Intel® Cilk Plus Введение Немнюгин Сергей Андреевич

реклама
Intel® CilkTM Plus
Введение
Лекция 1. Программные инструменты
параллелизма
Немнюгин Сергей Андреевич
Содержание
1.
2.
3.
4.
Эволюция вычислительных технологий.
Последовательное и параллельное программирование.
Парадигмы параллельного программирования.
Программные инструменты параллелизма.
2
Эволюция вычислительных
технологий
3
От фоннеймановской архитектуры к
архитектуре многоядерной
– Фоннеймановская архитектура
– Как эволюционировала архитектура вычислительных систем
– Эволюция программных технологий
Фоннеймановская архитектура
последовательная, скалярная. В
«классическом» фоннеймановском
компьютере параллелизм отсутствует на
всех уровнях.
Традиционная последовательная модель
программирования, ориентированная на
SISD архитектуры (по Флинну). Языки
последовательного программирования.
4
Пользователю нужна производительность. Увеличение
производительности позволяет:
- решать новые, более сложные задачи;
- решать старые задачи, но быстрее;
- решать старые задачи, но с более высокой точностью.
Многие расширения
фоннеймановской архитектуры
используют параллелизм на
разном уровне
5
Вычислительные системы с распределённой памятью (кластеры,
MIMD по классификации Флинна) от небольших кластеров до
суперкомпьютеров, занимающих первые позиции в рейтинге Top 500
Supercomputers..
6
Многоядерные архитектуры стали
доминирующими
Электропитание и управление
Первые многоядерные
процессоры появились на
рынке в 2005 году. Сейчас это
доминирующий тип
архитектур.
Вычислительная система с
многоядерным процессором –
параллельная вычислительная
система с общей памятью,
обычно SMP (Symmetric
Multiprocessor System).
Память
Кэш-память большого объёма
Масштабируемая архитектура
Ядро
Ядро
Ядро
Ядро
Ядро
Ядро
7
От архитектуры multicore (с небольшой
многоядерностью) к архитектуре manycore (с
большой многоядерностью)
Архитектура Intel® Many Integrated Core (MIC) – шаг к системам с большой
многоядерностью, от 32-ядерного прототипа к системам с десятками,
сотнями и т.д. ядер
8
Параллельное и последовательное
программирование
9
Что происходит с данными внутри
программы. Информационный граф
программы
Алгоритм можно представить в виде диаграммы  информационного графа.
Информационный граф описывает последовательность выполнения
операций и взаимную зависимость между различными операциями или
блоками операций.
Узлами информационного графа являются операции, а однонаправленными
дугами  каналы обмена данными.
Понятие операции может трактоваться расширенно. Это может быть
оператор языка, но может быть и более крупный блок программы.
10
Последовательная и параллельная модели
программирования
Традиционной считается последовательная модель
программирования.
В этом случае в любой момент времени выполняется только одна
операция и только над одним элементом данных.
Последовательная модель универсальна. Ее основными чертами
являются применение стандартных языков программирования
(для решения вычислительных задач это, обычно, Fortran и С/С++),
хорошая переносимость программ и невысокая
производительность.
Основными особенностями параллельной модели
программирования являются более высокая производительность
программ, применение специальных приемов программирования
и, как следствие, более высокая трудоемкость
программирования, проблемы с переносимостью программ.
Параллельная модель не обладает свойством универсальности.
11
Параллельная модель программирования
В параллельной модели программирования появляются проблемы,
непривычные для программиста, привыкшего заниматься
последовательным программированием. Среди них: управление работой
множества процессоров, организация межпроцессорных пересылок данных
и другие.
Повышенная трудоёмкость параллельного программирования связана с
тем, что программист должен заботиться:
• об управлении работой множества процессов;
• об организации межпроцессных пересылок данных;
• о вероятности тупиковых ситуаций (взаимных блокировках);
• о нелокальном и динамическом характере ошибок;
• о возможной утрате детерминизма («гонки за данными»);
• о масштабируемости;
• о сбалансированной загрузке вычислительных узлов.
12
Параллельная модель программирования
В параллельной модели программирования появляются проблемы,
непривычные для программиста, привыкшего заниматься
последовательным программированием. Среди них: управление работой
множества процессоров, организация межпроцессорных пересылок данных
и другие.
