Intel® CilkTM Plus Введение Лекция 1. Программные инструменты параллелизма Немнюгин Сергей Андреевич Содержание 1. 2. 3. 4. Эволюция вычислительных технологий. Последовательное и параллельное программирование. Парадигмы параллельного программирования. Программные инструменты параллелизма. 2 Эволюция вычислительных технологий 3 От фоннеймановской архитектуры к архитектуре многоядерной – Фоннеймановская архитектура – Как эволюционировала архитектура вычислительных систем – Эволюция программных технологий Фоннеймановская архитектура последовательная, скалярная. В «классическом» фоннеймановском компьютере параллелизм отсутствует на всех уровнях. Традиционная последовательная модель программирования, ориентированная на SISD архитектуры (по Флинну). Языки последовательного программирования. 4 Пользователю нужна производительность. Увеличение производительности позволяет: - решать новые, более сложные задачи; - решать старые задачи, но быстрее; - решать старые задачи, но с более высокой точностью. Многие расширения фоннеймановской архитектуры используют параллелизм на разном уровне 5 Вычислительные системы с распределённой памятью (кластеры, MIMD по классификации Флинна) от небольших кластеров до суперкомпьютеров, занимающих первые позиции в рейтинге Top 500 Supercomputers.. 6 Многоядерные архитектуры стали доминирующими Электропитание и управление Первые многоядерные процессоры появились на рынке в 2005 году. Сейчас это доминирующий тип архитектур. Вычислительная система с многоядерным процессором – параллельная вычислительная система с общей памятью, обычно SMP (Symmetric Multiprocessor System). Память Кэш-память большого объёма Масштабируемая архитектура Ядро Ядро Ядро Ядро Ядро Ядро 7 От архитектуры multicore (с небольшой многоядерностью) к архитектуре manycore (с большой многоядерностью) Архитектура Intel® Many Integrated Core (MIC) – шаг к системам с большой многоядерностью, от 32-ядерного прототипа к системам с десятками, сотнями и т.д. ядер 8 Параллельное и последовательное программирование 9 Что происходит с данными внутри программы. Информационный граф программы Алгоритм можно представить в виде диаграммы информационного графа. Информационный граф описывает последовательность выполнения операций и взаимную зависимость между различными операциями или блоками операций. Узлами информационного графа являются операции, а однонаправленными дугами каналы обмена данными. Понятие операции может трактоваться расширенно. Это может быть оператор языка, но может быть и более крупный блок программы. 10 Последовательная и параллельная модели программирования Традиционной считается последовательная модель программирования. В этом случае в любой момент времени выполняется только одна операция и только над одним элементом данных. Последовательная модель универсальна. Ее основными чертами являются применение стандартных языков программирования (для решения вычислительных задач это, обычно, Fortran и С/С++), хорошая переносимость программ и невысокая производительность. Основными особенностями параллельной модели программирования являются более высокая производительность программ, применение специальных приемов программирования и, как следствие, более высокая трудоемкость программирования, проблемы с переносимостью программ. Параллельная модель не обладает свойством универсальности. 11 Параллельная модель программирования В параллельной модели программирования появляются проблемы, непривычные для программиста, привыкшего заниматься последовательным программированием. Среди них: управление работой множества процессоров, организация межпроцессорных пересылок данных и другие. Повышенная трудоёмкость параллельного программирования связана с тем, что программист должен заботиться: • об управлении работой множества процессов; • об организации межпроцессных пересылок данных; • о вероятности тупиковых ситуаций (взаимных блокировках); • о нелокальном и динамическом характере ошибок; • о возможной утрате детерминизма («гонки за данными»); • о масштабируемости; • о сбалансированной загрузке вычислительных узлов. 