Жуковский

реклама
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
ИНФОРМАЦИОННЫХ
ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ
К КУЛЬТУРНОМУ
НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ПРОБЛЕМЫ:
Слабый интерес молодежи к культурному и научному
наследию наукограда Жуковский
Закрытие или сокращение подростковых клубов
авиационной
направленности,
принадлежавших
градообразующим авиационным предприятиям
Отсутствие
в
культурных
и
образовательных
учреждениях современных интерактивных форм
привлечения молодежи к культурному и научному
наследию
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ЦЕЛИ:
Продвижение авиационной культурного и научного наследия в
молодежной среде, представление истории авиации через
новые современные игровые формы и пробуждение интереса у
молодежи к истории родного города и страны
Создание площадки для общения детей и подростков, увлеченных
авиацией
и
авиационной
культурой,
предоставление
возможности для реализации их творческих инициатив
Обучение подростков и детей пилотированию самолетов разных
эпох
Привлечение молодежи к получению новых знаний об авиации, как
о науке, изучающей движение тела в воздушной среде
Организация встреч и общения ветеранов и действующих
летчиков с молодежью
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ОПИСАНИЕ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Создание в экспозиции
ИСТОРИИ ПОКОРЕНИЯ НЕБА
авиасимулятора
в макете кабины
легендарного самолета ВОВ
штурмовика Ил-2,
где каждый посетитель музея
смог бы попробовать
управлять самолетом
и почувствовать себя летчиком
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ОПИСАНИЕ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Создание зала виртуального
пилотирования на базе
компьютерных
авиатренажеров на
самолетах разных
временных эпох, которые
позволяют изучать
управление движением тела
в воздушной среде.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ОПИСАНИЕ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
В рамках проекта Жуковский
Клуб исторического
виртуального пилотирования
было организовано обучение
виртуальному пилотированию,
изучению истории авиации и
Великой отечественной войны
курсантов, прошедших
конкурсный отбор.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ОПИСАНИЕ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Организация и проведение:
Открытого чемпионата города
Жуковского по виртуальным
воздушным боям
Фестиваля виртуальных
пилотажных групп
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ОПИСАНИЕ
ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Общение летчиков и
инженеров
градообразующих
предприятий наукограда
на мероприятиях клуба
с молодежью создает
потенциал для
привлечения молодежи
к научному и
культурному наследию
наукограда
Мельников С.Н. – Летчик-испытатель ОКБ Сухого, Герой РФ.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
Современные
информационные
технологии
используются так же
и в других
образовательных
учреждениях
наукограда
Жуковский
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
В ПРИВЛЕЧЕНИИ МОЛОДЕЖИ К КУЛЬТУРНОМУ И НАУЧНОМУ НАСЛЕДИЮ НАУКОГРАДА
ВЫВОДЫ
Компьютерная игра – авиасимулятор может быть не только
простой «стрелялкой», но и стать хорошей возможностью по
развитию характера и получению знаний для молодежи.
Вовлечение молодежи в изучение культурного и научного
наследия может проводиться не только с помощью статичных
музейных экспонатов, но и через увлечение современными
информационными технологиями.
Современные
информационные
технологии
позволяют
реализовываться творческим инициативам молодежи.
Скачать