Повышенная трудоёмкость параллельного программирования связана с
тем, что программист должен заботиться:
• об управлении работой множества процессов;
• об организации межпроцессных пересылок данных;
• о вероятности тупиковых ситуаций (взаимных блокировках);
• о нелокальном и динамическом характере ошибок;
• о возможной утрате детерминизма («гонки за данными»);
• о масштабируемости;
• о сбалансированной загрузке вычислительных узлов.
13
Парадигмы параллельного
программирования
14
Парадигмы параллельного
программирования
Параллелизм данных
-одна операция применяется сразу к нескольким элементам массива данных.
Различные фрагменты такого массива обрабатываются на векторном процессоре или
на разных процессорах параллельной машины;
-обработкой данных управляет одна программа;
-пространство имен является глобальным;
-параллельные операции над элементами массива выполняются одновременно на всех
доступных данной программе процессорах.
От программиста требуется:
•задание опций векторной или параллельной оптимизации транслятору;
•задание директив параллельной компиляции;
•использование специализированных языков параллельных вычислений, а
также библиотек подпрограмм, специально разработанных с учетом
конкретной архитектуры компьютера и оптимизированных для этой
архитектуры.
15
Парадигмы параллельного
программирования
Параллелизм задач
-
-
-
вычислительная задача разбивается на несколько относительно
самостоятельных подзадач. Каждая подзадача выполняется на своем
процессоре (ориентация на архитектуру MIMD);
для каждой подзадачи пишется своя собственная программа на обычном
языке программирования (чаще всего это Fortran или С);
подзадачи должны обмениваться результатами своей работы, получать
исходные данные. Практически такой обмен осуществляется вызовом
процедур специализированной библиотеки. Программист при этом может
контролировать распределение данных между различными процессорами и
различными подзадачами, а также обмен данными.
16
Программные инструменты
параллелизма
17
Низкоуровневые средства
Системные вызовы операционной системы (UNIX/Linux)
IPC (InterProcess Communications)
• именованные каналы;
• общая память;
• сообщения;
• семафоры.
IPC. Сообщения. Пример
Клиент
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include "mesg.h"
main()
{
message message;
key_t
key;
int msgid, length, n;
if ((key = ftok("server", 'A')) < 0){
printf("Невозможно получить ключ\n"); exit(1); }
message.mtype=1L;
if ((msgid = msgget(key, PERM | IPC_CREAT)) < 0){
printf("Невозможно создать очередь\n"); exit(1); }
n = msgrcv(msgid, &message, sizeof(message), message.mtype, 0);
if (n > 0) {
if (write(1, message.buff, n) != n) {
printf("Ошибка вывода\n"); exit(1); }
}
else { printf("Ошибка чтения сообщения\n"); exit(1); }
exit(0);
}
IPC. Сообщения. Пример
Сервер
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include "mesg.h"
main()
{
Message
message;
key_t
key;
int
msgid, length;
message.mtype = 1L;
if ((key = ftok("server", 'A')) < 0){
printf("Невозможно получить ключ\n"); exit(1); }
if ((msgid = msgget(key, 0)) < 0){
printf("Невозможно получить доступ к очереди\n"); exit(1); }
if ((length = sprintf(message.buff,
"Здравствуй, Мир!\n")) < 0){
printf("Ошибка копирования в буфер\n"); exit(1); }
if (msgsnd(msgid, (void *) &message, length, 0) !=0){
printf("Ошибка записи сообщения в очередь\n");
exit(1); }
if (msgctl(msgid, IPC_RMID, 0) < 0){
printf("Ошибка удаления очереди\n"); exit(1); }
exit(0);
}
POSIX Threads
POSIX Threads - стандарт POSIX реализации потоков (нитей) выполнения,
определяющий API для создания и управления ими.
