Глава 1. Человек и информация Информация и знания 1. Чем является информация для человека? 2. Декларативные и процедурные знания 3. Тир типа информационных процессов 4. Роль органов чувств в процессе восприятия информации 5. Языки естественные и формальные: символьная форма представления информации 6. Что такое образная информация? Информация для человека - это знания 1) «Я знаю, что …» 2) «Я знаю, как …» Хранение, передача, обработка. Информация к человеку поступает через все органы чувств: слух, зрение, вкус, обоняние, осязание (внутренние информационные каналы человека) Примеры: естественные языки – русский, английский и др., формальные языки – языки математики, химии, музыки, информатики, логики, программирования. Информация воспринимаемая человеком и не сводимая к символьной форме: вкусы, запахи, картины природы. Содержательный подход к измерению информации 1. От чего зависит информативность сообщения, принимаемого человеком? 2. Единица измерения информации 3. Количество информации в сообщении об одном из N равновероятных событий Сообщение информативно, если ого содержит новые и понятные сведения для принимающего его человека 1 бит – количество информации в сообщении, уменьшающем неопределенность знаний человека в 2 раза. Находится из решения показательного уравнения 2i =N Алфавитный подход к измерению информации 1. Что такое алфавит, мощность алфавита? Алфавит – множество символов, используемых для представления информации в некотором языке. Мощность алфавита – число символов в алфавите 2. Что такое информационный Количество информации, которое несет один символ вес символа в алфавите? в тексте. Находится из решения уравнения: 2i = N, где N – мощность алфавита 3. Как измерить I = Kxi битов, где К – число символов в тексте, i – информационный объем информационный вес символа в данном алфавите (в текста с алфавитной точки равновероятном приближении) зрения? 4. Что такое байт, Кбайт, 1 байт = 8 битов; Мбайт, 1 Кбайт = 1024 байтов; Гбайт? 1 Мбайт = 1024 Кбайт и т.д. 5. Скорость информационного Скорость информационного потока измеряется в потока и пропускная бит/с. Пропускная способность канала способность канала максимальная скорость информационного потока Системы счисления 1. Определение системы счисления 2. Непозиционные системы счисления 3. Позиционные системы счисления Способ представления чисел и соответствующие ему правила действия над числами Значение которое несет цифра в записи, не зависит от ее позиции в числе (пример – римские цифры) Значение, которое несет цифра в записи числа, зависит от ее позиции в числе (пример – арабские цифры) 4. Алфавит позиционный Алфавит – множество цифр, основание – количество системы счисления; основание цифр в алфавите (мощность алфавита) позиционной системы счисления 5. Развернутая форма anan-1…a1a0, a -1a –2 …a – k = anqn представления чисел в позиционной системы счисления 6. Перевод чисел из одной Перевод n→ 10 – через развернутую форму числа; системы счисления в другую перевод 10 → n – через последовательные деления на основание системы счисления Глава 2. Первое знакомство с компьютером Архитектура ЭВМ 1. Что такое компьютер (ЭВМ)? 2. С какой информацией (какими данными) работает компьютер? 3. Из каких устройств состоит компьютер? 4. Принцип программного управления 5. Организация информации во внутренней памяти 6. Организация информации во внешней памяти 7. Устройство персонального компьютера Универсальное программно – управляемое автоматическое устройство для работы с информацией Компьютер работает с числовой, символьной (текстовой), графической (видео), звуковой информацией Основное устройство ЭВМ: память, процессор, устройства ввода /да. Память делится на внутреннюю и внешнюю. Работа компьютера происходит автоматически по программе, хранящейся во внутренней памяти (ОЗУ). Там же хранятся оперативные данные Принцип дискретности: память состоит из битов, в одном бите хранится 0 или 1; любая информация имеет двоичную форму. Принцип адресуемости: 8 подряд расположенных битов образуют байт памяти. Порядковый номер байта называется адресом. Информация заносится и извлекается из памяти по адресам Информация во внешней памяти имеет файловую организацию. Файл – поименованная однотипная информация, хранящаяся в устройстве внешней памяти ПК имеет магистральную архитектуру. Основной элемент ПК – микропроцессор. Внешние устройства подключаются к магистрали через контроллеры. Основные характеристики ПК: тактовая частота, объем внутренней памяти, разрядность процессора. Программное обеспечение ЭВМ 1. Что такое ПО и его назначение? 