Центр подготовки кадров для фармацевтического рынка Почему мы играем? Игра – это один из наиболее органичных для человека видов деятельности. Человек взрослеет, познает мир и учится именно через игру. Игра – это эмоционально окрашенный вид деятельности, она заставляет работать оба полушария. Почему еще мы играем? В игре можно смоделировать такие ситуации, которые трудно рассчитать или страшно проверить. Игровое пространство позволяет без опаски менять роли, «сжимать» время и пространство, проводить эксперименты. Наконец, люди просто любят играть. Именно поэтому игра является столь мощным и эффективным инструментом T&D. Во что мы играем? «ЕВМ» занимается разработкой и проведением именно ДЕЛОВЫХ игр, то есть игровых форматов, непосредственно связанных с бизнес-целями компаний, в том числе фармацевтических. Мы разрабатываем: -бизнес-симуляторы -ролевые игры -игровые оценочные модули (игровой ассессмент) -бизнес-квесты -и еще более 20 других видов деловых игр До чего мы доигрались? Компания "ЕВМ" создана в 1999 году в СанктПетербурге, но мы играем по всей России и за рубежом. Именно в «ЕВМ» была разработана технология игрового ассессмент-центра (оценка персонала при помощи краткосрочного интенсивного игрового модуля). Мы гордимся первым призом европейского конкурса LUDO ERGO SUM в номинации «Лучшая игра для топменеджмента». Разработано более 40 моделей деловых игр, в том числе специально для фармацевтических компаний «Аптечный остров» Это игра, моделирующая «захват» аптечного рынка некоей страны («Острова») фармацевтическими компаниями Участники «сражаются» в командах Для того, чтобы победить, им нужно проявлять важные для медицинского представителя KPI (ключевые компетенции) Через игру навыки отрабатываются эффективнее Команда 1 Команда 4 Команда 2 Команда 3 АПТЕЧНЫЙ ОСТРОВ МОЖЕТ СТАТЬ И «ВРАЧЕБНЫМ» - изменятся лишь условия игры Какие навыки развиваются? Работа с новой информацией (своего рода «бизнес-разведка») Установление контакта Выявление потребностей Экспресс-переговоры Установление долгосрочных взаимоотношений с клиентом / партнёром Гибкость и адаптивность В чём преимущество «Острова» перед обычными тренингами? Краткосрочность (3 – 4 часа) Близко к реальности Можно легко проводить в офисе компании Азарт = полное вовлечение в процесс Комплексно отрабатываются различные навыки, а не 1 – 2 Игра создает основу для рефлексии и обучения через опыт Игру можно продолжать, корректировать, наполнять реальными кейсами Играйте с нами Играйте всерьез Играйте, чтобы выигрывать www.businessgames.ru www.ebm.spb.ru