места: наилучшие результаты в играх, сыгранных друг против друга; наивысший средний рейтинг противников; жеребьевки. Комментарии Знания принципов образования пар в настоящее время не является абсолютно необходимым, т. к. везде для этой процедуры прибегают к использованию утвержденных ФИДЕ программ с помощью компьютера. Тем не менее, в случае экстренных ситуаций арбитр должен уметь сделать образование пар (чаще это называют жеребьевкой) вручную, как можно точнее следуя выше приведенным правилам. Кроме того, игрок может получить разъяснения на основании данных правил, почему в конкретном туре он получил именно этого партнера, а не иного. Перевод сделан Г. Осташевским. Редакция И. Верещагина. Правила для турниров, проводимых по швейцарской системе (Глава С.04А "2000. Fide Handbook") Содержание A. Основные принципы турниров, проводимых по швейцарской системе. B. Общие правила образования пар. C. Краткие примеры образования пар. D. Разное. 17. Опоздание В соответствии с турнирными правилами ФИДЕ, каждый ожидаемый участник, не прибывший на место проведения соревнования ФИДЕ к сроку, установленному для проведения жеребьевки, должен быть исключен из числа участников данного соревнования. Исключение может быть сделано лишь в тех случаях, когда зарегистрированный участник заранее письменно известил о своем вынужденном опоздании. Если арбитр решит допустить опоздавшего участника, то a. если заявленное время прибытия игрока оказывается до начала первого тура, этому игроку дается номер для образования пар и ему дается партнер в обычном порядке; b. если заявленное время прибытия игрока оказывается только до начала второго (или третьего) тура, этот игрок не участвует в образовании пар в турах, в которых он не может играть. Соответственно, он не получает очков в несыгранных турах, и ему дается соответствующий номер для образования пар и он участвует в образовании пар только после фактического прибытия. При этих обстоятельствах номера для образования пар, которые были даны до начала турнира, считаются временными. Окончательные номера для образования пар даются только после того, как список участников будет закрыт, и соответственно сделанные поправки вносятся в таблицу результатов. Игрок, который не присутствует, не может получить очко изза "свободен от игры". 18. Максимизация возможностей игроков Правила ФИДЕ по швейцарской системе образовывают пары игроков объективным и беспристрастным путем, и разные арбитры, следуя правилам образования пар, должны прийти к идентичному образованию пар. Предложение по изменению нормального образования пар для того, чтобы предоставить игрокам максимум возможностей для выполнения норм ради получения звания не было одобрено на Конгрессе в Граце. Выписка из решения Квалификационной комиссии ФИДЕ от 5.11.2000, Стамбул, п.8. "У Комиссии была долгая дискуссия об изменении в образовании пар в турнирах и особенно о турнирах, где шахматисты играют неодинаковое количество партий. Комиссия решила отклонять представления на звание, включающее норму, полученную в турнире, где шахматисты играли в неравных условиях. Комиссия не будет утверждать любые нормы для получения звания, достигнутые в турнирах по системе Маршалла, или в турнирах с неравными условиями для игроков". 19. Список утвержденных программ и их соответствующие возможности По указанию Конгресса 1997 г. в Кишиневе, ниже приводится список утвержденных программ и их соответствующие возможности: a. b. c. d. e. f. PETUNIA DUTCH SYSTEM GmB LIM SYSTEM SWISS CHESS DUTCH SYSTEM SVBOSS DUTCH SYSTEM DUBOV BURSTEIN SYSTEM (ГА 98). Выписка из решений заседания Комиссии по составлению пар по швейцарской системе Генеральной Ассамблеей ФИДЕ 2000 г. от 05.11.2000, (Приложение 63, п.1). Для одобрения была представлена австрийская программа по составлению пар по швейцарской системе SWISS MANAGER (написанная господином Херцогом)... Комиссия единогласно решила рекомендовать ФИДЕ одобрить эту программу. 20. Обязательная информация, которая должна быть предоставлена арбитром в турнирном отчете 20.1. В отчете о турнире в ФИДЕ, арбитр должен заявить, какая из официальных швейцарских систем, утвержденных ФИДЕ, была использована. 20.2. Если была использована иная система, арбитр должен представить правила этой системы в Комитет по швейцарской системе образования пар для проверки. 