Аптечный остров (презентация)

реклама
Центр подготовки кадров для
фармацевтического рынка
Почему мы играем?
Игра – это один из наиболее органичных
для человека видов деятельности. Человек
взрослеет, познает мир и учится именно
через игру.
Игра – это эмоционально окрашенный вид
деятельности, она заставляет работать оба
полушария.
Почему еще мы играем?
В игре можно смоделировать такие
ситуации, которые трудно рассчитать или
страшно проверить.
Игровое пространство позволяет без опаски
менять роли, «сжимать» время и
пространство, проводить эксперименты.
Наконец, люди просто любят играть.
Именно поэтому игра является столь
мощным и эффективным инструментом T&D.
Во что мы играем?
«ЕВМ» занимается разработкой и проведением
именно ДЕЛОВЫХ игр, то есть игровых форматов,
непосредственно
связанных
с
бизнес-целями
компаний, в том числе фармацевтических.
Мы разрабатываем:
-бизнес-симуляторы
-ролевые игры
-игровые оценочные модули (игровой ассессмент)
-бизнес-квесты
-и еще более 20 других видов деловых игр
До чего мы доигрались?
Компания "ЕВМ" создана в 1999 году в СанктПетербурге, но мы играем по всей России и за
рубежом.
Именно в «ЕВМ» была разработана технология
игрового ассессмент-центра (оценка персонала при
помощи краткосрочного интенсивного игрового
модуля).
Мы гордимся первым призом европейского конкурса
LUDO ERGO SUM в номинации «Лучшая игра для топменеджмента».
Разработано более 40 моделей деловых игр, в том
числе специально для фармацевтических компаний
«Аптечный остров»
Это игра, моделирующая «захват»
аптечного рынка некоей страны
(«Острова») фармацевтическими
компаниями
Участники «сражаются» в командах
Для того, чтобы победить, им нужно
проявлять важные для медицинского
представителя KPI (ключевые компетенции)
Через игру навыки отрабатываются
эффективнее
Команда 1
Команда 4
Команда 2
Команда 3
АПТЕЧНЫЙ ОСТРОВ МОЖЕТ СТАТЬ И
«ВРАЧЕБНЫМ»
- изменятся лишь условия игры
Какие навыки развиваются?
Работа с новой информацией (своего рода
«бизнес-разведка»)
Установление контакта
Выявление потребностей
Экспресс-переговоры
Установление долгосрочных
взаимоотношений с клиентом / партнёром
Гибкость и адаптивность
В чём преимущество «Острова»
перед обычными тренингами?
Краткосрочность (3 – 4 часа)
Близко к реальности
Можно легко проводить в офисе компании
Азарт = полное вовлечение в процесс
Комплексно отрабатываются различные
навыки, а не 1 – 2
Игра создает основу для рефлексии и
обучения через опыт
Игру можно продолжать, корректировать,
наполнять реальными кейсами
Играйте с нами
Играйте всерьез
Играйте,
чтобы выигрывать
www.businessgames.ru
www.ebm.spb.ru
Скачать