Визуализация информации при помощи графов Введение Апанович З.В. apanovich@iis.nsk.su Тел:3309344 К. 217 План Немного истории и примеры современных приложений Разные типы изображений и эстетические критерии Литература Неосознанные изображения графов Визуализация графов: история Изображения семейных деревьев из средневековых манускриптов Визуализация графов: история Изображения графов, 15 век (квадраты оппозиции) Квадрат оппозиции, построенный в 16-ом веке испанским схоластом Хуаном де Селайа (1490-1558). С помощью этого изображения он объяснял трактат философа 13-го века Петера Испанского, ставшего впоследствии Папой Иоанном 21 (1215-1277). Вертикальные линии, соединяющие высказывания, соответствуют отношению логического следования, а линии между двумя вертикальными столбцами высказываний изображают логические противоречия. Это симметричное изображение графа К12 с помеченными вершинами и ребрами. Визуализация графов: история Задача о мостах Кенигсберга Ball, 1892 Эйлер,1736 Vandermonde, 1771 Визуализация графов: история 1847, Listing J.B. (1808-1882) 1857, Arthur Cayley (1821-1895) Визуализация графов: история Rene Just Hauy(17431822), Визуализация графов: история 1838-1922 Alexander Crum Brown 20 век: социальные сети Jacob L. Moreno (1953)Социограмма- это гораздо больше, чем метод изображения. Это прежде всего способ исследования. 20 век: транспортные схемы Современные приложения: • Конструирование программного обеспечения (иерархия классов); • Системы, основанные на базах данных (ЕРдиаграммы); • Управление проектами; • Изображение знаний; • Телекоммуникации (сетевая безопасность); • История просмотра сайта(ов) в Интернете • Визуальная аналитика Компании, специализирующиеся в Визуализации Информации • Визуализация графов общего назначения: Tom Sawyer software, Algorithmic Solutions Software GmbH, yWorks • Визуализация программного обеспечения: Imagix Corporation , Absint и др. • Визуальная аналитика HiveGroup, ILOG software Advanced Visual Systems (AVS), Future Point Systems (FPS) • Имеют исследовательские подразделения: AT&T,Microsoft, IBM,SAP Современные приложения:Структура организации Биологические сети: Gene regulatory and signal transduction networks Биологические сети Protein-protein interaction Биологические сети Metabolic networks Современные приложения: сравнение филогенетических деревьев Современные приложения:карта рынка http://www.smartmoney.com/marketmap Приложения:структуризация фотоархивов Квантованный полосчатый treemap для навигации в фотоальбоме, PhotoMesa Современные приложения: визуализация использования дискового пространства Cat-a-Cone Приложение конусных деревьев Современные приложения: гиперболический Интернет-браузер Современные приложения:визуализация лингвистической онтологии Визуализация отношения IS-A для понятия {physical phenomenon} «физический феномен». Вершины со словами, встречающимися в референтном документе, показаны зеленым, вершины, содержащие префикс wind – розовые. (http://www.cs.toronto.edu/~ccollins/p ublications/infoVisPosterAbstract2006 .pdf ) http://www.visualthesaurus.com/trialo ver.jsp Современные приложения:семантические карты Генерация аналитических отчетов в виде семантических сетей: карт событий и фактов (Семантический архив 2.3 фирмы «Аналитические бизнес-решения» Современные приложения:визхуализация потока текстов Современные приложения:визуализация социальных сетей Современные приложения:Визуальные презентации и брендинг. • • • • • Включает создание заказных 3D изображений сетей для презентаций, которые очень привлекательны внешне. Они включают обычно анимацию и красочные 3D изображения. Такие картинки используются на обложках книг, журналов, и как сырье для всяких произведений искусства. Существуют целые галереи красивых визуализаций, такие как (Visual Complexity (http://www.visualcomplexity.com/vc/ ) Information EsteticsInformation Aestetics(http://infosthetics.com / Many Eyes (IBM) Основные издания по Graph Drawing Journal of Graph Algorithms and Applications • http://jgaa.info • Труды конференций , публикуемые в LNCS. • Handbook of Graph Drawing and Visualization Roberto Tamassia, Editor CRC Press June 24, 2013 • G. Di Battista, P. Eades, R. Tamassia, I.G. Tollis: Algorithms for Drawing Graphs: an Annotated Bibliography • in: Computational Geometry Theory and Applications, no. 4, pp. 235282, 1994. Roberto Tamassia rt@cs.brown.edu • Department of Computer Science • Brown University, USA Другие книги Roberto Tamassia: Формулировка задачи из области Graph Drawing • Дан граф G = (V, E).