20.3. Если будет возможным доказать, что изменения в первоначальном образовании пар были сделаны в пользу игрока ради выполнения им нормы, то заявление может быть представлено в Комиссию по квалификации, чтобы возбудить дисциплинарные мероприятия с помощью Комиссии по этике (ГА-97 г). 21. Поправки к существующим правилам швейцарской системы (DUTCH SYSTEM) Правила В2, В5 и В6 не действуют в последнем туре в очковых группах, с количеством очков более 50%, если это поможет сделать большее количество образованных пар в очковой группе. Если количество образованных пар будет таким же, как при использовании этих правил, то они должны быть использованы. 22. Образование пар для членов одной и той же федерации Члены одной и той же федерации в очковой группе с количеством очков более 50% не будут образовывать пары друг с другом в последних трех турах в турнире по швейцарской системе в первенствах среди юношей и молодежи (Исполком,99 г.). Комментарии Большая часть этой главы не дается здесь по нескольким причинам. Во-первых, значительная часть разделов А, В, С и D в том или ином варианте упоминается в Правилах Швейцарской системы, основанной на рейтинге. Во-вторых, желающие могут найти это, если очень захочется, на сайте ФИДЕ. В-третьих, в настоящее время идет работа над созданием единой системы по образованию пар, которой будет дано название "FIDE SYSTEM", и в которой будут учтены плюсы и минусы всех ныне существующих систем. Поэтому потенциальный автор новой программы может просто не успеть и остаться неоцененным. Кроме того, при разработке новой системы образования пар (FIDE) рассматриваются все возможные варианты, в том числе отличные от казавшихся незыблемыми до недавнего времени (сведение в пару не первых игроков подгрупп S1 и S2, результат, отличный от единицы, если игрок оказывается без партнера при образовании пар, и т. д.). Представляется весьма вероятным, что с принятием единой системы образования пар, ныне утвержденные ФИДЕ системы "уйдут на пенсию", не говоря уже об образовании пар вручную. Принципиальное отличие всех разновидностей DUTCH SYSTEM от LIM SYSTEM в том, что в первой образование пар идет строго сверху вниз, а во второй сверху и снизу в направлении средней очковой группы. Что касается систем DUBOV и BURSTEIN, то в этих системах ставится задача образовать пары в очковой группе таким образом, чтобы игроки, насколько это только возможно, сыграли с одинаковыми по силе партнерами. Различие заключается в том, что в системе DUBOV в качестве критерия принят средний рейтинг партнеров, а в системе BURSTEIN — коэффициент Бухгольца. Подробнее о системе DUBOV см. главу С.04В "2000. FIDE Handbook". Выдержки из данной главы переведены И. Верещагиным. Стандарты шахматного инвентаря для турниров ФИДЕ (Глава С.02 "2000. Fide Handbook") Утверждена Центральным Комитетом в 1975 г. Этот документ определяет общие стандарты шахматного инвентаря, который используется в соревнованиях ФИДЕ 1. Шахматные фигуры, используемые в матче между двумя игроками, должны быть одобрены обоими. Их одобрение должно быть получено для другого инвентаря шахматного стола, доски и часов. Если одна из сторон не согласна, то инвентарь, который будет использован, определяется главным арбитром матча, учитывая стандарты его размеров и форм, как будет сказано ниже. 1.1. Шахматный инвентарь, предложенный организаторами (хозяевами) соревнования в турнирах, Олимпиадах и др. соревнованиях в системе ФИДЕ должен соответствовать упомянутым ниже стандартам и быть одобрен главным арбитром. 2. Шахматные фигуры 2.1. Материал. Шахматные фигуры должны быть сделаны из дерева, пластика или заменителей этих материалов. 2.2. Высота, вес, пропорции. Высота короля должна быть от 8,5 до 10,5 см. Диаметр основания короля должен быть в пределах от 40 до 50% от его высоты. Размеры других фигур должны быть пропорциональны их высоте и форме, могут быть приняты во внимание и другие аспекты, такие как устойчивость, эстетические соображения и т. д. Вес фигур должен быть подходящим для удобного совершения хода и устойчивости. 