2. Классификация ПО ЭВМ 3. Что такое прикладное ПО? 4. Назначение систем программирования 5. Состав системного ПО 6. Основные функции операционной системы 7. Начальные сведения об организации файлов ПО – вся совокупность программ в долговременной памяти компьютера, предназначенных для массового использования Три типа ПО: системное ПО, прикладное ПО, системы программирования Прикладное ПО – программы, предназначенные для решения информационных задач пользователя. Прикладное ПО бывает общего назначения и специализированное Представление программисту средств для составления, отладки и исполнения программ на языках программирования Основная часть системного ПО _ операционная система. Кроме того существуют сервисные программы: обслуживание дисков, архиваторы, антивирусные программы 1) Управление ресурсами компьютера; 2) Взаимодействие (диалог) с пользователем; 3) Управление файлами (файловая система) Имя файла: <имя>. <тип>. Файловая структура – совокупность файлов и взаимосвязей между ними. Одноуровневые и многоуровневые (иерархические) файловые структуры. Дерево – графическое отображение иерархической файловой структуры. Путь к файлу, полное имя файла Глава 3. Текстовая информация и компьютер Представление текстовой информации 1. Размер символьного компьютерного алфавита; объем памяти, занимаемый символом. 2. Что такое таблица кодировки; что такое код символа? 3. Примеры таблиц кодировки; структура таблицы кодировки 256 символов; 1 символ – 1 байт Таблица кодировки – пронумерованный символьный алфавит. Код символа – порядковый номер символа (от 0 до 255). Внутренней код – порядковый номер в двоичной системе счисления. ASCII, КОИ –8. Коды от 0 до 127 – стандартная часть; от 128 до 255 – альтернативная часть; от 0 до 31 – управляющие символы 4. Лексикографический порядок (принцип последовательного кодирования) 5. Что такое гипертекст? Буквы латинского алфавита и десятичные цифры в кодовой таблице всегда расположены в порядке возрастания номеров. Русский алфавит - не всегда. Способ организации текста с внутренними смысловыми связями (гиперссылками) 6. Структура текстового файла Последовательность символов (кодов), разделенная на строки Текстовые редакторы 7. Что такое текстовый Прикладная программа для создания и обработки редактор (текстовый текстовых документов. Примеры: Лексикон, процессор)? Блокнот, Norton, Editor, WordPad, MS Word. 8. Что такое текстовый Файл, созданный с помощью ТР документ? 9. Основные элементы среды Рабочее поле, текстовый курсор, строка меню, ТР строка состояния 10. Основные параметры Длина строки, межстрочное расстояние, формата текста выравнивание строк, отступы 11. Основные характеристики Тип, начертание, размер (кегль), эффекты шрифтов 12. Для чего используется Для переноса и копирования фрагментов текста буфер обмена? 13.Работа ТР с внешними Сохранение текста на диске, открытие файла (вызов устройствами текст с диска в ОЗУ), распечатка текста на принтере 14. Дополнительные Поиск и замена фрагментов текста; возможности ТР орфографический контроль; многооконный режим работы; вставка рисунков; подсказка Глава 4. Графическая информация и компьютер 1. Что такое компьютерная графика? 2. Основные разделы компьютерной графики 3. Что такое анимация? 4. Состав устройств компьютера для вывода изображения 5. Структура изображения на экране дисплея 6. Структура пикселя цветного дисплея 7. Что такое растр, разрешающая способность экрана? Раздел информатик, занимающийся проблемами получения графических изображений (рисунков) на ЭВМ Научная графика, конструкторская графика, деловая графика, иллюстративная графика, художественная и рекламная графика Движущиеся графические изображения на экране компьютера (мультфильмы) Дисплей, видеоконтроллер: видеопамять, дисплейный процессор Составлено из светящихся точек – пикселей Состоит из трех зерен, светящихся красным, синим и зеленым цветами. Все другие цвета получаются смешением трех основных цветов Размер сетки растра – сетки пикселей экрана: M x N 8. Назначение видеопамяти 9. Назначение дисплейного процессора 10. Что такое сканер? 11. Связь между длиной кода пикселя – b и числом цветов К (размером палитры) 12. Как определить минимальный размер видеопамяти? 13. Что такое графический редактор? Хранение видеоинформации: информации о цвете каждого пикселя экрана Управление работой дисплея в соответствии с информацией в видеопамяти Устройство для ввода изображения с листа К = 2b Vm = b x M x N, b – длина кода пикселя, M x N – разрешающая способность экрана Прикладная программа для получения графических изображений (для рисования и черчения) Paintbrush, Paint, CorelDraw! 