Требуется построить изображение Г его вершин и ребер на плоскости. • Стандартное изображение: Г отображает вершины в различные точки на плоскости, и каждое ребро (u,v) в простую Жорданову кривую с концами u и v. Жорданова кривая – непрерывная кривая без самопересечений Графы можно изображать поразному: Стандартные соглашения при построении изображения • -диаграммы связей вершин (node-link diagrams) • Для ориентированных графов направление ребер изображается стрелками (варианты???) Ориентация ребер Альтернативы:Circle packings Вершины изображаются непересекающимися областями на плоскости, а ребра изображаются смежностью между областями; Альтернативы: Intersection representations Вершины изображаются пересекающимися геометрическими объектами, а ребра изображаются пересечениями этих объектов Альтернативы: Изображения, заполняющие пространство Размер вершины отражает значение ее численных атрибутов, а отношения между вершинами изображаются при помощи их геометрической вложенности. Типичным примером таких изображений являются карты дерева и всевозможные балонные изображения Некоторые типы изображений графов (node-link) • • • • • Прямолинейные Полилинейные Сетчатые Ортогональные Восходящие (нисходящие) • Плоские • Круговые Прямолинейное изображение В научной литературе принято изображать вершины точками, а ребра- отрезками прямых линий, соединяющих эти точки. Такое изображение называется прямолинейным Полилинейное изображение • В полилинейных изображениях ребра графа представляются ломаными линиями. • В настоящее время ребра часто изображаются при помощи сплайнов Ортогональное изображение • Специальным типом полилинейного изображения является ортогональное изображение, которое удовлетворяет дополнительному требованию того, что отрезки ломанной состоят из вертикальных и горизонтальных отрезков. Восходящие (нисходящие) изображения Восходящие (нисходящие) изображения используются для ациклических ориентированных графов. Изображение каждого ребра, это кривая, монотонно неубывающая в вертикальном направлении. Сетчатые изображения • Сетчатые изображения требуют, чтобы все вершины и сгибы располагались на целочисленной сетке Плоские изображения • Плоские изображения – граф изображается таким образом, что его ребра не пересекаются. Такие изображения существуют только для планарных графов Круговые изображения Arc diagrams Задача 2: Какие изображения считать «хорошими»? • 1) Адекватность семантике приложения. • 2) Технические требования (например, рисунок топологии интегральной схемы) • 3) Эстетические критерии (считается, что изображения, обладающие определенными свойствами, являются более «понятными». Технические ограничения: резолюция И дисплеи и человеческий глаз имеют конечную резолюцию, поэтому существуют специальные критерии, учитывающие это свойство: - Фиксированные минимальные расстояния между вершинами; - Фиксированные минимальные расстояния между вершинами и не инцидентными им ребрами; - Целочисленные координаты для вершин и сгибов ребер; Фиксированные минимальные углы между инцидентными данной вершине ребрами, следующими друг за другом (угловая резолюция) Эстетические критерии: угловая резолюция Определение: Угловая резолюция прямолинейного изображения – это величина наименьшего угла, образованного двумя ребрами, инцидентными одной и той же вершине. Тривиальная верхняя граница угловой резолюции равна 2 , d где d – это максимальная степень вершины Эстетические критерии:коэффициент формы • Определение Коэффициент формы сетчатого изображения - это максимум из двух отношений:высоты к длине и длины к высоте охватывающего прямоугольника изображения. AR(r) = max(height( r) /width(r), width(r)/height(r )). Примеры эстетических критериев • Минимизация площади (оценивается для сетчатых изображений в количестве узлов сетки); • Минимизация количества пересечений ребер; • Минимизация количества сгибов ребер; • Минимизация количества наложений ребер и вершин; • Максимизация угловой резолюции; • Минимизация длины ребер (иногда – требование одинаковой длины); • Максимизация симметричности изображения; • Максимизация коэффициента формы (или: возможность управления коэффициентом формы); • Оптимизировать все критерии одновременно невозможно! Эстетические критерии: минимальное количество сгибов или минимальное количество пересечений ребер? Эстетические критерии:минимум пересечений или максимум симметрии? Планарное изображение или восходящее? Поэтому сформировались стандартные методологии построения изображений Стандартные методы изображения деревьев Стандартные методы для графов: Силовое размещение(Organic) Применяется к произвольным неориентированным графам 1. P. Eades, ‘A heuristic for graph drawing’, 1984 – адаптация алгоритма N. Quinn. и M. Breur, применявшегося для размещения СБИС 1969. 