2 часа в неделю, всего: 68 часов из них 46 ч. теории + 22 ч. компьютерного практикума Тема Всего Теория Практика часов 1. Информационная культура общества и личности. Социальные эффекты информатизации. Восстановление навыков работы на компьютере 3 2 1 2. Методы работы с информацией. Свертывание информации 3 2 1 3. Моделирование как базовый элемент информационной грамотности. Моделирование в задачах управления. 5 3 2 4. Международные исследования по оценке уровня информационной грамотности учащихся 2 2 - 5. Кодирование числовой информации. Системы счисления. Алгоритмы перевода из системы счисления с одним основанием в систему счисления с другим основанием. 4 3 1 6. Кодирование символьной информации. Кодовые таблицы. Кодирование изображений. Универсальность двоичного кодирования 4 2 2 7. Логические основы работы компьютера. Математические основы работы арифметического устройства. Булевы функции. Логика оперативной памяти компьютера. 3 2 1 8. Основные информационные объекты, их создание и обработка. Средства и технологии создания и обработки текстовых информационных объектов. Компьютерные словари и системы перевода текстов. Средства и технологии создания и обработки графических информационных объектов. Компьютерные презентации. 17 9 8 9. Телекоммуникационные сети и Интернет. Поисковые системы в Интернете. Сервисы Интернета. Интернет-телефония. Правовые вопросы Интернета. Безопасность и этика Интернета. Защита информации. 12 6 6 10. Определения и простейшие свойства графов. Деревья. 4 3 1 11. Игра как модель управления. Граф игры. Стратегия игры. 3 2 1 12. Резерв учителя 4 4 13. Подготовка к ЕГЭ 4 4 68 Итого 40 28 Календарно-тематическое планирование курса информатики и информационных технологий 11 класс из расчета 2 часа в неделю Число № п/п Тема Основные понятия Планируемые результаты Знать 1 Понятие информационной культуры. 2 3 Информационная грамотность Социальные эффекты информатизации. Восстановление навыков работы на компьютере 4 5 6 7 8 9 Информационная культура общества и личности – 3 ч Информационная Составляющие культура, информационной культуры информационное человека, определение мировоззрение, информационной культуры информационная личности грамотность Контроль Домашнее задание Уметь Организовать поиск и отбор информации, оценивать достоверность, полноту, объективность информации, представлять информацию в различных видах Сайт, пиксель, Основные направления Работать в текстовом редакторе информатизация информатизации общества, информатизация Методы работы с информацией – 3 ч Социальные эффекты информатизации Информатизация общества Методы работы с информацией Информация, Понятие «информации», Определять осмысления информационные информационные процессы, информации из высказываний процессы этапы работы с информацией Свертывание информации Смысловое Способы свертывания Строить схемы в виде кластера свертывание, кластер, информации ключевое слово Моделирование как базовый элемент информационной грамотности – 5 ч. Моделирование как базовый элемент Модели объекта, Этапы построения модели с Формулировать предположения, информационной грамотности процесса или явления, помощью ПК, понятие лежащие в основе модели, моделирование, виды модели, понятие системы выделять исходные данные и моделей, системы, результаты в простейших адекватность модели компьютерных моделях, строить простейшие компьютерные модели, анализировать соответствие модели и сходной задачи Лабораторная работа № 1 «Модель горки. Проверка адекватности модели» Информационные модели в задачах управления §1 §2 § 3 §4 §5 л/р 1 §6 §7 10 Моделирование в задачах управления Лабораторная работа № 2 «Задача о ценообразовании» 11 Модель экономической задачи 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Управление, черный