14. Основные элементы среды Рабочее поле, графический курсор, меню команд, ГР панель инструментов, палитра 15. Основные инструменты Карандаш, Кисть, Ластик, Заливка, графические для рисования (в растровых примитивы: линии: (прямые, ломаные, дуги), редакторах) Прямоугольник, Овал 16. Основные возможности Копирование фрагментов, повороты, отражение, манипулирования масштабирование, прорисовка деталей 17. Работа ГР с внешними Сохранение рисунка в графическом файле, открытие устройствами файла, распечатка рисунка Глава 5. Передача информации в компьютерных сетях 1. Что такое компьютерная сеть? 2. Что такое локальная компьютерная сеть? 3. Что такое глобальная компьютерная сеть? 4. Какие виды линий связи используются в компьютерных сетях? 5. Состав локальной сети 6. Программное обеспечение локальной сети 7. Назначение файл- сервера локальной сети 8. Аппаратные средства глобальной сети 9. Что такое модем? Множество компьютеров, связанных каналами передачи информации Сеть в пределах одного помещения, здания предприятия Объединение локальных сетей и отдельных компьютеров, расположенных на больших расстояниях Телефонная сеть, кабельные линии (электрические и оптические), радиосвязь Файл – сервер, рабочие станции Сетевая операционная система Хранение файлов (программ и данных), предназначенных для общего доступа пользователей Хост – компьютер, ПК абонентов – терминалы, линии связи; шлюзы – компьютеры, связывающие разные сети Модем (модулятор – демодулятор) – устройство для подключения компьютера к сети через телефонную линию связи. Преобразует двоичную информацию в 10. Что такое сетевой протокол? 11. Что такое Интернет? 12. Что такое технология клиент – сервер? 13. Основные виды информационных услуг в глобальных сетях 14. Что такое электронная почта? 15. Что такое почтовый ящик? аналоговый сигнал телефонной связи и обратно Стандарт на представление, интерпретацию и передачу информации Всемирная глобальная компьютерная сеть Принцип организации программного обеспечения в глобальных сетях. Каждая информационная услуга обслуживается сервер- программой и клиент – программой Электронная почта, телеконференции, передача файлов, базы данных, WWW и др. Обмен письмами в глобальных сетях Раздел дисковой памяти на почтовом сервере, отведенный для пользователя 16. Из чего состоит Конверт (адресная часть), текст письма, электронное письмо? приложение 17. Структура электронного <имя почтового ящика> @ <адрес почтового адреса сервера> 18. Что такое Система обмена информацией на определенную телеконференция? тему (тему конференции) между абонементами сети (подписчиками конференции) 19. Что такое World Wide Всемирная паутина. Информационная система с Web? гиперсвязями в Интернете 20. Что такое Web – страница? Отдельный документ в WWW. Основная информационная единица WWW 21. Что такое Web – сервер? Компьютер в сети Интернат, хранящий Web – страницы и соответствующее программное обеспечение для с ними 22. Клиент - программа WWW Web – браузер. Позволяет извлекать и посматривать Web – страницы Глава 6. Модели и таблицы 1. Что такое модель? 2. Какие бывают модели? 3. Что такое информационная модель? 4. Что такое формализация? Упрощенное подобие реального объекта (процесса) Материальные (натурные), информационные Описание объекта моделирования Замена реального объекта его информационной моделью Вербальная, графическая, табличная, математическая Карты, схемы, чертежи, графики 5. Формы информационных моделей 6. Примеры графических моделей 7. Структурные части таблицы Строки, столбцы, ячейки 8. Какая информация содержится в таблице типа «объект» -«свойство»? В строке – информация об отдельном объекте, в столбце – свойство (характеристика) объекта; в ячейке – значение конкретного свойства конкретного объекта 9. Какая информация В строках и в столбцах – разные объекты; в ячейках содержится в таблице типа – данные о связи (отношении) между «объект» - «объект»? соответствующими объектами 10. Что такое двоичная Таблица типа «объект – объект», в ячейках которой матрица? помещены нули и единицы (1 – связь есть, 0 – связи нет) Вопросы для углубленного уровня 11. Что такое система? Сложный объект, состоящий из множества взаимосвязанных элементов 12.