Ссылка
http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/pthread.h.html
POSIX Threads. Пример
#include <stdio.h>
#include "gettimeofday.h"
#include <pthread.h>
#define gNumThreads 1
#define N 100000000
double a[N + 1], b[N + 1], sum;
int i, j;
double start, stop;
const int gNumSteps = N;
double gVectorSum = 0;
void *threadFunction(void *arg)
{
int i;
int myNum = *((int *)arg);
double partialSum = 0; // local to each thread
for ( i = myNum; i < gNumSteps; i += gNumThreads ) // use every gNumThreads-th step
{
partialSum += a[i] * b[i]; //compute partial sums at each thread
}
gVectorSum += partialSum;
// add partial to global final answer
return 0;
}
int main()
{
pthread_t tid[gNumThreads];
int
tNum[gNumThreads], i, j;
// initialize vector
for (j = 0; j < N; j++)
{
a[j] = 1.031; b[j] = 1.057;
}
printf("Computed value of vector sum: ");
start = wcgettimeofday();
for (i = 0; i < gNumThreads; i++)
{
tNum[i] = i;
pthread_create(&tid[i], NULL, threadFunction, &tNum[i]);
}
for (i = 0; i < gNumThreads; i++)
pthread_join(tid[i], NULL);
stop = wcgettimeofday();
printf("sum = %f\n", gVectorSum);
printf("time = %g\n", stop - start);
}
Windows API
В Microsoft Windows имеется возможность разработки многопоточных
приложений на C++ с помощью «стандартных» системных средств –
прикладного программного интерфейса операционной системы.
Ссылка
http://msdn.microsoft.com
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define N 100000000
Windows API. Пример
double a[N + 1], b[N + 1], sum;
int i, j;
double start, stop;
const int gNumSteps = N;
const int gNumThreads = 1;
double gVectorSum = 0;
CRITICAL_SECTION gCS;
DWORD WINAPI threadFunction(LPVOID pArg)
{
int i;
int myNum = *((int *)pArg);
double partialSum = 0; // local to each thread
for ( i = myNum*(gNumSteps / gNumThreads); i < (myNum+1)*(gNumSteps /
i++ ) // use every gNumThreads-th step
{
partialSum += a[i] * b[i]; //compute partial sums at each thread
}
EnterCriticalSection(&gCS);
gVectorSum += partialSum;
LeaveCriticalSection(&gCS);
return 0;
}
// add partial to global final answer
gNumThreads);
int main()
{
HANDLE threadHandles[gNumThreads];
int tNum[gNumThreads], i, j;
for (j = 0; j < N; j++)
{
a[j] = 1.031; b[j] = 1.057;
}
printf("Computed value of dot product: ");
start = wcgettimeofday();
InitializeCriticalSection(&gCS);
for ( i = 0; i < gNumThreads; ++i )
{
tNum[i] = i;
threadHandles[i] = CreateThread( NULL,
// Security attributes
0,
// Stack size
threadFunction, // Thread function
(LPVOID)&tNum[i],
// Data for thread func()
0,
// Thread start mode
NULL);
// Returned thread ID
}
WaitForMultipleObjects(gNumThreads, threadHandles, TRUE, INFINITE);
DeleteCriticalSection(&gCS);
stop = wcgettimeofday();
printf("sum = %f\n", gVectorSum);
printf("time = %g\n", stop - start);
}
Open Multi-Processing (OpenMP)
OpenMP - стандарт программного интерфейса приложений для
параллельных систем с общей памятью. Поддерживает языки C, C++,
Fortran.
Первая версия появилась в 1997 (Fortran) / 1998 (C/C++) годах. Последняя
версия OpenMP 3.0 (2008 год).
Разработкой стандарта занимается OpenMP ARB (Architecture Board).
Официальный сайт OpenMP
http://openmp.org
OpenMP. Пример
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define N 100000000
double a[N + 1], b[N + 1];
int i;
double start, stop;
double gDotProduct = 0;
int main()
{
// initialize vectors
for (i = 0; i < N; i++)
{
a[i] = 1.034; b[i] = 1.057;
}
printf("Computed value of vector sum: ");
start = omp_get_wtime();
Программные инструменты Intel
разработки параллельных приложений
для вычислительных систем с общей
памятью
29
Intel® TBB – библиотека шаблонов параллельных алгоритмов и
контейнеров на языке С++
Intel® CilkTM Plus - расширение C/C++, упрощающее реализацию
параллелизма для систем с общей памятью
30
Компиляторы – автоматическая оптимизация, автоматическое
распараллеливание, векторизация.
Анализаторы производительности.
«Экспериментальные» технологии
31
32
Скачать