ящик, обратная связь, компьютерная модель, уточнение модели Этапы решения задач с помощью ПК, управление по принципу обратной связи, процессы управления В задачах управления выделять объект управления, цель, которую нужно достигнуть в результате управления, строить модели управления по принципу обратной связи, проводить компьютерные эксперименты с этой моделью Международные исследования по оценке уровня информационной грамотности учащихся – 2 ч Международные исследования по Деятельностная Исследования PISA в Выполнять задания относящиеся к оценке уровня информационной грамотность, России информационной грамотности грамотности учащихся информационное неравенство Контрольная работа № 1 по теме Основные понятия 1 главы применять полученные знания при «Информационная культура» обработке информации и решения задач, тестирование Кодирование числовой информации – 4 ч. Системы счисления Системы счисления, 2Принципы записи чисел в Переводить числа из 10-ой СС в 2ая, 16-ая система позиционной СС ую и обратно; из 2-ой в 16-ую и обратно Перевод целых чисел из одной системы Принципы записи чисел в Переводить числа из 10-ой СС в 2счисления в другую позиционной СС ую и обратно; из 2-ой в 16-ую и обратно Лабораторная работа № 3 «Системы Принципы записи чисел в Переводить числа из 10-ой СС в 2счисления с основанием, равным позиционной СС ую и обратно; из 2-ой в 16-ую и степени числа 2» обратно Перевод дробных чисел из одной Системы счисления, 2Принципы записи чисел в Переводить числа из 10-ой СС в 2системы счисления в другую ая, 16-ая система позиционной СС ую и обратно; из 2-ой в 16-ую и обратно Кодирование символьной информации – 4 ч. Кодовые таблицы. Кодирование Определение количества Пользоваться таблицами Кодирование изображений информации. Кодовые кодировки, считать информацию информации. Понятие таблицы Ascii, Кои-8. емкости Unicode. Кодировать и двоичного кодирования. Кодирование основных декодировать информацию с Закон трехмерности. цветов, RGB-кодирование помощью таблиц кодировки. Закон непрерывности Получение изображений на бумаге Универсальное двоичное кодирование Круг Манссела. RGBХарактеристики HSBСтроить RGB-модель. модель. HSB-модель. модели. Основные цвета Пользоваться кругом Манссела. Вычитательная модель. при CMY-кодировании. Находить расстояние между CMY-кодирование. Формулы перехода из RGB- словами. Кодировать и Шум кодировки в CMYдекодировать слова при помощи кодирование кода Хэмминга Лабораторная работа №5 Переполнение Проводить арифметические «Представление целых чисел в памяти разрядной сетки действия в двоичной системе с компьютера» помощью инженерного калькулятора л/р 2 §8 §8 §9 к/р 1 § 10 § 11 л/р 3 § 11 § 12 § 13, 14 § 14 § 15, 16, 17 л/р № 5 Логические основы работы компьютера – 3 ч. Логические элементы и Основные логические вентили. Три принципа элементы и вентили. фон Неймана. Булевы Принципы фон Неймана. функции. Управление Разделение информации, памятью и внешними хранимой в памяти ПК, на устройствами. числа и команды. 22 Математические основы работы арифметического устройства. Булевы функции. Логика оперативной памяти компьютера. 23 Лабораторная работа № 6 Представлять числа с плавающей «Представление вещественных чисел в запятой памяти Контрольная работа № 2 «Кодирование Основные понятия 2 главы применять полученные знания при информации. Представление обработке информации и решения информации в компьютере» задач, тестирование Основные информационные объекты, их создание и обработка – 17ч. Средства и технологии создание и Текстовый редактор: его Возможности текстового Работать с текстовым редактором обработки информационных объектов. назначения и основные редактора, основные MS Word функции. Работа с операции редактирования