Что такое структура? Определенный порядок объединения элементов в системе 13. Что такое граф? Графическое отображение состава и структуры системы 14. Что такое дерево? Граф иерархической системы. От корня дерева к любому элементу существует единственный путь Глава 7. Базы данных 1. Что такое база данных? 2. В чем разница между фактографической и документальной БД? 3. Что такое распределенная БД? 4. Что такое реляционная БД? 5.Что такое запись, поле? 6. Что такое главный ключ записи? 7. Какие существуют основные типы полей? 8. Что такое СУБД? 9. Примеры реляционных СУБД 10. Что можно делать с информацией в БД средствами СУБД? 11. Что указывается в запросе на получение справки из БД? 12. Что такое условие поиска? 13. Что представляет собой простое логическое выражение? 14. Что такое сложное логическое выражение? 15. Какие существуют основные логические операции? 16. Правила выполнения логических операций 17. Старшинство логических операций 18. Что указывается в запросе на удаление записей? 19. Что указывается в запросе на сортировку? 20. Что такое структура таблицы? 21. Этапы разработки БД Организационная совокупность данных во в постоянного применения В фактографической БД – краткая информац документальной – документы разного типа и БД, работающая в компьютерной сети и хра БД с табличной организацией данных Запись – строка таблицы; поле – столбец та Поле, отличающее записи друг от друга. Сос Числовой, символьный, логический, дата / в Система управления базами данных – прогр DBase, FoxPro, Ребус, Карат, Access Заносить, изменять, удалять, искать, сортиро Выводимые поля и условия поиска Логическое выражение Одна величина логического типа или одно о Логическое выражение , содержащее логиче И – логическое умножение (конъюнкция); И отрицание (инверсия) Таблица истинности (уметь представлять) По убыванию: НЕ, И, ИЛИ Условие поиска удаляемых записей (логичес Ключи сортировки и порядок сортировки (п Перечень, имен полей, типов полей и форма Проектирование, создание структуры, запол Глава 8. Табличные вычисления на компьютере 1. Для чего используются электронные таблицы? 2. Что такое табличный процессор? 3. Наименьший структурный элемент таблицы 4. Как идентифицируется ячейка? 5. Какая информация заносится в ячейки таблицы? 6. В чем состоит основное свойство электронной таблицы 7. Правила записи символьных и числовых данных (для конкретного ТП) 8. Правила записи формул 9. Что такое блок таблицы? 10. Какие вычисления можно выполнять над блоком таблицы? 11. Что такое принцип относительной адресации? 12.Какие манипуляции можно выполнять с таблицей? 13. Что такое графическая обработка данных в электронной таблице? 14. Как можно отменить принцип относительной адресации? 15. Что такое условная функция? Для организации табличных расчетов на ПК Прикладная программа для работы с электронными таблицами. Supercalc, Excel. Ячейка Имя столбца и номер строки: А1, С5 и т.п. Тексты, числа, формулы Мгновенный пересчет формул при изменении значений величин, входящих в формулы Уметь организовывать ввод текстов и чисел Запись в строку; начинаются со знака «=». Уметь проставлять все операции, использовать круглые скобки, знать старшинство операций: функции, ^, * и /, + и Прямоугольный фрагмент. Обозначается: <лев.верх.яч.>: <прав. нижн..яч.> Сумма чисел, среднее значение, выбор максимального и минимального значения и др. Адреса ячеек в формулах определены относительно места расположения формул Копировать и переносить фрагменты; вставлять и удалять строки и столбцы; сортировать строки по значению столбца Построение диаграмм и графиков по табличным данным (деловая графика) Путем «замораживания» адреса ячейки, используя значок $ Функция вида: ЕСЛИ (условие, выражение 1, выражение 2). Условие – логическое выражение. Если условие истинно, то выполняется выражение 1, иначе – выражение 2 16.Как реализованы логические В виде логических функций: И (условие 1, условие операции в ЭТ? 2), ИЛИ (условие 1, условие 2), не (условие) Глава 9. Информация и управление 1. Что такое кибернетика? 2. Кто основал кибернетику? 3. Из каких элементов с точки зрения кибернетики состоит всякая система управления? 4. Для чего используется канал прямой связи? 5. Для чего используется канал обратной связи? 6. Что такое алгоритм управления? 7. Какую структуру может иметь алгоритм управления в системе без обратной связи? 8. какую структуру может иметь алгоритм в системах с обратной связью? 9. Какую роль выполняют АСУ? 10. Для чего используются системы автоматического управления? 11. Что такое исполнитель алгоритма? 12. Что такое система команд исполнителя (СКИ)? 