ИГРЫ НА РАЗВИТИЕ КОММУНИКАТИВНЫХ НАВЫКОВ Игра "Клубочек" Цель: развитие коммуникативных навыков. Необходимые приспособления: клубок ниток. Ход игры: играющие садятся в полукруг (чем больше участвующих, тем лучше) Родитель становится в центре и, намотав нитку на палец, бросает ребёнку клубочек, спрашивая при этом о чём-нибудь (как тебя зовут, что ты любишь, чего ты боишься). Ребёнок ловит клубочек, наматывает нитку на палец, отвечает на вопрос и задаёт вопрос, передавая клубочек следующему игроку. Если ребёнок затрудняется с ответом, он возвращает клубок ведущему. Комментарий: эта игра помогает ребенку преодолеть трудности в общении. Когда все участники соединись ниточкой, взрослый должен зафиксировать их внимание на том, что все люди чем-то похожи и это сходство найти достаточно легко. И всегда веселее, когда есть друзья. Игра «Сосны, елочки, пенечки» Цель игры: развивать внимательность, умение управлять своим поведением. Возраст: от 4 лет. Ход игры: Участники встают в круг, взявшись за руки. Взрослый находится в центре круга. Звучит негромкая музыка, все движутся по кругу. По команде «Сосны», «Елочки» или «Пенечки» участники должны остановиться и изобразить названный предмет: «Сосны» – подняв руки высоко вверх, «Елочки» – раскинув руки в стороны, «Пенечки» – присев на корточки. Ошибившиеся игроки выбывают из игры или получают штрафное очко. Затем игра продолжается. Игра «Кто пришел?» Цель игры: научить ребенка выделять характерные черты в поведении людей и уметь изображать эти черты действиями; научить определять людей по характерным признакам поведения. Возраст: от 3 лет. Ход игры: при помощи считалки выбирают водящего. Взрослый сообщает ребенку, кого он должен изобразить, например, бабушку или сестру, затем выходит из помещения. Возвратившись в комнату, его спрашивают: – Кто пришел? Ребенок отвечает: – Не скажу, а покажу. Ребенок начинает кого-то изображать, остальные - отгадывают. Например, водящий изображает маму: делает вид, что открывает дверь ключом, готовит ужин, кормит им куклу, моет посуду, укладывает куклу спать. (Можно помочь ребенку в проведении игры, если водящий затрудняется с выполнением действий). Игра «Хорошие слова» Цель игры: научить говорить друг другу теплые слова. Возраст: от 3 лет. Ход игры: родитель рассказывает ребенку историю: «В одном далеком городе дети стали говорить много плохих слов, а хорошие совсем забыли. Хорошие слова очень устали сидеть без дела и решили уйти из этого города в другие места, где дети не забывают их. А в этом городе началось что-то страшное. Дети стали обзываться, совсем перестали дружить, учителя в школе и воспитатели в детских садах совсем перестали хвалить детей, мамы и папы стали только ругать своих малышей. Очень тяжело пришлось деткам, и пошли они искать хорошие слова, чтобы просить их вернуться в их город. Очень долго дети искали эти слова и, наконец, нашли. Хорошие слова очень обрадовались, что они снова стали нужны детям, и с радостью вернулись. Но теперь, стоит кому-то сказать плохое слово, все тут же вспоминают, как хорошие слова уходили из города, и всем сразу уже не хочется ругаться. Давайте вспомним хорошие слова, которые мы знаем, и скажем их друг другу». Играющие, обращаясь к друг другу, называют добрые слова, которые им знакомы. Игра «Комплименты» Цель игры: научить находить друг в друге хорошие черты, говорить друг другу комплименты и приятные вещи. Возраст: от 4 лет. Ход игры: предварительно взрослый объясняет ребенку значение слова «комплимент» и рассказывает, для чего люди говорят друг другу комплименты. Затем все участники встают в круг. Родитель обращается к одному из играющих, говорит какой-нибудь комплимент и бросает ему мяч. Комплименты должны быть конкретизированными, быть чем-то обоснованы. Вместо: «Брат Саша хороший» стоит сказать: «Саша щедрый, он всегда делится игрушками с другими ребятами». Играющий должен «поймать комплимент», т. е. поймать мяч, придумать комплимент другому члену семьи и кинуть ему мяч. Игра не должна проводиться в быстром темпе, участники должны успеть обдумать комплимент, который они хотят произнести. Игра «Колючий зверь» Цель игры: создание позитивного настроения, создание дружеской атмосферы. Возраст: от 3 лет. Ход игры: взрослый показывает участникам рисунок загадочного животного, выполненный на большом листе. Весь зверь исколот зубочистками, воткнутыми в плакат. Ведущий объясняет, что это очень злой и страшный зверь. Таким он стал по той причине, что на нем много колючек, поэтому все его боятся и не хотят с ним играть. Ведущий просит участников помочь этому животному избавиться от своей злости и раздражения. Задача – пожалеть зверя, наградить его хорошими чертами характера. Как только ребенок говорит хорошее слово про это животное, ведущий выдергивает из него одну колючку и ломает ее. Постепенно количество колючек на звере уменьшается, он приобретает вполне добрый и симпатичный вид. Затем ребенку предлагают придумать прозвище.