2.3. Форма, стиль конструкции. Рекомендовано использовать в соревнованиях ФИДЕ те типы комплектов шахматных фигур и инвентаря, которые уже использовались в ФИДЕ мужских Олимпиадах, межзональных турнирах, кандидатских матчах и турнирах и в матчах на звание чемпиона мира. Фигуры должны быть так сконструированы, чтобы они легко отличались одна от другой. В частности, макушка короля должна ясно отличаться от макушки ферзя. Макушка слона может иметь зазубрину или быть особого цвета, что легко отличало бы ее от макушки пешки. 2.4. Цвет фигур. Темные фигуры должны быть коричневого или черного цвета, или другого темного оттенка этих цветов. Светлые фигуры могут быть белого или кремового цвета, или любого другого светлого цвета. Для этих целей может быть использован естественный цвет дерева (орех, клен и др.). Фигуры не должны быть блестящими и должны быть приятны глазу. 3. Шахматные доски Рекомендуется использовать дерево, пластик, картон или полотно в качестве материала для шахматных досок. Доска может быть также из камня или мрамора с подходящим светлым и темным цветом, при условии, что главный арбитр сочтет их приемлемыми. Натуральное дерево с достаточным контрастом, типа березы, клена или европейского ясеня против ореха, тика, бука и др. может быть использовано для досок, у которых должны быть тусклые или нейтральные края, но никак не яркие. Сочетания цветов, таких как коричневый, зеленый, светло-коричневый и белый, кремовый, цвета слоновой кости, тускло-желтый и т.д., также могут использоваться для шахматных полей в дополнении к естественным цветам. Размер доски должен быть таким, чтобы фигуры на шахматных полях не казались ни слишком скученными, ни слишком одинокими. Рекомендуется, что сторона поля была бы от 5 до 6,5 см. Удобный стол с подходящей высотой может быть с прикрепленной шахматной доской. Если стол и доска отделимы друг от друга, последняя должна быть укреплена, что предотвратило бы ее сдвиг во время партии. 4. Шахматные часы Шахматные часы должны иметь приспособление, точно сигнализирующее, когда часовая стрелка указывает на окончание полного часа. Они должны иметь так называемый "флажок", укрепленный на цифре "12" или на другой цифре, но всегда так, чтобы его падение было легко видимым, помогая арбитрам и игрокам контролировать время. У шахматных часов не должно быть блеска, который затруднял бы видеть флажок. Они должны идти как только можно бесшумно, чтобы не беспокоить игроков во время игры. 5. Специальная комиссия ФИДЕ по стандартам шахматного инвентаря компетентна решать, подходит или нет элемент инвентаря для использования в соревнованиях ФИДЕ. Комиссия может рекомендовать использовать другие типы шахматных фигур в дополнение к тем, что упомянуты в п. 2.3. Она может издать список инвентаря с удовлетворительными стандартами, образцы которого будут храниться в секретариате ФИДЕ. Если необходимо, ФИДЕ установит общие требования для другого инвентаря, необходимого в шахматном соревновании, такого, как бланки записи ходов, запечатанные конверты с записанным ходом, демонстрационные доски и т. д. 6. Выше упомянутые правила действуют только в отношении инвентаря, используемого в соревнованиях ФИДЕ. Производители инвентаря и организаторы совершенно свободны производить и использовать свой собственный инвентарь в других соревнованиях. Приветствуется производство шахматных комплектов, имеющих художественную ценность, вне зависимости от практической возможности их использования. Комментарии Удивительно, но данная глава была свидетелем смен руководства ФИДЕ и чемпионов мира, появления нокаут-системы, быстрых шахмат, режима игры с добавлением времени на каждый ход, участия компьютеров в соревнованиях вместе с игроками, виртуальных шахмат и еще очень многого, что появилось за четверть века, но при этом, если выражаться языком Правил игры в шахматы, осталась "не тронутой"! Перевод И. Верещагина. Требования для получения званий "Международный арбитр" и "Арбитр ФИДЕ" 2.1. Требования для получения звания "Международный арбитр" (Далее МА.) 2.11. Совершенное знание Правил шахмат и Положений ФИДЕ о шахматных соревнованиях. 2.12. Абсолютная объективность, проявленная в течение всего времени его деятельности в качестве арбитра. 2.13. Достаточное знание по крайней мере одного официального языка FIDE (Согласно п. 14.2. "2000. FIDE Handbook" официальными языками FIDE являются: арабский, английский, французский, немецкий, португальский, русский и испанский.). 