13. Что обозначает свойство понятности алгоритма? 14. Что означает свойство точности алгоритма? 15. Что такое конечность алгоритма? 16. Что такое полный набор данных? 17. В чем различие между программой и алгоритмом? 18. Что значит формальное исполнение алгоритма? 19. Примеры учебных исполнителей 20. Описать систему команд одного из учебных исполнителей 21. Что такое линейный Наука об управлении в живых и неживых системах Американский математик Норберт Винер Объект управления, управляющий объект, канал прямой связи, канал обратной связи Для передачи команд управления Для передачи данных о состоянии объекта управления Последовательность команд управления Линейную (последовательную) структуру Циклическую и ветвящуюся Автоматизированные системы управления применяются в производстве для сбора и анализа информации, для помощи в принятии управляющих решений САУ используются для программного управления техническими устройствами Объект, для управления которым составлен алгоритм Конечное множество команд, которые исполнитель умеет выполнять В алгоритм должны входить только те команды, которые включены в СКИ исполнителя Каждая команда алгоритма должна определять однозначное действие исполнителя За конечное число шагов (выполненных команд) должен быть получен результат Начальные данные, необходимые для получения однозначного результата Различие может быть только в форме описания. Программа записывается в строгом соответствии с правилами языка исполнителя Исполнителю не требуется принимать самостоятельных решений во время исполнения алгоритма Робот, Чертежник, Кенгуренок, Черепашка и др. Уметь описывать СКИ Алгоритм, в котором команды выполняются алгоритм? 22. Что такое вспомогательный алгоритм? 23. Что такое цикл? 24. Что такое ветвление? 25. Какие существуют способы описания алгоритмов? 26. Изображение в блок – схемах простых и структурных команд алгоритма 27. Как могут соединяться между собой структурные команды? 28. Что такое метод последовательной детализации? последовательно, каждая один раз Алгоритм решения некоторой подзадачи для исходной задачи. Обычно его исполнение повторяется Структурная команда, обозначающая повторное выполнение серии команд по некоторому условию Структурная команда, обозначающая выбор одного из двух путей продолжения алгоритма в зависимости от условия. В конце – выход на общее продолжение Блок – схемы, учебный алгоритмический язык Уметь изображать следования, ветвления, циклы Последовательно и вложением Метод построения сложных алгоритмов. Сначала составляется основной алгоритм, затем вспомогательные алгоритмы первого уровня, затем второго и т.д. Глава 10. Как работает процессор ЭВМ 1. В какой системе счисления В двоичной системе счисления представляются числа в памяти ЭВМ? 2. Для чего используется Для компактного внешнего представления (на шестнадцатеричная система экране или в распечатке) внутренней информации счисления? 3. Что такое ячейка памяти? Часть памяти, доступная для обработки одной командой процессора. Содержимое ячейки – машинное слово 4. Чему равен адрес ячейки? Адрес ячейки равен адресу первого (младшего) байта, входящего в ячейку 5. Какая информация может Команда программы или одна величина (например, храниться в ячейке памяти? число) 6. В чем заключается принцип В оперативной памяти компьютера наряду с хранимой программы Дж. Фон данными помещается программа управления его Неймана? работой 7. Какая информация может Код операции – какую операцию надо выполнить, содержаться в одной команде адресная часть – адреса операндов и адрес программы? результата, адрес следующей выполняемой команды (в командах перехода) 8. Что такое ЯМК? Язык машинных команд – система команд процессора ЭВМ 9. Из чего состоит процессор? 10. Назначение устройства управления 11. Назначение процессора 12. Назначение регистров процессора 13. В какой последовательности процессор выполняет программу? 14. Что такое присваивание? 15. Какие команды обеспечивают связь между компьютером и человеком? 1) устройство управления; 2) арифметико – логическое устройство; 3) регистры – внутренняя память процессора Управление работой всех других устройств ЭВМ в соответствии с программой Выполнение команд программы по обработке данных Хранение очередной выполняемой команды (регистр команд), адреса очередной команды (Счетчик команд), операндов, результата операции и пр. Начиная с первой команды в порядке возрастания адресов Занесение в ячейку некоторого значения в результате выполнения команды Команды ввода и вывода Глава 11. Искусственный интеллект и базы знаний 1. Что такое искусственный интеллект? 