Формы реализации практикопознавательной деятельности в ДОУ Образовательная область «Познание» Смекалова Ю.В. Педагог-психолог Функция педагога • Способствовать развитию мышления и творчества детей • Создавать мотивацию к взаимодействию с окружающим • Поддерживать интересы • Повышать познавательную активность • Формировать способность занять себя Формы практико-познавательной деятельности: Сюжетно-ролевая игра • Систематизация информации • Упорядочение информации • Расширение информации • Закрепление информации Формы практико-познавательной деятельности: Рассматривание • Формирование наглядных образов знакомых и незнакомых предметов Формы практико-познавательной деятельности: Наблюдение • Обогащает представления •Направляет мыслительную деятельность •Способствует совершенствованию познавательных процессов Формы практико-познавательной деятельности: Беседа • Расширяются, уточняются, систематизируются представления • Анализируется личный опыт Формы практико-познавательной деятельности: Экскурсия • Возможность знакомить с многообразием окружающего мира • Видеть взаимосвязи объектов и явлений • Наблюдать причинноследственные зависимости • Развивает любознательность • Расширяет познавательные интересы Формы практико-познавательной деятельности: Конструирование • Познание формы, цвета, величины • Познание пространственных отношений • Особенности различных материалов Формы практико-познавательной деятельности: Коллекционирование • Поддержка индивидуальных предпочтений Формы практико-познавательной деятельности: Экспериментирование • Развитие наблюдательности • Развитие элементарных аналитических умений • Стремление сравнивать, сопоставлять, делать выводы Формы практико-познавательной деятельности: Исследовательская деятельность • Расширяет представления об окружающем • Связывает представления в целостную картину Формы практико-познавательной деятельности: Развлечения, викторины, конкурсы, квесты • Возможность проявить находчивость • Признание собственных успехов Квест (калька с англ. Quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета»). Другие значение данного слова: «Квест - компьютерная игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач»; «Квест - задание в ролевой игре, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения игрок получает опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т. д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и сделать определенноедействие»; «Квест - задание в настольной ролевой игре, которое мастер даёт команде персонажей». А также «квест - интеллектуально-экстремальный вид игр на улицах города и за его пределами». Квест – это вид сюжета (литературного, компьютерного, игрового), в котором путешествие к намеченной цели проходит через преодоление ряда трудностей. Литературный квест (литературное квест-ориентирование) - это один из вариантов игры-поиска, столь популярной в наше время в молодежной среде. Маршрут литературного квест-ориентирования связан с сюжетом и героями предложенных для чтения книг. Каждая остановка в маршруте - это памятные места, организации и предприятия, действующие на территории города или иного населенного пункта, в окрестностях библиотеки. Эта игра не только знакомит участников с новыми интересными книгами, но и помогает им лучше узнать родной город, взглянуть по-новому на знакомые с детства места. Квест в музее «Купецкое дело» – обучающая игра, в увлекательной форме знакомящая детей с деловой практикой и укладом жизни английских купцов в России XVI-XVII вв. Квест для детей «Сбежавшее приведение» Пролог Поговаривают, что из старинной подмосковной усадьбы сбежало маленькое приведение и поселилось где-то в самом сердце столице! Найти его и разгадать главный секрет это го года "Где зимуют приведения?" предстоит юным и отважным ребятам из компании именинницы! Отчаявшимся на столь необычное и полное неожиданностей приключение, как отправиться на поиски московских приведений предстоит: · Подружиться с шаманами крайнего севера, освоить мастерство каюра и покататься на собачьих упряжках; · Совершить увлекательное путешествие с севера на юг; · Раскрыть тайну старого музея, кишащего всевозможными призраками; · Научиться играть на музыкальных инструментах и барабанах Африки и Чукотки; · Разобраться, из чего же сделан магический трансклюкатор; · Создавать световые шедевры с помощью лайт графитти; · Читать и писать невидимые послания, создавать самые необычные невидимые чернила; · Выращивать необыкновенно вкусные цветы; · Снимать отпечатки лап и пальцев; · Не рассмеяться в комнате страха и не испугаться в комнате смеха; · Освоить азы Семафорной азбуки; · Разукрашивать все вокруг и даже одежду друг друга неоновыми красками; · Веселиться под зажигательные ритмы. Пугать, помогать и подсказывать будут известные всему миру охотники за приведениями! Детский квест - Царство Снежной королевы, в поисках феи Лета