2.14. Деятельность в качестве главного или заместителя главного арбитра по крайней мере в четырех обсчитываемых ФИДЕ соревнованиях, которыми являются: a. Финал национального (мужского или женского) чемпионата среди взрослых (не более чем два). b. Все официальные турниры и матчи ФИДЕ. c. Турниры и матчи с нормой международного звания. Выписка из решений Совета Арбитров ФИДЕ от 2.10.1999, п. 1. "Решено, что турниром с нормой международного звания является такой турнир, где по крайней мере теоретически возможно выполнение норм международного мастера, что означает по крайней мере 3 федерации и 4 иностранца". d. Международные шахматные фестивали с по крайней мере ста участниками, принадлежащими к по крайней мере трем разным федерациям. 2.15. Отчеты о нормах, прилагаемые к заявлению на получение звание МА, должны быть сделаны к турнирам по крайней мере двух разных типов, или по крайней мере одного международного шахматного фестиваля в соответствии с п. 2.14 (d), и получены в соревнованиях, прошедших в шестилетний период (определяется по дате начала соревнования). Заявление должно быть подано не позднее второго Конгресса ФИДЕ, считая с даты последнего соревнования, внесенного в список. Выписка из решения Квалификационной комиссии ФИДЕ от 3.10.1999, г. Доха, п. 3.9. "Если в турнире количество игроков не превышает 20, то в расчет принимаются только 2 арбитра, и только они могут получить норму на звание МА, если они не являются МА. Затем на каждые дополнительные 50 игроков может быть получена еще одна норма на звание арбитра". Выписка из решения Совета Арбитров ФИДЕ от 2.10.1999, г. Доха, п. 4. "Было отмечено, что необходимо изменение в правилах, которые требовали бы, чтобы по крайней мере два разных главных арбитра подписывали выполнение нормы для одного кандидата". 2.16. Звание МА по судейству слепых (International Braill Chess Association) приравнивается к одной норме МА. Званием МА по судейству глухих (ICSC — International Committee of Silent Chess) приравнивается к одной норме МА. Звание МА по судейству шахматистов с нарушением опорно-двигательного аппарата (IPCA — International Physically Disabled Chess Association) приравнивается к одной норме МА. 2.17. Арбитр матча на Олимпиаде приравнивается к одной норме МА. Только одна такая норма будет принята к рассмотрению для получения звания. 2.18. Звание МА может быть присвоено только кандидату достигшему 21 года. 2.2. Требования для получения звания "Арбитр ФИДЕ" (Далее АФ). 2.21. Аналогично 2.11. 2.22. Аналогично 2.12. 2.23. Аналогично 2.13. 2.24. Деятельность в качестве главного или заместителя главного арбитра по крайней мере в четырех обсчитываемых ФИДЕ соревнованиях (национальных или международных). Кандидаты, чьи федерации неспособны организовать турниры, где есть норма на звание, могут получить звание, пройдя экзамен, устроенный Советом арбитров. 2.25. Аналогично 2.15. 2.26. Аналогично 2.16. 2.27. Аналогично 2.17. 2.28. Аналогично 2.18. Чтобы получить звание Арбитра ФИДЕ кандидат должен приложить следующее: a. Он должен послать свое заявление по форме с необходимой информацией в секретариат ФИДЕ с взносом в 100 швейцарских франков через свою национальную федерацию. b. Национальная федерация заявителя оставляет 20% его взноса на административные цели и пересылает остаток в секретариат ФИДЕ с заявлением кандидата. c. После получения взноса и подробностей заявления арбитра, секретариат оставляет 60 швейцарских франков, и пересылает остаток на счет Совета Арбитров. После удовлетворения заявления на следующем Конгрессе ФИДЕ (или Президентском Совете или Исполкоме — В. 01—05) значок и сертификат, подписанный президентом ФИДЕ будут направлены в федерацию арбитра. d. Все заявления, полученные в период 60 дней до начала Конгресса ФИДЕ, оплачиваются административным взносом. Комментарии Текст приводится в соответствии с письмом Исполнительного директора ФИДЕ Эммануила Омуку всем национальным федерациям от 2.02.2001. Технология получения звания МА аналогична технологии получения звания АФ. В соответствии с главой А.03 "2000. FIDE Handbook" (Финансовые правила) п. 9 для получения звания МА кандидату необходимо к заявлению приложить 150 швейцарских франков. Текст перевел И. Верещагин. Электронные часы "Digital" Электронные шахматные часы "Digital" предлагают 12 различных систем контроля времени для игры между двумя игроками. I. "Быстрая игра" и "Блиц" (режимы 1, 2, 3) Самый простой способ для фиксации