ASWDF Обзор музыкальных компьютеров Компьютеры в аналоговой и цифровой музыке Введение. Создание музыки процесс весьма сложный, особенно в век электронной музыки. В 80-е годы талантливые инструметалисты и ДИСКО композиторы решают привнести многообразие и объёмность в создаваемые им мелодии, но одних аналоговых синтов здесь явно было недостаточно. И тогда им в помощь пришли «аналоговые» компьютеры. В век цифровой музыки мелодии практически полностью могут создаваться на ЭВМ, но вот почему-то не звучат) Цифровая компьютерная музыка Система Merlin Система Мерлин Основа системы 32 x 32 digital matrix RTW surround control Midi program changer Brauner VM1 mic Apple Mac Pro 8-core incl. 30″ Cinema display Rosendahl Nanosync APC USV up to 10 min without power Headzone (Beyer Dynamics) surround headphone Bose nearfield speaker system Surround panning joystick Customized monitors ADAM 6.5 AMC 32 х 32 цифровое матрица RTW управления объемного Миди программа чейнджер Браунер VM1 Микрофон Apple Mac Pro 8-ядерный вкл. 30 "дисплей кино Rosendahl Nanosync APC USV до 10 мин без власти Headzone (Байер Динамика) окружают наушники Бозе акустическая система ближнего поля Объемный панорамирования используется джойстик, Индивидуальные мониторы ADAM 6.5 AMC Общие характеристики Length: 135 cm Width: 85 cm Height: 93 cm Weight: ca. 100 kg Длина: 135 см Ширина: 85 см Высота: 93 см Вес: ок 100 кг В самом центре студии является Apple Mac Pro 8ядерный с дисплеем 30 "Cinema - и, конечно, программное обеспечение Logic Studio. Основные параметры технических компонентов Мерлина, перечислены в левом столбце. Музыка на Merlin Amiga 500 Amiga 500 Проект Luca Anzilotti & Michael Münzing стартовавший в 1986 году и ставший известным благодаря первому синглу "Where Are You?" (выступали в передаче FORMEL EINS - смотри клип в разделе группы ВИДЕО). Sven Väth (певец в группе OFF) был приглашённым певцом (клип "Where Are You?"), участвовал в создании песни "Too Fast To Live". Comodore 64 с чипом 8580, PAL, Германия и Comodore 64 с чипом 6581, NTSC. США У каждого из них своя специфика. К примеру, мелодия созданная на 6581 на нём самом может звучать глуховато и с погрешностями частот, а на 8580 чётко с объёмной и цельной звуковой картиной. А, иногда, мелодия с 8580 лучше звучит на 6581. Сложно отдать предпочтение одному из них, ибо они, на мой взгляд, дополняют друг друга. Amiga 1000 Comodore 64 et Amiga 1000 PPG TERM COMPUTER SYSTEMS: PPG Waveterm A и PPG Waveterm B. Компьютерная система соединённая с синтезатором. Позволяет прекрасно сочинять и миксовать музыку, так же может быть использована как семплер. PPG Waveterm A (фотографии № 1 и 2) использует огромные флоппи дискеты 8 inch, а PPG Waveterm В (фотография 3) наоборот уже 5.25 inch флоппи. У модели А: 8 bit Motorola 6809 processor. У модели В: Motorola 16 bit 68000 (много быстрее чем 8 bit Motorola 6809 processor), более быстрый процессор позволил подключить к компьютеру сразу несколько компонентов системы: PPG Wave 2.2, PPG Wave 2.3 и PPG EVU. У самих PPG Waveterm нет возможности воспроизводить создаваемый на них звук, поэтому вам понадобятся и другие компоненты системы PPG Wave 2.2, PPG Wave 2.3 и PPG EVU. Компьютерная система позволяет создавать свои собственные волновые таблицы, а так же сохранять и создавать свои собственные программы. Многие талантливые ДИСКО композиторы (Аксел Бреитунг, Майк Мариин) использовали данную систему для создания музыкальных шедевров. PPG Wave 2.2, PPG Wave 2.3 и PPG EVU Fairlight CMI CMI Series IIx СистемаFairlight CMI CMI Series IIx Основа системы MIDI and SMPTE interface FFT (Rev.12–) Voice - 8 Sampling: 8bit @ 2.1–30.2 kHz FFT (additive resynthesis) Waveform editing/drawing "Page R" Realtime Composer Basic keyboard sequencer MCL MIDI and SMPTE interface MIDI-интерфейс и SMPTE БПФ (Rev.12-) Голос 8 Отбор проб: 8bit @ 2.1-30.2 кГц БПФ (добавка ресинтез) Редактирование осциллограмм / рисунок "Страница R" в реальном времени Композитор Основные клавиатуры секвенсор MCL MIDI-интерфейс и SMPTE Подробнее Создана в 1983 году Price: ~£27,000 CPUs: Dual Motorola 6809 - Центральные процессоры: Двойной Motorola 6809 Storage: Two 8" floppy drives Memory: 16 kB per voice, System: 256 kB, Video: 16 kB (512x256 pixels) - Память: 16 Кб на голоса, система: 256 Кбайт, Видео: 16 Кб (512x256 пикселей) Voices: 8 voices of polyphony - Голоса: 8 голосов полифонии Synthesis: waveform drawing via lightpen; dynamic harmonic