2. Примеры компьютерных интеллектуальных систем 3. Что такое экспертная система? 4. Для чего используются экспертные системы? 5. Что такое база знаний? Раздел информатики, целью которого является разработка компьютерных интеллектуальных систем Шахматные программы, перевод с одного языка на другой, сочинение музыки, распознание рукописного текста, доказательство теорем, экспертные системы и др. Система ИИ, заключающая в себе знания специалиста – эксперта в определенной предметной области Для консультации пользователя; для помощи в принятии сложных решений Компьютерная модель знаний специалиста в определенной предметной области Модель логических рассуждений на основе базы знаний 6. Что такое механизм вывода? 7. Из чего состоит Из фактов и правил логическая модель знаний? 8. Что такое факт? Сведения частного характера. 9. Что такое правило? Утверждение общего характера, справедливое для многих объектов. Вопросы для углубленного изучения 10. Что такое Пролог? Язык логического программирования 11. Что такое предикат? Конструкция вида: имя (аргументы). Обозначает некоторое отношение между аргументами или свойство (если аргумент один) 12. Из чего состоит база Из фактов и правил знаний на Прологе? 13. Что такое факт на Прологе? 14. Что такое правило? 15. Что обозначает запрос (цель) первого типа? 16. Что обозначает запрос второго типа? 17. В каких случаях в Прологе употребляется конъюнкция? Предикат, у которого аргументы являются константами Приложение вида <голова правила>: <тело правила>. Значок : - читается «если». Если истинно тело правила, то истинна голова правила. Подтвердить справедливость факта. Ответ: да или нет Указать все значения переменных, присутствующие в запросе, удовлетворяющие базе знаний В теле правила и в сложных запросах Глава 12. Введение в программирование 1. Что такое величина? 2. Что такое константа? 3. Что такое переменная? 4. Основные типы величин 5. Чем различаются величины различных типов? 6. Из каких команд составляется и выполняется команда присваивания? 7. Как представляется команда присваивания? 8. Как представляется и выполняется команда ввода? 9. Как представляется и выполняется команда вывода? 10. Как представляется и выполняется команда цикла? 11. Как представляется и выполняется команда ветвления? 12. Что такое параметры вспомогательного алгоритма? 13. Что такое уровень языка программирования? 14. Какие бывают уровни ЯП? 15. Какой язык вы изучали и каково его значение? 16. Основные типы данных, используемые в Паскале 17. Структура программы на Паскале 18. Идентификация констант и Алгоритм работы с величинами Отдельный информационный объект, занимающий о Величина с постоянным значением Символически обозначаемая величина, значение кот Числовые (целый, вещественный), символьный, логи Допустимыми значениями, допустимыми операциями Присваивания, ввода, вывода, обращения к вспомога <переменная>: = <выражение> 1) вычисляется выражение; 2) полученное значение присваивается переменно Ввод <список переменных >. Значения переменных Вывод <список вывода>. Значения элементов списка (сообщаются пользователю) Пока <условие повторения> повторять <тело цикла>. логическое выражение. Пока истинно условие повтор Если <условие> то <серия 1> иначе <условие 2> Если условие истинно, выполняется первой серия ком Это переменные – аргументы и переменные - результ Системы и языки программирования Степень удаленности от языка машинных команд Машинноориентированные (ЯМК, автокод, ассембле Бейсик, Си) Паскаль – универсальный язык программирования Целый, вещественный, символьный, логический Заголовок, разделы описаний, раздел операторов Уметь записывать константы разных типов и описыв переменных 19. Правила записи арифметических выражений 20. Оператор присваивания 21. Операторы ввода и вывода 22. Операторы цикла 23. Условный оператор 24. Что такое трансляция? Что такое транслятор? 25. В чем разница между компиляцией и интерпретацией? 26. Основные компоненты системы программирования Знать основные правила, уметь записывать выражени <переменная>: = <выражение>; Типы правой и левой Read (список ввода), write (список вывода), а также В минимальном варианте достаточно while <логичес If <логическое выражение> then <оператор 1> else Трансляция – перевод с языка высокого уровня на ЯМ Компиляция – полный перевод программы перед ее в осуществляемый параллельно с выполнением програ Транслятор с входного языка, текстовый редактор, би