текстовым редактором текста Лабораторная работа № 7 «Создание текстовых информационных объектов» Вставка объектов в текст документов. Гипертекст. Текстовый Возможности вставки Внедрять объекты в текстовый Гипертекст. редактор объекта в текстовый редактор, созданные в других документ. приложениях, создавать гиперссылки в тексте Лабораторная работа № 8 «Вставка объектов в текст. Создание гиперссылок в тексте» Основы HTML Элементы HTML. Описание HTML страниц. Правильно определять Понятие контейнера контейнеры, строить гипертекстовые ссылки Лабораторная работа № 9 «Знакомство с HTML» Гиперссылки в HTML Оформление HTML – страницы. Расположение различных Использование тега <Table> для Объекты других приложений в HTML. информационных объектов формирования HTML – страницы. на HTML – странице, Публикация документа, подготовленных в MS Word, в Теги. Оформление Интернете HTML – страницы Лабораторная работа № 10 «Использование тега <Table> для формирования HTML – страницы. Публикация документа, подготовленных в MS Word, в Интернете» Объекты других приложений в HTML Компьютерные словари и системы Система компьютерного Виды компьютерной Использовать инструменты Лассо, перевода текстов. перевода текста. графики. Типы слоев и их работать со слоями в Adobe Инструменты Лассо. назначение в Adobe Photoshop Машинная графика. Photoshop 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Строить логические таблицы при помощи булевых функций. Составлять формулы, описывающие схемы. § 20, 21, 22 к/р 2 л/р 7 л/р 8 § 26 § 27, 28 л/р 9 § 29, 30 л/р 10 § 31, 32 л/р 11 § 33, 34 Графический экран, цвет, графические примитивы 36 37 38 40 Компьютерная обработка цифровых фотографий Компьютерные презентации. Лабораторная работа № 13 «Создаем презентацию в PowerPoint» 41 Контрольная работа № 3 «Основные информационные объекты» 42 Локальная компьютерная сеть 43 44 45 Глобальная компьютерная сеть Адресация в Интернете Лабораторная работа № 16 «Знакомимся с компьютерными сетями» Поисковые системы Интернета. Лабораторная работа № 17-18 «Путешествие по страницам Интернета. Поиск в Интернете» 39 1– 2– Компьютерная обработка графических информационных объектов Лабораторная работа № 11 «Знакомство с Adobe Photoshop. Работа со слоями» Компьютерная обработка цифровых фотографий. Лабораторная работа № 12 «Редактирование фотографий» 46 47 Коррекция, контраст, яркость Слайд, мультимедийная информация В чем состоит преимущество цифровой фотографии перед пленочной. Назначение инструментального средства PowerPoint, основные этапы работы электронной презентации Основные понятия 3 главы Телекоммуникационные сети и Интернет –12 ч. Понятие о локальных и Принцип работы модема и глобальных сетевой карты, принцип компьютерных сетях. работы локальной и Принцип работы глобальной сетей и модема и сетевой карты. электронной почты, ресурсы и наиболее употребительные сервисы Интернета л/р 12 § 35 Создавать презентацию в PowerPoint л/р 13 § 36 применять полученные знания при обработке информации и решения задач, тестирование к/р 3 Пользоваться услугами электронной почты, ориентироваться в информационном пространстве сети Интернет л/р 14 Работать с фотографией и редактировать ее в Adobe Photoshop Поисковая система Как воспользоваться поисковой системой, морфологический поиск, свойства поисковой системы ориентироваться в информационном пространстве сети Интернет Чем адресный поиск отличается от тематического, что такое википедия, почему ее называют открытой энциклопедией Как устроен адрес электронной почты, суть ориентироваться в информационном пространстве сети Интернет 48 49 Интернет как источник информации Лабораторная работа № 19 «Выбор профессии и трудоустройство через Интернет» Адресный поиск, тематический поиск, википедия 50 Сервисы Интернета. Этика Интернета. Безопасность в Интернете. Сервисы Интернета, электронная почта, Стать участниками телеконференции, применять л/р 15 л/р 16 § 37-39 § 40 § 41 § 42-46 безопасность ПК 51 52 53 Интернет-телефония. Информационная безопасность и защита интересов субъектов информационных отношений. Защита информации Контрольная работа № 4 «Телекоммуникационные сети и Интернет» 54 Определения и простейшие свойства графов. 