control; waveform editing; FFT (additive resynthesis) - Синтез: сигнал с помощью рисования lightpen; динамический контроль гармоники; редактирование сигнала; БПФ (добавка ресинтез) Sampling: 8 bits at 2100 Hz to 30.2 kHz (mono) (Page 8) - Отбор проб: 8 бит на 2100 Гц до 30,2 кГц (моно) (Страница 8) Sequencer: Page R, Basic keyboard sequencer, Musical Composition Language (MCL) - Секвенсор: Страница R, основной клавиатуры секвенсера Музыкальные композиции Язык (MCL) Keyboard: 73 note unweighted velocity sensitive + slave keyboard - Клавиатура: 73 нота невзвешенное скорость нажатия клавиатура + рабом I/O: MIDI, SMPTE Музыка на Fairlight CMI CMI Series IIx Создание музыки на MSX Turbo-R с помощью редактора MoonBlaster Sharp 6800 XVI Sharp 6800 XVI – характеристики Motorola 68000 16 MHz Human68k ver2.02 SX-Window ver2.0. The X68k runs an operating system called Human68k which was developed for Sharp by Hudson Soft. An MS-DOS-workalike, Human68k features English-based commands very similar to those in MS-DOS; executable files have the extension .X. Versions of the OS prior to 2.0 have command line output only for common utilities like "format" and "switch", while later versions included forms-based versions of these utilities. At least three major versions of the OS were released, with several updates in between. Other operating systems available include NetBSD for X68030 and OS-9. Early models have a GUI called "VS" or "Visual Shell"; later ones were originally packaged with SX-WINDOW. A third GUI called Ko-Windows exists with an interface similar to Motif. These GUI shells can be booted from floppy disk or the system's hard drive. Most games also boot and run from floppy disk; some are hard disk installable and others require hard disk installation. Since the system's release, software such as Human68k, console, SX-Window C compiler suites, and BIOS ROMs have been released as public domain and are freely available for download. X68k работает под управлением операционной системы под названием Human68k, который был разработан для Sharp по Hudson Soft. МС-DOS workalike, Human68k имеет команды английской основе, очень похожие на те, в MS-DOS; исполняемые файлы имеют расширение .X. Версии ОС до 2,0 имеет выход командной строки только для общих утилит, таких как "формат" и "переключатель", в то время как более поздние версии включены формы, основанные на версии этих утилит. По крайней мере, три основные версии ОС были освобождены, несколько обновлений между ними. Другие операционные системы, доступные включают NetBSD для X68030 и ОС-9. Ранние модели имеют интерфейс называется "ВС" или "визуальные оболочки"; более поздние были первоначально в комплекте с SX-окно. Третий интерфейс называется Ко-Windows существует с интерфейсом, аналогичным Motif. Эти снаряды GUI может быть загружен с дискеты или жесткого диска системы. Большинство игр также загрузки и запуска с дискеты; некоторые жесткий диск устанавливать и другие требуют установки жесткого диска. Начиная с релиза, программное обеспечение системы, такие как Human68k, консольные, SXWindow компилятора C люксы и BIOS ROM, были освобождены, как общественное достояние и свободно доступны для скачивания. Память - 2MB Expansion I/O slot - 2 FDD - 5 1⁄4 x2 HDD 80MB, SCSI Many add-on cards were released for the system, including networking (Neptune-X), SCSI, memory upgrades, CPU enhancements (JUPITER-X 68040/060 accelerator), and MIDI I/O boards. The system has two joystick ports, both 9-pin male and supporting Atari standard joysticks and MSX controllers. Capcom produced a converter that was originally sold packaged with the X68000 version of Street Fighter II′ that allowed users to plug in a Super Famicom or Mega Drive controller into the system. Многие дополнительных карт были выпущены для системы, в том числе сети (Нептун-X), SCSI, модернизации, усовершенствования памяти CPU (Юпитер-х 68040/060 ускоритель), и MIDI I / O платы. Система имеет два порта джойстика, как 9-контактный разъем и поддерживающие стандартные Atari джойстики и контроллеры MSX. Capcom выпустила конвертер, который первоначально был продан упакованный с X68000 версии Street Fighter II ', что позволило пользователям подключить Super Famicom или Mega Drive контроллера в системе. Адаптер было сделано специально, чтобы пользователи могли подключить контроллер Capcom питания Придерживайтесь Истребитель в систему. Создавая музыку Создавая музыку 2