Лабораторна робота №2. Тема: Побудова ліні та спецліній. Мета: ознайомитися з інструментами Безьє та Живопис , режимами роботи інструмента Живопис, їх можливостями, прийомами роботи з ними. Забезпечення заняття: персональний комп'ютер, програма CorelDraw12, інструкція до лабораторної роботи, теоретичні відомості. 1. 2. 3. 4. Перед виконанням роботи потрібно: Підготувати протокол виконання лабораторної роботи. Ознайомитися з теоретичним матеріалом, що поданий на стор.105112 підручника CorelDraw12/И.Н. Чумаченко - 2-е изд. - М.:НТ Пресс, Ч90 2005. - 344 с: ил. - (Самоучитель). Засвоїти теоретичний матеріал, що поданий в теоретичних відомостях до цієї лабораторної роботи. Знати відповіді на контрольні запитання. Після виконання лабораторної роботи студент повинен знати: принцип роботи інструментів Живопис та Безьє, поняття вузол, сегмент, види вузлів та сегментів, інструменти з набору крива. вміти: будувати лінії за допомогою інструмента Безьє, використовувати інструмент Живопис для створення малюнка: перетворювати готові малюнки з використанням режимів інструмента та створювати нові, створювати власні мазки. Порядок виконання роботи: Загальні завдання: 1. Запустіть програму CorelDraw. 2. Створіть документ ЛР2. 3. На першій сторінці створеного документа за допомогою інструмента Бєзьє побудуйте лінію: оберіть інструмент Безьє та клацніть в довільному місці документу (при натисненій клавіші Ctrl не відпускаючи її в подальшій побудові); не відпускаючи кнопку перемістіть вказівник на деяку відстань вправо так, щоб стали видимі «витягнуті» із вузла направляючі точки. для того, щоб побудувати наступний вузол клацніть правіше та відтягніть вказівник миші вправо для побудови третього вузла клацніть точно під другим вузлом та відтягніть мишку вліво, щоб від направляючої точки до вузла відстань була однакова у обох вузлах клацніть навпроти першого вузла та відтягніть вказівник миші вліво побудуєте четвертий вузол. Для завершення роботи наведіть курсор на перший вузол він зміниться на 4. стрілку і відтягніть направляючу точку вправо. На наступній сторінці створеного документа за допомогою інструмента Каллиграфия побудуйте три криві у вигляді цифри і зафарбувати їх, причому першій задати кут каліграфічного пера – 0, другій – 35, третій 85, розмір однаковий і не менше 20мм.. 5. 6. На наступній сторінці побудуйте: квадрат, коло, криву Безьє і за допомогою інструмента Заготовка перетворіть їх довільним чином (будуємо вказаний об’єкт, в наборі інструментів вибираємо інструмент Живопис і вмикаємо режим Заготовка, виділяємо створений об’єкт і вибираємо схему заготовки). На наступній сторінці побудуйте: квадрат, коло, криву за допомогою Свободная рука і за допомогою інструмента Кисть перетворіть їх довільним чином (будуємо вказаний об’єкт, в наборі інструментів вибираємо інструмент Живопис і вмикаємо режим Кисть, виділяємо створений об’єкт і вибираємо мазок). 7. На наступній сторінці побудуйте: квадрат, коло, криву за допомогою Перо 8. і за допомогою інструмента Пуливизатор перетворіть їх довільним чином (будуємо вказаний об’єкт, в наборі інструментів вибираємо інструмент Живопис і вмикаємо режим Распылитель, виділяємо створений об’єкт, перед цим вибравши шаблон). На наступній сторінці побудуйте : зображення змії ( тіло - замкнена крива, очі - еліпси, відкорегувати можливо за допомогою інструмента Форма); виділіть весь побудований об’єкт і натиснувши праву клавішу миші виберіть зі списку Група (об’єкт став одним цілим); в наборі інструментів виберіть інструмент Живопис Кисть і ввімкніть режим , виділіть створений об’єкт. На панелі атрибутів натисніть кнопку з зображенням дискети і задайте ім’я файла для збереження мазка, наприклад змійка.cmx. Після натиснення на кнопці Ок новий мазок готовий до використання; побудуйте прямокутник, еліпс, спіраль, ламану і вибравши на панелі інструментів Живопис заготовці свого мазка. 9. режим Кисть, а в списку мазків клацніть на 10. 11. Виконайте індивідуальне завдання самостійно. 12. Збережіть файл в своїй папці під назвою ЛР2. Індивідуальні завдання: За допомогою інструменту Живопис кожен свій власний малюнок. Контрольні запитання: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Що називають вузлом? Які є види вузлів? Що називають сегментом? Які є види сегментів? Перелічіть інструменти з панелі набору інструментів крива. Які режими роботи інструмента Живопис вам відомі? Як створити власний мазок? Перелічіть атрибути режимів робити інструмента Живопис. Як згрупувати побудований малюнок? створіть Теоретичні відомості до лабораторної роботи №2 Вузлом називається точка на площині зображення, яка фіксує положення одного із кінців сегмента кривої. Сегментом називається частина кривої, яка з’єднує два суміжних вузла. В замкнутій лінії вузлів стільки ж скільки і сегментів, а в незамкненій – на один вузол більше. Кінцевий вузол Криволінійний сегмент лінії Прямолінійний сегмент лінії Проміжний вузол Початковий вузол Направляючі точки виділеного вузла Рис1 Рис2 Рис 3 Вузол називається точкою злому (рис1, 2), коли дотичні, проведені у вузлі до двох прилягаючих до нього сегментах, не лежить на одній прямій, створюють кут, який не є розгорнутим. Вузол називається згладженим, якщо дотичні, проведені до двох прилягаючих до нього сегментів, лежать на одній прямій. Симетричним (рис 3) називається згладжений вузол, направляючі точки, якого рівновіддалені від нього. Панель інструментів крива Інструмент Безьє Живопис Вільна рука Перо Інтерактивне з’єднання Інструмент Розмір Полілінія 3 точкова крива Криві Безье або Криві Бернштейна-Безьє були розроблені в 60-х роках XX століття незалежно один від одного П'єром Без'є з автомобілебудівної компанії "Рено"і Полем де Кастельжо з компанії "Сітроєн", де застосовувалися для проектування кузовів автомобілів. Завдяки простоті завдання і маніпуляції, криві Безьє знайшли широке застосування в комп'ютерній графіці для моделювання гладких ліній. Крива цілком лежить в опуклої оболонці своїх опорних точок. Це властивість кривих Безьє з одного боку значно полегшує завдання знаходження точок перетину кривих, а з іншого боку дозволяє здійснювати інтуїтивно зрозуміле управління параметрами кривої в графічному інтерфейсі за допомогою її опорних точок. Крім того аффінні перетворення кривої ( перенесення, масштабування, обертання та ін) також можуть бути здійснені шляхом застосування відповідних трансформацій до опорних точок. Для побудови кривої інструментом Безьє оберіть даний інструмент та задайте положення вузлів майбутньої кривої.