времени. У обоих игроков есть только один период, в течение которого они должны сделать все ходы. Режим 1: 5 мин. Режим 2: 25 мин. Режим 3: ручная установка II. Один период плюс "Гильотина" (режимы 4 и 5) Первый период используется, чтобы сделать заранее установленное количество ходов. Второй период, "Гильотина" используется, чтобы закончить игру. Система II похожа на систему I, но с более медленным началом. Режим 4: 2 часа плюс 1 час. Режим 5: ручная установка. III. Два периода плюс "Гильотина" (режимы 6 и 7) Для еще более медленного начала можно играть партию с двумя периодами до "Гильотины". Режим 6: 2 часа плюс 1 час плюс 30 мин. Режим 7: ручная установка. IV. Повторяемый второй период (режимы 8 и 9) Медленное окончание игры тоже имеет свои преимущества. Простые традиционные часы дают игрокам повторяемый период в один час, в течение которого надо сделать определенное количество ходов. Смысл этой системы, которая была образцом в игре в шахматы в течение более чем 50 лет, состоит в том, что игра не всегда может быть окончена за один заход. Возрастающая игровая мощь шахматных компьютеров и информация, доступная в базе данных об окончаниях, имеет все более и более увеличивающееся влияние на результат отложенных партий. Доверие к определению силы двух игроков все более стало подвергаться давлению. Режим 8: 2 часа плюс повторяющийся 1 час. Режим 9: ручная установка. V. ФИДЕ — "быстрая игра" (режимы 10, 11, 12, 13 и 14) Система "ФИДЕ" — "быстрая игра" начинается игрой с традиционным периодом, в течение которого должно быть выполнено заранее установленное количество ходов. Как только этот период заканчивается, на дисплее появляется треугольник. С этого момента игрок получает дополнительное время на каждый последующий ход. Время на обдумывание, которое осталось неиспользованным до конца хода, сохраняется до следующего хода. Выполнив ходы за время меньшее, чем время, добавляемое к каждому ходу, игрок может создать время на обдумывание, которое можно использовать при последующих ходах. Режим 10: 3 минуты, потом 2 сек. на ход. Режим 11: 20 минут, потом 5 сек. на ход. Режим 12: 1 час, потом 10 сек. на ход. Режим 13: 2 часа, потом 20 сек на ход. Режим 14: ручная установка. VI. ФИДЕ — "турнир" (режимы 15, 16 и 17) В этой системе предусмотрены 2 периода времени до того, как станет возможным дополнительное время на каждый ход. Режим 15: 1 час 30 мин. плюс 30 мин., потом 20 сек. на ход. Режим 16: 2 часа плюс 1 час, потом 20 сек. на ход. Режим 17: ручная установка. VII. "Бронштейн" (режимы 18, 19 и 20) Самое раннее предложение шахматной общественности для решения проблемы ограниченного времени на обдумывание поступило от международного гроссмейстера Давида Бронштейна. Его система действует с первого хода, поэтому треугольник сразу появляется на дисплее. Основное время на обдумывание уменьшается при промедлении. До того как основное время на обдумывание начнет уменьшаться, у игрока есть определенное время для совершения хода. Невозможно увеличить время на обдумывание, если играть быстрее, как это можно в системах "ФИДЕ" и "Фишер". Режим 18: 5 мин, без 3-х секунд на ход. Режим 19: 20 мин, без 10 секунд на ход. Режим 20: ручная установка. VIII. "Фишер" — "быстрая игра" (режимы 21, 22, 23) Эта система также действует с первого хода. Различие между этой системой и системой "Бронштейна" заключается в том, что здесь возможно добиться увеличения времени на обдумывание, если выполнять ход в течение меньшего времени, чем разрешенное дополнительное время. Режим 21: 3 мин. плюс 20 сек. на ход. Режим 22: 20 мин. плюс 10 сек. на ход. Режим 23: ручная установка. IX. "Фишер" — турнир (режимы 24 и 25) Система "Фишер" — турнир — самая сложная из всех, где регулируется время на обдумывание. Кроме дополнительного времени, определен ного на каждый ход, игрок также получает дополнительное количество основного времени на обдумывание после того, как сделано совершено заранее определенное количество ходов. Режим 24: 2 периода, 80 минут на 40 ходов, 40 минут на 20 ходов, с дополнительной 1 минутой на ход. Режим 25: 4 периода, ручная установка. X. "Го с био-йоми" (режимы 26, 27 и 28) По своей сути игра го по-настоящему пригодна для получения игроками дополнительного времени, чтобы завершить игру. Традиционно, для этого используется система "биойоми". "Био-йоми" дает