Градиентная заливка.

реклама
Градиентная заливка.
• Линейная заливка – обеспечивает
цветовой переход вдоль прямой линии
от одной стороны объекта к другой.
• Радиальная заливка и заливка по
квадрату меняют цвет от внешнего
контура объекта к его центру.
• Коническая заливка – обеспечивает
переход цвета вдоль периметра
объекта.
Создание двухцветной
градиентной заливки:
• Открыть вспомогательное меню
инструмента – Заливка.
• Щелкнуть по пиктограмме 2 этого меню.
• Выбрать тип заливки в списке Тип.
• Выбрать начальный и конечный цвета
перехода с помощью кнопок (От) и (К).
• Задать способ перехода по цветовому
колесу.
• Указать количество цветовых полос в
заливке, например, 100.
• Щелкнуть ОК.
Многоцветная заливка.
• Открыть вспомогательное меню
инструмента Заливка.
• Щелкнуть по пиктограмме 2.
• Щелкнуть по кнопке Настраиваемый.
• Щелкнуть на красном цвете палитры.
• Дважды щелкнуть в любом месте
прямоугольной панели.
• Щелкнуть на зеленом цвете палитры.
• Добавить еще несколько цветовых
переходов в заливку.
• Щелкнуть ОК.
Узорчатые заливки.
Узорчатые заливки – это такие
заливки, в которых один рисунок
повторяется несколько раз. Узоры
разработаны так, что при их
использовании в качестве заливки
они создают мозаичную структуру.
Повторяющиеся элементы этой
структуры плавно переходят друг в
друга. Для доступа используется
окно Заливка узором.
Многоцветные векторные
узоры.
В многоцветном узоре может
присутствовать несколько цветов.
Выбираем меню Полноцветный узор.
Многоцветные растровые узоры:
Имеют качество фотографий и,
следовательно, предъявляют
определенные требования к памяти
компьютера.
Текстурные заливки.
Красота текстурных заливок производит
большое впечатление. Текстурные
заливки реалистично представляют
природные материалы. С их помощью
легко создать небо в жаркий или
морозный день, вид земли с
искусственного спутника, изображение
космической энергии и многое другое. Но
при этом нельзя забывать, что текстурные
заливки – растровые изображения,
поэтому они требуют много памяти.
Вспомогательные режимы
работы.
Для точного рисования и
расположения объектов
относительно друг друга удобно
использовать линейки, сетку и
направляющие.
Линейки – используются для контроля
положения и размеров объектов на
рисунке. Они располагаются слева и
сверху относительно рабочего листа.
Сетка – представляет собой аналог
миллиметровой бумаги, причем узлы
сетки могут, как магниты,
притягивать к себе объекты.
Направляющие – вспомогательные
линии, которые помогают правильно
располагать объекты относительно
друг друга.
Создание рисунков из кривых.
• Элементы кривых – узлы и траектории;
• Изменение формы (редактирование
кривой);
• Особенности различных типов узлов;
• Операции над кривыми;
• Рекомендации по созданию рисунков из
кривых.
Создание кривых.
• Воспользуемся инструментом
Кривая.
• Установить курсор в начальной точке
линии;
• Нажать кнопку мыши и, не отпуская
её, перемещать курсор по рабочему
полю;
• Отпустить кнопку мыши по
завершении рисования кривой.
Редактирование кривых.
Важнейшими элементами кривых являются
узлы и траектории.
Узлы становятся видимыми, если выбрать
инструмент Фигура и щелкнуть мышью по
кривой. Именно в узле кривая меняет свое
направление.
Создавая кривую пользователь водит
курсором мыши по экрану, а редактор
расставляет узлы.
Траектория – линия, которая соединяет
два соседних узла. В любой момент
времени можно изменить
местоположение узла и форму
траектории.
В процессе рисования CorelDRAW
устанавливает тип каждого узла. Узел
получает тип «сглаженный», если
траектории плавно переходят одна в
другую. При резком повороте линии
узел получает тип «острый».
Типы узлов.
• Симметричные узлы;
• Сглаженные узлы;
• Острые узлы.
Траектории по обе стороны симметрического
узла изменяются зеркально.
Особенность сглаженных узлов – изменение
формы одной траектории влияет на форму
другой, но они не изменяются зеркально.
В остром узле изменение формы одной
траектории не влияет на форму другой.
Для получения желаемой формы кривой пользователь может
изменять тип узла.
CorelDRAW дает возможность:
• Преобразовывать кривые в прямые и наоборот;
• Добавлять узлы;
• Удалять узлы;
• Масштабировать траектории;
• Вращать траектории;
• Разрывать кривую;
• Объединять две острых траектории в одну.
Все перечисленные операции выполняются с
использованием панели свойств инструмента
Фигура.
Скачать