55 56 57 Способы представления графов Алгоритмы обхода связного графа Деревья и каркасы 58 Дерево игры. Стратегия игры 59 60 Игра как модель управления Контрольная работа № 5 «Свойства графов. Граф игры» 61 62 Подготовка к ЕГЭ Резерв учителя ftp-сервиса, правовые проблемы в использовании Интернета, каким видам атак может подвергнуться ПК технологии GPRS, этика Интернета Основные понятия 3 главы применять полученные знания при обработке информации и решения задач, тестирование Свойства графов, представление графов – 4 ч. Граф, маршрут, цепь, Понятие графа, ребер, цикл, таблица вершин, таблица смежности смежности, виды цепей Дерево графа, алгоритм Краскала Почему граф называют деревом, как связаны ребра и вершины в дереве Игра, как модель управления –3 ч Конечность игры, игра с Дерево игры, определение полной информацией, непроигрышной стратегии, выигрышная стратегия, игра является конечной, алгоритм планирования определение эвристики Основные понятия 4 главы к/р 4 Схематически изображать графы, строить графы и составлять алгоритмы при помощи таблиц смежности § 51, 52 Изображать деревья с вершинами, строить дерево с применением поиска в ширину и глубину, использовать метод Краскала при нахождении минимального веса для графа § 55, 56 Строить дерево игры § 57, 58 применять полученные знания при обработке информации и решения задач, тестирование к/р 5 Все лабораторные работы взяты из учебника. Учебно-методическое и материально-техническое обеспечение предмета «Информатика» Основная литература 1. Гейн А. Г. Информатика и ИКТ: учеб, для 10 кл. общеобразоват. учреждений: базовый и профильный уровни / А. Г. Гейн, А. Б. Ливчак, А. И. Сенокосов, Н. А. Юнерман. — М.: Просвещение, 2008. 2. Гейн А. Г. Информатика и ИКТ: учеб, для 11 кл. общеобразоват. учреждений: базовый и профильный уровни / А. Г. Гейн, А. И. Сенокосов. — М.: Просвещение, 2009. 3. Гейн А. Г. Информатика и информационные технологии: кн. для учителя: метод, рекомендации к учеб. 10 кл. / А. Г. Гейн. — М.: Просвещение, 2008. 4. Гейн А. Г. Информатика и информационные технологии: кн. для учителя: метод, рекомендации к учеб. 11 кл. / А. Г. Гейн, Н. А. Юнерман, А. А. Гейн. — М.: Просвещение, 2009. Дополнительная литература 1. Гурский Ю. Photoshop 7. Трюки и эффекты / Ю. Гурский, Г. Красильникова. — СПб.: Питер, 2004. 2. Джордин Д. Использование Adobe Photoshop / Д. Джордин, С. Мониц. — М.: Изд. дом «Вильяме», 1999. 3. Гейн А. Г. Задачник-практикум по информатике и информационным технологиям: кн. для учащихся 7—11 кл. общеобразоват. учреждений / А. Г. Гейн, Н. А. Юнерман. — М.: Просвещение, 2003. 4. Информатика. Задачник-практикум. В 2 т. / под ред. И. Г. Семакина, Е. К. Хеннера. — М.: ЛБЗ, 1999. 5. Информатика как наука об информации / под ред. Р. С. Гиляревского. — М.: Фаир-Пресс, 2006. 6. Кении А. Окно в мир Интернета: практическое руководство / А. Кении. — Екатеринбург: У-фактория, 2003. 7. Кольман 9. Занимательная логика / Э. Кольман, О. Зих. — М.: Наука, 1966. 8. Копылов В. А. Информационное право / В. А. Копылов. — М.: Юристъ, 1997. 9. Человек и информация: учеб, пособие для сред, шк./ М. В. Ивашина, А. Г. Гейн, О. В. Брюхова и др.; под ред. А. Г. Гейна, Н. С. Сулимовой. — Екатеринбург: Центр «Учебная книга», 2007. Шафрин Ю. А. Информационные технологии / Ю. А. Шафрин. — М.: