Как создать совершенство в костюме Урок – игра Тема: Как создать совершенство в костюме. Цель: Ознакомить с понятиями: силуэт, композиция и гармония в костюме. Дать понятие о стилях в одежде, зрительных иллюзиях. Научить скрывать недостатки телосложения с помощью костюма. Межпредметные связи • История • Мировая художественная культура • Живопись • Архитектура • Литература Словарь • • • • • • • Стиль Пропорции Силуэт Зрительные иллюзии Композиция Классика Авангард Стили в одежде. • Стиль (греч. Stylus-заострённая палочка для письма по воску). • С исторической точки зрения существуют стили эпох: греческий, барокко, ампир, рококо, модерн и др. Стили в одежде. • Классический – элегантный, деловой, строгий. К нему относят всё наиболее устойчивое,«отобранное» веками, то ,что «вне моды». • Спортивный – не обязательно для занятия спортом, удобный для движения, для разнообразной работы, для активного отдыха. • Романтический – область «фантазий», «воспоминаний», «поисков».здесь используют элементы исторического, национального фольклорного костюма. Силуэт. Виды силуэтов. • Силуэт – плоскостное , контурное изображение объёмных форм одежды. • Прямой силуэт • Полуприлегающий • Приталенный • Трапеция • Овал Композиция костюма. • Compositio(лат.) – составление, соединение, сочинение. Как и всякое произведение искусства костюм создаётся с помощью свойственных ему выразительных средств, которые используются в соответствии с определёнными правилами. Изучим эти правила. Пропорции. • Пропорции – это соотношение частей костюма по величине между собой и в сравнении с фигурой человека. Самыми красивыми, «правильными» выглядят такие соотношения, которые близки естественным пропорциям человеческой фигуры. Известно, что высота головы «укладывается» в росте около 8 раз, а линия талии делит фигуру в отношении примерно 3:5. наиболее пропорциональной фигурой человека считается та, в которой эти пропорции также повторяются. • В костюме можно применять как естественные пропорции, так и сознательно нарушенные. Недостатки телосложения можно «исправить», слегка передвинув ту или иную линию, например, можно завысить или занизить талию, заузить или расширить Масса костюма. • Масса костюма, его кажущаяся «тяжесть» или «лёгкость» зависит от цвета и материала, из которого изготовлен костюм. Также масса зависит от нагромождения линий, деталей, украшений и силуэтных линий. Чем их больше, тем «тяжелее» кажется костюм. Цвет в костюме. • Цвет – одно из самых выразительных средств в костюме. Он сильно влияет на чувства, состояние и настроение людей. • Например, красный цвет – это символ Солнца, огня, крови, жизни. Он обычно связывается с радостью, теплом, добром, красотой; но он же означает тревогу, опасность, угрозу для жизни. • При создании костюма обязательно учитываются свойства цвета: светлые цвета как бы приближают и увеличивают предмет, но в то же время делают его легче. Тёмные, холодные цвета удаляют и уменьшают, но придают тяжесть. Зрительные иллюзии. • Зрительное впечатление от сопоставления форм, линий, цвета в костюме (зрительные иллюзии) можно использовать при исправлении серьёзных недостатков фигуры. Например, вертикаль удлиняет форму, а горизонталь расширяет. Вместе с тем вертикаль во множественном числе может расширить форму, а горизонталь во множественном числе – сделать её уже. Можно зрительно удлинить или укоротить шею изменить ширину плеч, положение линии талии, форму бёдер. Правило трёхкомпонентности • Привести части костюма в состояние равновесия помогает правило трёхкомпонентности. Костюм не следует перегружать повторами линий, отделок, цветов; в то же время, если какой-то элемент использован однажды, ему требуется «ответ». Например, при круглом воротничке карманы и манжеты должны быть закруглёнными; если на одном плече застёжка, драпировка, аппликация – то необходима подобная деталь в масштабе; если ансамбль решён, скажем на контрасте чёрного и белого, его очень оживит третий цвет, точно подобранный к « лицу» и в небольшом количестве • ( блузка в вырезе жакета; или комплект украшений; или обувь и сумка). Практическая работа. Разбить класс на группы стилистов. Группа стилистов создает образ: (заданный, с особенностями телосложения: короткая шея, нет талии и длинные ноги и т.д.) деловой женщины и образ для торжественного вечера. Необходимо не только «одеть», но и причесать, а также желательно выработать линию поведения. Использовать макет модели, рисунки и словесное описание. В качестве информационного ресурса использовать компьютерную игру « Модельер». Демонстрация моделей. Обсуждение выполненного задания. Подведение итогов.