игроку, который израсходовал все время на обдумывание, определенное количество времени на каждый последующий ход. В обычной игре в го основное время на обдумывание определено от 1,5 часа до 2 часов, обычно сочетается с "био-йоми" от 20 до 30 секунд. После того как основное время на обдумывание истекло, часы переходят на время "био-йоми". Каждый раз, как игрок выполняет ход, часы возвращаются назад. Если игрок не совершил ход до того, как время на часах дошло до нуля, на дисплее появляется отметка "—". В матчах высокого уровня основное время на обдумывание равно 9 часам, после чего следует 5 периодов "био-йоми", каждый по 1 минуте. В конце 9-часового периода часы переходят на 5 минут. Если игрок совершает ход до того, как время достигает 4-х минут, часы снова переходят на 5 минут. Если он совершает ход после того, как был превышен 4х минутный период, часы возвращаются к 4-м минутам. Таким образом часы все время возвращаются к началу текущего периода "био-йоминг". Режим 26: 1 час плюс 1 раз по 20 сек. "био-йоми". Режим 27: 2 часа плюс 1 раз по 30 сек. "био-йоми". Режим 28: ручная установка. XI. "Песочные часы" (режимы 29 и 30) Время на обдумывание у игрока постепенно уменьшается в то же самое время, когда у его соперника оно увеличивается. Такой способ игры является зрелищной альтернативой традиционной "волоките". Режим 29: 1 минута. Режим 30: ручная установка. XII. "Гонг" (режимы 31 и 32) До введения часов с двумя циферблатами турнир часто проходил под контролем с применением гонга. Гонг использовался для обозначения фиксированного времени на каждый ход. Режим 31 обеспечивает фиксированное время — 10 секунд по очереди, сначала для игрока, у которого часы под левой рукой, а потом то же количество времени для игрока, у которого часы под правой рукой, и т. д. Используя рычаг, возможно определить, сделал ли игрок ход в течение времени на обдумывание. Отметка "—" появляется на дисплее, если рычаг не пережат в течение специально определенного времени. Режим 31: 10 секунд. Режим 32: ручная установка. Комментарии Часы "Digital" применялись в течение последних 4-х Олимпиад (Москва, Ереван — без добавления времени после каждого сделанного хода; Элиста, Стамбул — с добавлением времени). В настоящее время выпускаются часы других марок (многие из них есть в Интернете на сайте ФИДЕ и др. сайтах), но принципиально они не отличаются от "Digital" (в частности, невозможность устанавливать различное количество ходов для белых и черных в некоторых режимах). Российская шахматная федерация, следуя рекомендациям ФИДЕ, приняла решение о постепенном переходе на игру с добавлением времени после каждого хода с использованием электронных часов. В силу этого, знакомство игроков и арбитров с возможностями различных режимов времени представляется своевременным. Перевод сделан И. Верещагиным. Приложения Форма № 1 является заявкой на получение звания международного арбитра. Направляется федерацией — членом ФИДЕ. Если предоставляется для рассмотрения более 4-х турниров, то можно использовать второй бланк. В связи с тем, что Положение о звании арбитра ФИДЕ было принято на Конгрессе ФИДЕ в 2000 г. в "2000. FIDE Handbook" данной формы нет. Однако вполне достаточно воспользоваться формой заявки на получение звания международного арбитра, заменив лишь заголовок. Форма № 2 является расшифровкой каждого турнира, занесенного в форму № 1. В отчет о выполнении нормы должна быть записана краткая характеристика на кандидата, сделанная по итогам этого турнира другим арбитром, уже имеющим международное звание. Бланки с такими отчетами прикладываются к форме № 1 и направляются в секретариат ФИДЕ национальной федерацией. Форма № 3 (форма № 1 раздела В.02) является основной формой отчета о турнире по круговой системе. Форма № 4 (форма № 2 раздела В.02) является отчетом о результате выступления одного игрока в турнире по швейцарской системе. Форма № 5 (форма № 4 раздела В.02)является удостоверением факта выполнения игроком одной из четырех норм (GM, IM, WGM, WIM) в турнире. Форма № 6 прикладывается к отчету о турнире, направляемому в секретариат ФИДЕ для обсчета рейтинга, далее передается в Совет арбитров ФИДЕ для быстрого контроля деятельности арбитров в качестве главных судей и заместителей главных судей. Форма № 1 Форма № 2 Форма № 3 Форма № 4 Форма № 5 Форма № 6