Градиентная заливка. • Линейная заливка – обеспечивает цветовой переход вдоль прямой линии от одной стороны объекта к другой. • Радиальная заливка и заливка по квадрату меняют цвет от внешнего контура объекта к его центру. • Коническая заливка – обеспечивает переход цвета вдоль периметра объекта. Создание двухцветной градиентной заливки: • Открыть вспомогательное меню инструмента – Заливка. • Щелкнуть по пиктограмме 2 этого меню. • Выбрать тип заливки в списке Тип. • Выбрать начальный и конечный цвета перехода с помощью кнопок (От) и (К). • Задать способ перехода по цветовому колесу. • Указать количество цветовых полос в заливке, например, 100. • Щелкнуть ОК. Многоцветная заливка. • Открыть вспомогательное меню инструмента Заливка. • Щелкнуть по пиктограмме 2. • Щелкнуть по кнопке Настраиваемый. • Щелкнуть на красном цвете палитры. • Дважды щелкнуть в любом месте прямоугольной панели. • Щелкнуть на зеленом цвете палитры. • Добавить еще несколько цветовых переходов в заливку. • Щелкнуть ОК. Узорчатые заливки. Узорчатые заливки – это такие заливки, в которых один рисунок повторяется несколько раз. Узоры разработаны так, что при их использовании в качестве заливки они создают мозаичную структуру. Повторяющиеся элементы этой структуры плавно переходят друг в друга. Для доступа используется окно Заливка узором. Многоцветные векторные узоры. В многоцветном узоре может присутствовать несколько цветов. Выбираем меню Полноцветный узор. Многоцветные растровые узоры: Имеют качество фотографий и, следовательно, предъявляют определенные требования к памяти компьютера. Текстурные заливки. Красота текстурных заливок производит большое впечатление. Текстурные заливки реалистично представляют природные материалы. С их помощью легко создать небо в жаркий или морозный день, вид земли с искусственного спутника, изображение космической энергии и многое другое. Но при этом нельзя забывать, что текстурные заливки – растровые изображения, поэтому они требуют много памяти. Вспомогательные режимы работы. Для точного рисования и расположения объектов относительно друг друга удобно использовать линейки, сетку и направляющие. Линейки – используются для контроля положения и размеров объектов на рисунке. Они располагаются слева и сверху относительно рабочего листа. Сетка – представляет собой аналог миллиметровой бумаги, причем узлы сетки могут, как магниты, притягивать к себе объекты. Направляющие – вспомогательные линии, которые помогают правильно располагать объекты относительно друг друга. Создание рисунков из кривых. • Элементы кривых – узлы и траектории; • Изменение формы (редактирование кривой); • Особенности различных типов узлов; • Операции над кривыми; • Рекомендации по созданию рисунков из кривых. Создание кривых. • Воспользуемся инструментом Кривая. • Установить курсор в начальной точке линии; • Нажать кнопку мыши и, не отпуская её, перемещать курсор по рабочему полю; • Отпустить кнопку мыши по завершении рисования кривой. Редактирование кривых. Важнейшими элементами кривых являются узлы и траектории. Узлы становятся видимыми, если выбрать инструмент Фигура и щелкнуть мышью по кривой. Именно в узле кривая меняет свое направление. Создавая кривую пользователь водит курсором мыши по экрану, а редактор расставляет узлы. Траектория – линия, которая соединяет два соседних узла. В любой момент времени можно изменить местоположение узла и форму траектории. В процессе рисования CorelDRAW устанавливает тип каждого узла. Узел получает тип «сглаженный», если траектории плавно переходят одна в другую. При резком повороте линии узел получает тип «острый». Типы узлов. • Симметричные узлы; • Сглаженные узлы; • Острые узлы. Траектории по обе стороны симметрического узла изменяются зеркально. Особенность сглаженных узлов – изменение формы одной траектории влияет на форму другой, но они не изменяются зеркально. В остром узле изменение формы одной траектории не влияет на форму другой. Для получения желаемой формы кривой пользователь может изменять тип узла. CorelDRAW дает возможность: • Преобразовывать кривые в прямые и наоборот; • Добавлять узлы; • Удалять узлы; • Масштабировать траектории; • Вращать траектории; • Разрывать кривую; • Объединять две острых траектории в одну. Все перечисленные операции выполняются с использованием панели свойств инструмента Фигура.