УТВЕРЖДАЮ Директор ДЮЦ № 1 __________________ Л.Л. Бурлакова «_____»_________________ 20__ г. ПОЛОЖЕНИЕ о проведении Олимпиады «Фантазия, изобретательность, смекалка» (ОФИС) разработано в ЦИТ «Лидер», ДЮЦ №1 г. Иваново 1. 2. Общие положения Организаторами олимпиады являются Детско-юношеский центр №1, Центр интеллектуального творчества «Лидер». Условия олимпиады соответствуют действующему законодательству, отображают цели и задачи городской целевой программы «Одарённые дети» (2006-2010 годы), создают условия для реализации духовных, интеллектуальных, творческих, физических и социальных потребностей детей. Концепция и методика проведения олимпиады «Фантазия, изобретательность, смекалка» являются авторской разработкой творческого коллектива ДЮЦ № 1. Для их создания привлекались материалы ТРИЗ-педагогики, методики системы развивающего обучения Д.Б. Эльконина и В.В. Давыдова, система методов активации мышления, опыт проведения интеллектуальных фестивалей «Зелёный шум» в г. Зеленограде и материалы диссертационных работ методистов ДЮЦ № 1. Данная разработка прошла многолетнюю апробацию на базе ДЮЦ № 1 при проведении олимпиад внутри образовательного учреждения, а также городского и областного уровней. Цели и задачи Популяризация интеллектуального творчества как одной из форм досуга учащихся школ. Раскрытие и развитие творческого потенциала участников в широком спектре способностей. Применение творческих находок участников для практических нужд города и региона 3. Специфика ОФИС как интеллектуального конкурса Олимпиада «Фантазия, изобретательность, смекалка» (далее ОФИС) – вид конкурса, форма интеллектуальной игры, служащая целям раскрытия и развития творческого потенциала её участников в широком спектре способностей. ОФИС также является формой мониторинга уровня развития творческого потенциала учащихся. Этот вид игры дополняет такие устоявшиеся формы интеллектуальных игр как «Что? Где? Когда?», «Брейн-ринг», «Своя игра» и др. От традиционных форм интеллектуальных игр ОФИС отличается тем, что здесь основной упор делается не на конвергентные, а на дивергентные формы мышления. Умственная деятельность детей в игре направляется по пути разветвления идей, рассмотрения самых разных вариантов решений, в том числе реалистических и фантастических; серьёзных и иронических; художественных, обыденнопрактических и научных; как в вербальной, так и в невербальной формах. Широко используются возможности чувственного, эмоционального восприятия, учитываются эстетические, этические, прагматические аспекты решения проблемы. При этом, оценку и отбор самых лучших вариантов решений делают не дети, а жюри – отыскивая элементы реальной новизны, нестандартного творческого подхода в каждом из предложенных вариантов. Подобная практика проведения интеллектуальных игр позволяет раскрепостить творческую инициативу детей, направить их энергию, в основном, на генерацию идей, а не на их критику. Роль жюри в данном случае – как можно объективнее оценить каждую из идей, обосновать и разъяснить участникам игры – свои решения. В этом заключается дополнительный образовательный эффект игры. Подбор заданий также основан на критериях развития любознательности, изобретательности, смекалки, чувства ответственности и стремления усовершенствовать окружающий мир. 4. Условия участия в олимпиаде Для участия в олимпиаде приглашаются команды учащихся 7- 8 классов общеобразовательных школ г. Иванова. Состав команды от 3 до 6 игроков. Заявка подаётся в оргкомитет по телефону 23-46-24 до 23 марта 2010года. 5. 6. Условия проведения олимпиады ЦИТ «Лидер» принимает заявки на участие в олимпиаде: тел. (4932) 23-46-24, e-mail: lider_iv@mail.ru Олимпиада проводится 28 марта 2010 г. (воскресенье) в 15:00 в актовом зале Детско-юношеского центра №1, (г. Иваново, ул. Благова 40а, тел. (4932) 23-46-24). Регистрация команд – участниц заканчивается за 15 минут до начала олимпиады. Длительность игры от 1,5 до 2 часов. Характеристика творческих заданий Творческие задания подбираются с учётом возрастных особенностей детей и направлены на развитие их воображения, логики, смекалки, изобретательности. Основная часть заданий не предусматривает заранее определенного однозначного ответа (задания с однозначным ответом вводятся лишь для обеспечения возможности работы жюри в доступном темпе, так как проверка заданий с нестандартными ответами требует значительного времени). Предполагаются следующие конкурсные номинации: разминка с заданиями на развитие образного мышления, на использование тропов (метафоры, метонимии и пр.); задание на изобретательность, словесные игры, задание на пространственное воображение, на комбинаторику, классификацию, числовые игры, да-нетки, «бесполезное изобретение», установление причинно-следственных связей, шуточная физкультура и др. Для одной игры выбирается не более шести номинаций. Задания, в основном, даются в устной форме с приложением необходимых наглядных материалов. Ответы могут быть устными, письменными, наглядно-действенными. 7. Подготовка детей к участию в олимпиаде Рекомендуется использование различных методик развития эмоциональной чуткости, творческого воображения, логики, чувственного восприятия, воли и т.д. (в т.ч. ТРИЗ-педагогика, Методы активизации творческого мышления (мозговой штурм, синектика, морфоанализ, метод контрольных вопросов, и др.), курсы развития творческого воображения и т.д.). Необходимо учить детей разнообразить способы оперирования с образами (см., например, работы И.Я. Каплуновича). Литература: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 8. Альтшуллер Г.С. Найти идею. Новосибирск. 1991 Альтов Г. И тут появился изобретатель. М., 1987 Буш Г.Я. Рождение изобретательской идеи. Рига. 1976 Вуджек Т. Тренировка ума. СПб. 1997 Каплунович И.Я. Чему учить? – Образному мышлению// Лиц. и гимн. образование. 1999. №1 (можно использовать другие работы этого автора) Когаловский С.Р. Поиски метода и методы поиска (онтогенетический подход к обучению математике). Шуя. 2005 Кудряшова Т.Б. Онтология языков познания. Ч.2. Гл. V. Иваново. 2005 Правила игры без правил/ сост. А.Б. Селюцкий. Петрозаводск. 1989 Симоненков В.Д., Очинин О.П., Матяш Н.В. Технология: учебник для 11 классов общеобразовательных учреждений. М., 2002 Страунинг А.М. Методы активизации мышления. Ростов-на-Дону. 1994 Работа жюри Для каждого задания вырабатываются и озвучиваются критерии оценки, указывается максимальное количество баллов за каждый ответ. В многовариантных решениях - отдельно оценивается каждый вариант ответа, а результат суммируется. При объявлении результатов выполнения очередного задания обычно зачитываются самые интересные ответы, даются разъяснения о причинах повышения или снижения оценки. В конце олимпиады подсчитывается суммарное количество баллов у каждой команды и определяются победители. Ведущий читает задание, объясняет требования к оформлению ответов. 9. Награждение победителей Победившие команды награждаются грамотами и призами.