Лабораторная работа №0. Введение в визуальное программирования Форма представляет собой экранный объект, обычно прямоугольной формы, который можно применять для предоставления информации пользователю и для обработки ввода информации от пользователя. Формы могут иметь вид стандартного диалогового окна, многодокументного интерфейса (MDI) или поверхности для отображения графической информации. Самый простой способ задать интерфейс пользователя для формы — разместить элементы управления на ее поверхности. Форма — это объект, который задается свойствами, определяющими их внешний вид, методами, определяющими их поведение, и событиями, определяющими их взаимодействие с пользователем. Процесс создания программы состоит из двух шагов: сначала создается форма, затем – функции обработки событий. Форма создается путем добавления необходимых компонентов и последующей их настройки. В форме практически любого приложения есть компоненты, обеспечивающие взаимодействие программы с пользователем. Такие компоненты называют базовыми. К базовым компонентам можно отнести: Label – поле отображение текста; TextBox – поле редактирования текста; Button – командная кнопка; CheckBox – флажок; RadioButton – селектор(радиокнопка); ListBox – список выбора; ComboBox – поле редактирования со списком выбора. Вид и поведение компонента определяют значениеего свойств(характеристик). Основную работу в программе выполняют функции обработки событий. Исходную информацию может получить: TextBox - из полей редактирования; ListBox – списка; ComboBox – комбинированного списка. Внести значения логического типа можно с помощью компонентов: CheckBox; RadioButton. Результат программа может вывести в поле отображения текста: Label; MessageBox. Для преобразования текста используются функции: Convert.ToInt32(); Single.TryParse(); Convert.ToDouble. Преобразовать численное значение в строку позволяет метод ToString().