12 Параллельная модель программирования В параллельной модели программирования появляются проблемы, непривычные для программиста, привыкшего заниматься последовательным программированием. Среди них: управление работой множества процессоров, организация межпроцессорных пересылок данных и другие. Повышенная трудоёмкость параллельного программирования связана с тем, что программист должен заботиться: • об управлении работой множества процессов; • об организации межпроцессных пересылок данных; • о вероятности тупиковых ситуаций (взаимных блокировках); • о нелокальном и динамическом характере ошибок; • о возможной утрате детерминизма («гонки за данными»); • о масштабируемости; • о сбалансированной загрузке вычислительных узлов. 13 Парадигмы параллельного программирования 14 Парадигмы параллельного программирования Параллелизм данных -одна операция применяется сразу к нескольким элементам массива данных. Различные фрагменты такого массива обрабатываются на векторном процессоре или на разных процессорах параллельной машины; -обработкой данных управляет одна программа; -пространство имен является глобальным; -параллельные операции над элементами массива выполняются одновременно на всех доступных данной программе процессорах. От программиста требуется: •задание опций векторной или параллельной оптимизации транслятору; •задание директив параллельной компиляции; •использование специализированных языков параллельных вычислений, а также библиотек подпрограмм, специально разработанных с учетом конкретной архитектуры компьютера и оптимизированных для этой архитектуры. 15 Парадигмы параллельного программирования Параллелизм задач - - - вычислительная задача разбивается на несколько относительно самостоятельных подзадач. Каждая подзадача выполняется на своем процессоре (ориентация на архитектуру MIMD); для каждой подзадачи пишется своя собственная программа на обычном языке программирования (чаще всего это Fortran или С); подзадачи должны обмениваться результатами своей работы, получать исходные данные. Практически такой обмен осуществляется вызовом процедур специализированной библиотеки. Программист при этом может контролировать распределение данных между различными процессорами и различными подзадачами, а также обмен данными. 16 Программные инструменты параллелизма 17 Низкоуровневые средства Системные вызовы операционной системы (UNIX/Linux) IPC (InterProcess Communications) • именованные каналы; • общая память; • сообщения; • семафоры. IPC. Сообщения. Пример Клиент #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include "mesg.h" main() { message message; key_t key; int msgid, length, n; if ((key = ftok("server", 'A')) < 0){ printf("Невозможно получить ключ\n"); exit(1); } message.mtype=1L; if ((msgid = msgget(key, PERM | IPC_CREAT)) < 0){ printf("Невозможно создать очередь\n"); exit(1); } n = msgrcv(msgid, &message, sizeof(message), message.mtype, 0); if (n > 0) { if (write(1, message.buff, n) != n) { printf("Ошибка вывода\n"); exit(1); } } else { printf("Ошибка чтения сообщения\n"); exit(1); } exit(0); } IPC. Сообщения. Пример Сервер #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include "mesg.h" main() { Message message; key_t key; int msgid, length; message.mtype = 1L; if ((key = ftok("server", 'A')) < 0){ printf("Невозможно получить ключ\n"); exit(1); } if ((msgid = msgget(key, 0)) < 0){ printf("Невозможно получить доступ к очереди\n"); exit(1); } if ((length = sprintf(message.buff, "Здравствуй, Мир!\n")) < 0){ printf("Ошибка копирования в буфер\n"); exit(1); } if (msgsnd(msgid, (void *) &message, length, 0) !