Семинар-практикум «Школа сенсорного мышления!» Материал подготовлен педагогом-психологом Маркс Раисой Михайловной г. Волгодонск – декабрь 2015 г. ЦЕЛЬ: Повышение профессиональной компетенции педагогов через использование инновационных игровых технологий при организации работы с детьми Задачи: • 1. Содействие интеллектуальному развитию воспитанников. • 2. Способствовать становлению и развитию личностных качеств ребёнка. • 3. Внедрение системы инновационных развивающих игр в воспитательный процесс. Актуальность: • В наше время, время информационного бума, быстро меняющейся обстановки, обществу необходимо поколение молодых людей, с такими качествами личности как инициативность, способность творчески мыслить и находить нестандартные решения. Понятие сенсорного воспитания в развитии личности ребёнка • Сенсорное воспитание – это целенаправленное развитие ощущений и восприятий. • Сенсорное воспитание – основа умственного воспитания. Значение сенсорного воспитания: • Сенсорное воспитание направлено на то, чтобы научить детей точно, полно и расчленено воспринимать предметы, их разнообразные свойства и отношения (цвет, форму, величину, расположение в пространстве, временные отношения, высоту звуков и т. п.) Восприятие • Целостное отражение предметов, явлений, возникающих при непосредственном воздействии физических раздражителей на рецепторные поверхности органов чувств. • Виды восприятий: • • • • • зрительное; слуховое; осязательное (тактильное); вкусовое; обонятельное. Усвоение сенсорных эталонов 1 этап Предэталонныйего реализация проходит на 3-ем году жизни ребёнка. 2 этап Эталонный – готовность детей к восприятию свойств предметов 3 этап Систематизация сенсорных эталонов- овладение сенсорными эталонами, СПОСОБЫ ВОСПРИЯТИЯ ВНЕШНИЕ ПРОБЫ ЗРИТЕЛЬНОЕ СРАВНЕНИЕ ОБСЛЕДОВАНИЕ ПРЕДМЕТОВ Развитие сенсорной культуры детей 2 – 3 лет • Дети 2 – 3 лет осваивают простейшие действия, основанные на перестановке предметов, изменении способа расположения, количества, действия переливания, пересыпания. Развитие сенсорной культуры детей 3-4 лет • Различение цветов спектра (основные цвета, фиолетовый, чёрный, белый). • Освоение 3-4 слов , обозначающих цвет. • Узнавание и называние некоторых фигур (круг, квадрат, овал, прямоугольник, треугольник, звезда, крест). Развитие сенсорной культуры детей 4-5 лет • Различение и называние цветов спектра и 2-3 оттенка цвета. • Различение и называние геометрических фигур, воссоздание фигур из частей. • Использование сенсорных эталонов для оценки свойств предметов. • Сравнение предметов. • Отражение признаков предметов в продуктивных видах деятельности. Развитие сенсорной культуры детей старшего дошкольного возраста • Различение и называние всех цветов спектра, оттенков цвета, тонов цвета, тёплых и холодных оттенков. • Различение и называние геометрических фигур, в том числе ромб, трапеция. • Использование сенсорных эталонов, для оценки свойств предметов. • Проявление умений сравнивать предметы. Особенности организации образовательной деятельности по программе «Детство» • Основной единицей образовательного процесса является образовательная ситуация – форма совместной деятельности педагога и воспитанников. • Программа «Детство» в образовательном процессе предусматривает сенсорный игровой и интеллектуальный тренинги («Школа мышления») и рекомендует проводить ситуации 1 раз в две недели. • «Воспитание будущего деятеля происходит, прежде всего, в игре» • А. С. Макаренко Игры - развлечения Логические игры и упражнения Палочки Кюизенера Логические блоки Дьенеша Игры Воскобовича Игры на объёмное моделирование Игры на плоскостное моделирование Виды игр Игры на плоскостное моделирование • • • • • • • • «Сложи квадрат» «Волшебный круг» «Вьетнамская игра» «Колумбово яйцо» Игра «Пифагор» «Рамки и вкладыши» М. Монтессори Игра «Танграм» «Составь картинку» Игры на объёмное моделирование • • • • • Кубики «Сложи узор» «Уникуб» «Куб – хамелеон» «Уголки» «Кубики для всех» Игры Воскобовича • • • • • • • • • «Чудо – крестики» «Цифра – конструктор» «Чудо – соты» «Прозрачный квадрат» «Волшебный квадрат» «Коврограф» «Игровизор» «Конструктор букв» «Геоконт» Логические блоки Дьенеша Логические упражнения • • • • • • • • «Фигурки из палочек» «Что лишнее?» «Выбери нужную картинку» «Найди отличия» «Продолжи ряд изображений» «Поиск закономерностей» «Поиск недостающих фигур» Игры на трансформацию и преобразование фигур Игры - развлечения • • • • • • • • Ребусы, кроссворды Головоломки, загадки Задачи – шутки Шахматы Шашки Домино Лото Кубик Рубика Эффективный приём решения игровой задачи - условное деление на 3 этапа: Думай! (о чём? Как?) • Делай! (Как?) • Получай результат! (Какой?) • Центр познания • «Центр познания» обеспечивает решение познавательно-исследовательской деятельности (развивающие и логические игры, речевые игры, игры с буквами, звуками и слогами; • Опыты и эксперименты. «Я СЛЫШУ – И ЗАБЫВАЮ, Я ВИЖУ – И Я ЗАПОМИНАЮ, Я ДЕЛАЮ – И Я ПОНИМАЮ»