Загрузил Вова Амбарцумян

Конкуренция

реклама
Научный руководитель:
Мазилова Александра Сергеевна
Выполнял:
Амбарцумян Владимир 10Б
Цели и задачи работы











Цель - создание игры
Задачи:
1. изучить сущность игры, виды
2. правила составления
3. определить возрастную категорию потребителей и
обосновать выбор
4. разработать игру по плану
Создание игры
Тест
Подведение итогов и доработка
Представление готового продукта
План работы

Этапы
Ожидаемый срок
Готовность
изучение сущности
игры, ее виды
Октябрь-Декабрь
Готово
правила составления
Декабрь-Февраль
В процессе
определение возрастной Январь-Февраль
категории потребителей
В процессе
разработать игру по
плану
Предвидиться после
выполнения
предыдущих пунктов
Февраль-Апрель
Конкуренция

Конкуренция - состязательность хозяйствующих субъектов, когда их самостоятельные действия эффективно
ограничивают возможность каждого из них односторонне воздействовать на общие условия обращения товаров на
соответствующем товарном рынке.
 Функции конкуренции
 Конкуренция выполняет следующие функции:
 Регулирование. Распределение покупателя, то есть выбор покупателем у кого ему выгодней приобрести
товар( в нашей игре – чье производство лучше создано)
 Мотивация. Товаропроизводители, предлагающие качественную продукцию по лучшей цене, то есть
изготовленную с наименьшими затратами, получают прибыль, что становиться стимулом для технического
прогресса. Предприятия же не реагирующие на потребности потребителей, нарушающие правила
конкурентного соперничества, несут убытки и могут быть полностью вытеснены с рынка(Необходимость
актуализировать производство для получения прибыли, его улучшение)
 Распределение. Конкурентная борьба не только стимулирует повышение производительности, но и
способствует справедливому распределению доходов между ее участниками в зависимости от эффективного
вклада каждого.
 Контроль. Благодаря конкуренции экономическое влияние каждого хозяйствующего субъекта ограничено.
Покупатель может выбирать среди нескольких продавцов. И если речь идет о цене на товар или услугу, то чем
чище (совершеннее) рыночная конкуренция, тем справедливее конечная цена для потребителя(Возможность
покупателя выбирать, тем самым, принося прибыль одному и лишая прибыли другого. Именно из за этого
фактора появилась конкуренция).
Классификация
конкуренции

 Виды конкуренции по характеру развития
 По характеру развития конкуренцию делят на ценовую и неценовую.
 Ценовая конкуренция возникает, как правило, путем искусственного сбивания цен на данную
продукцию. При этом широко используется ценовая дискриминация, которая имеет место в том
числе, когда данный продукт продается по разным ценам и эти ценовые различия не оправданы
различиями в издержках.
 Ценовая конкуренция наиболее часто применяется в сфере услуг, при оказании услуг по
транспортировке продукции; при реализации товара, который не поддается перераспределению
с одного рынка на другой (транспортировка скоропортящихся продуктов с одного рынка на
другой).
 Неценовая конкуренция проводится главным образом посредством совершенствования качества
продукции, технологии производства, инноваций и нанотехнологий, патентирования и
брендирования и условий ее продажи, «сервизации» сбыта. Этот вил конкуренции основывается
на стремлении захватить часть отраслевого рынка путем выпуска новых товаров, которые либо
принципиально отличаются от своих предшественников, либо представляют
модернизированный вариант старой модели.
Игра

 Игра — форма деятельности в условных ситуациях, направленная










на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного
в социально закрепленных способах осуществления предметных
действий, в предметах науки и культуры.
Виды игр:
Настольные
Азартные
Подвижные
Спортивные
Ролевые
Детские
Компьютерные
Психологические
Трансформационные
Этапы создания игры

Концептирование
 1)
(На этом первом шаге придумывается
концепция игры, проводится начальная проработка игрового
дизайна)
 2) Прототипирование (То, что хорошо выглядит «на бумаге»,
совершенно не обязательно будет интересно в реальности.
Прототип реализуется для оценки основного игрового процесса,
проверки различных гипотез, проведения тестов игровых
механик, для проверки ключевых технических моментов)
 3) Производство контента (На этом этапе производится
достаточное количество контента для первого запуска на
внешнюю аудиторию)
 4) Тестирование на узком кругу людей
 5) Релиз продукта
Цена

 Примерная оптовая цена данной игры составляет 500 рублей
 Розничная цена- 900 рублей
 Затраты на:
карты
рекламу
дизайн
Список используемых
источников

 https://laws.studio/ekonomicheskaya-teoriyaknigi/konkurentsiya-vidyi-ekonomicheskaya.html
 https://vuzlit.ru/1101499/konkurentsiya_ekonomicheskaya_k
ategoriya
 https://ru.wikipedia.org/wiki/Конкуренция_(экономика)
 https://teksty-pesenok.ru/rus-lekcii/tekst-pesni-12-ponyatiekonkurencii-spos/1836580/
 https://vuzlit.ru/1739602/traktovka_ponyatiya_konkurentsii_
ekonomicheskoy_nauke\
 http://www.universalinternetlibrary.ru/book/102374/chitat_
knigu.shtml
 https://culture.wikireading.ru/72247
 https://knigogid.ru/books/737565-igra-kak-fenomenkultury/toread
Спасибо за внимание

Скачать