=0){ printf("Ошибка записи сообщения в очередь\n"); exit(1); } if (msgctl(msgid, IPC_RMID, 0) < 0){ printf("Ошибка удаления очереди\n"); exit(1); } exit(0); } POSIX Threads POSIX Threads - стандарт POSIX реализации потоков (нитей) выполнения, определяющий API для создания и управления ими. Ссылка http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/pthread.h.html POSIX Threads. Пример #include <stdio.h> #include "gettimeofday.h" #include <pthread.h> #define gNumThreads 1 #define N 100000000 double a[N + 1], b[N + 1], sum; int i, j; double start, stop; const int gNumSteps = N; double gVectorSum = 0; void *threadFunction(void *arg) { int i; int myNum = *((int *)arg); double partialSum = 0; // local to each thread for ( i = myNum; i < gNumSteps; i += gNumThreads ) // use every gNumThreads-th step { partialSum += a[i] * b[i]; //compute partial sums at each thread } gVectorSum += partialSum; // add partial to global final answer return 0; } int main() { pthread_t tid[gNumThreads]; int tNum[gNumThreads], i, j; // initialize vector for (j = 0; j < N; j++) { a[j] = 1.031; b[j] = 1.057; } printf("Computed value of vector sum: "); start = wcgettimeofday(); for (i = 0; i < gNumThreads; i++) { tNum[i] = i; pthread_create(&tid[i], NULL, threadFunction, &tNum[i]); } for (i = 0; i < gNumThreads; i++) pthread_join(tid[i], NULL); stop = wcgettimeofday(); printf("sum = %f\n", gVectorSum); printf("time = %g\n", stop - start); } Windows API В Microsoft Windows имеется возможность разработки многопоточных приложений на C++ с помощью «стандартных» системных средств – прикладного программного интерфейса операционной системы. Ссылка http://msdn.microsoft.com #include <windows.h> #include <stdio.h> #define N 100000000 Windows API. Пример double a[N + 1], b[N + 1], sum; int i, j; double start, stop; const int gNumSteps = N; const int gNumThreads = 1; double gVectorSum = 0; CRITICAL_SECTION gCS; DWORD WINAPI threadFunction(LPVOID pArg) { int i; int myNum = *((int *)pArg); double partialSum = 0; // local to each thread for ( i = myNum*(gNumSteps / gNumThreads); i < (myNum+1)*(gNumSteps / i++ ) // use every gNumThreads-th step { partialSum += a[i] * b[i]; //compute partial sums at each thread } EnterCriticalSection(&gCS); gVectorSum += partialSum; LeaveCriticalSection(&gCS); return 0; } // add partial to global final answer gNumThreads); int main() { HANDLE threadHandles[gNumThreads]; int tNum[gNumThreads], i, j; for (j = 0; j < N; j++) { a[j] = 1.031; b[j] = 1.057; } printf("Computed value of dot product: "); start = wcgettimeofday(); InitializeCriticalSection(&gCS); for ( i = 0; i < gNumThreads; ++i ) { tNum[i] = i; threadHandles[i] = CreateThread( NULL, // Security attributes 0, // Stack size threadFunction, // Thread function (LPVOID)&tNum[i], // Data for thread func() 0, // Thread start mode NULL); // Returned thread ID } WaitForMultipleObjects(gNumThreads, threadHandles, TRUE, INFINITE); DeleteCriticalSection(&gCS); stop = wcgettimeofday(); printf("sum = %f\n", gVectorSum); printf("time = %g\n", stop - start); } Open Multi-Processing (OpenMP) OpenMP - стандарт программного интерфейса приложений для параллельных систем с общей памятью. Поддерживает языки C, C++, Fortran. Первая версия появилась в 1997 (Fortran) / 1998 (C/C++) годах. Последняя версия OpenMP 3.0 (2008 год). Разработкой стандарта занимается OpenMP ARB (Architecture Board). Официальный сайт OpenMP http://openmp.org OpenMP. Пример #include <windows.h> #include <stdio.h> #define N 100000000 double a[N + 1], b[N + 1]; int i; double start, stop; double gDotProduct = 0; int main() { // initialize vectors for (i = 0; i < N; i++) { a[i] = 1.034; b[i] = 1.057; } printf("Computed value of vector sum: "); start = omp_get_wtime(); Программные инструменты Intel разработки параллельных приложений для вычислительных систем с общей памятью 29 Intel® TBB – библиотека шаблонов параллельных алгоритмов и контейнеров на языке С++ Intel® CilkTM Plus - расширение C/C++, упрощающее реализацию параллелизма для систем с общей памятью 30 Компиляторы – автоматическая оптимизация, автоматическое распараллеливание, векторизация. Анализаторы производительности. «Экспериментальные» технологии 31 32