3. T. Kamada, S.Kawai An Algorithm for Drawing general undirected graphs, 1989. Приложения: Представление знаний, Биоинформатика и тд 2. Стандартные методы для графов: Поуровневое размещение (иерархическое размещение) K.Sugiyama, S.Tagawa, M.Toda Methods for visual understanding of hierarchical system structures 1981. Предназначен для изображения ориентированных ациклических графов Приложения: Моделирование процессов Визуализация программного обеспечения Управление заданиями и тд В последние годы развивается его радиальная версия для визуализации социальных сетей Стандартные методы: Ортогональное размещение Применим к неориентированным разреженным графам Связан с работами по размещению планарных графов, в частности методом « топология-формаметрика», предложенным R. Tamassia «On embedding a graph in the grid with the minimum number of bends», 1987 Стандартные методы для графов: Круговое размещение Применяется к произвольным неориентированным графам • E. Malinen On circular Layouts, 1988 • M. Six and I. G. Tollis. A framework for circular drawings of networks. In Proc. Graph Drawing (GD’99) Приложения: Социальные и многие другие сети Dominance drawings Сложность некоторых подзадач: • Проверка планарности графа - O(n) • Проверка восходящей планарности графа- NP-полная проблема • Минимизация количества пересечений ребер – NP-полная проблема • Минимизация количества сгибов ребер планарного ортогонального изображения: – NP-полная проблема в общем случае - полиномиальной сложности при фиксированной укладке графа Визуализация информации В районе 1998 года происходит Выделение самостоятельного направления Визуализация Информации (рассматривает не только изображения графов!). Больше связана с ПРИЛОЖЕНИЯМИ. Оно объединяет специалистов, труды которых до этого были разбросаны по большому количеству направлений: • Information retrieval • Digital libraries • Human-computer interaction • Hypertext and WWW • Еще одно направление Визуальная аналитика сформировалось несколько лет назад • Журналы: Information Visualization, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics Конференции: IEEE Information Visualization, IEEE VAST… Визуализация информации: базовые проблемы 1. Создание классификации, позволяющей выбирать стратегии и инструменты, адекватные заданному типу информации 2. Вопрос о том, что такое хорошая визуализация, рассматривается с когнитивной точки зрения 3. Психологические аспекты: какое влияние могут оказать методы визуализации на поведение пользователей Визуализация информации: другой взгляд на эстетические критерии Насколько пользователю удобно взаимодействовать с изображением графа? • H. C. Purchase, Which Aesthetic Has the Greatest Effect on Human Understanding?, Proceedings of the Symposium on Graph Drawing (GD ’97), LNCS 1353, pp. 248-261, Springer-Verlag, 1997. • H. C. Purchase, R. F. Cohen, and M. James, An Experimental Study of the Basis for Graph Drawing Algorithms, Journal of Experimental Algorithms, Vol. 2, No. 4, 1997. • H. C. Purchase, R. F. Cohen, and M. James, Validating Graph Drawing Aesthetics, Proceedings of the Symposium on Graph Drawing (GD ’95), LNCS 1027, pp. 435-446, Springer-Verlag, 1995. Визуализация графов: технические проблемы 1. Размер графа. Не так уж много систем, которые действительно способны визуализировать очень большие графы (NicheWorks, H3Viewer, GRIP, TopoLayout...) 2. Временная сложность алгоритмов – нужны алгоритмы сложности, близкой к линейной 3. Много информации приводит к неразличимости вершин и ребер 4. Много информации затрудняет понимание смысла изображения => Нужны новые методы навигации и кластеризации 5. Новый критерий качества : Предсказуемость ( mental map) – два разных прогона одного и того же алгоритма на одних и тех же или похожих данных должны давать похожий результат 6. Желательно, чтобы изображение отображало не только структуру графа, но и значения атрибутов Примеры методов, созданных в области Information Visualization • 3D • Space-filling • Focus+context Литература • Огромное количество публикаций на английском языке • На русском : • Апанович З.В. Методы визуализации информации при помощи графов. • http://193.124.209.204/default.aspx?db=book_apanovich&int=VIEW &class=ROOT&templ=VIEW • http://cs.brown.edu/~rt/gdhandbook/ http://blog.visualmotive.com/2009/graphvisualization-edge-bundling/