Математическая игра: «Умники и умницы» в 9х классах На основе заданий ГИА. Учителя математики: Деревицкая Л.З., Немова Н.М. Цели мероприятия: • развивать сообразительность, интуицию, любознательность. Хорошую память. Умение логически мыслить. Находчивость и смекалку. Работоспособность. Умение прикидывать и оценивать результаты; • прививать интерес к математике; • развивать стремление к преодолению трудностей. Устойчивое внимание, сосредоточенность, Способность к творчеству и научной фантазии. ° Способствовать воспитанию коллективизма, воспитанию уверенности в своих силах. Развивать справедливость, ответственность, уважение к мнению товарищей. ХОД ИГРЫ 1. Вступительная часть: представление игры , участников и членов жюри. (5 мин.) 2. Минисценка с гостями.(7 класс) 3. Начало экзамена, 3 участника.(9 класс) (5мин) Старт с 1-й дорожки. («алгебра», 4 задания на выбор, по жребию).Итог. (10 мин) 2-я дорожка. («геометрия»,2 задания на выбор по жребию).Итог. (8 мин) 3-я дорожка. (реальная математика, 2 задания на выбор по жребию)на интерактивной доске.Итог. 5. Подведение итогов и награждение (оценки, призы и т. п.) 1. Вступительная часть: представление игры , участников и членов жюри. (7мин) (5 мин.). Ведущий 1. Математика – царица всех наук. Ее возлюбленный – истина, Ее наряд – простота и ясность Дворец этой владычицы открывается лишь разуму. Ведущий 2. Желаем вам, любителям счета и умножения удачи и благодарим за участие в игре, за проявленные находчивость, смекалку и упорство. Наша игра «Умники и умницы» основана на примерных заданиях ГИА Выбирается 1-я группа – 3 участника Перед вами три дорожки: алгебра, геометрия и реальная математика. По жребию каждый выбирает номер вопроса и отвечая на него правильно получает жетон. Вопросы под номерами ученики не видят их содержания сразу. 1-я дорожка алгебра ( вопросы в приложении) 2-я дорожка геометрия (вопросы в приложении) 3-я дорожка реальная математика ( вопросы из гиа решаются учениками на сенсорной доске) После решения с жетонами или без них переход на новую дорожку. В итоге игры участники должны набрать 4 жетона по алгебре, 2 по геометрии и 2 по реальной математике. 2. Минисценка с гостями. В класс входят 2 девочки первоклассница и семиклассница. И каждая рассказывает, что она знает о треугольнике, рисуя его на доске. В споре выясняют, что для экзамена надо ещё многое выучить. 3. Начало экзамена, 3 участника.(9 класс) Старт с 1-й дорожки. («алгебра», 4 задания на выбор, по жребию).Итог жюри. Переход. 2-я дорожка. («геометрия»,2 задания на выбор по жребию).Итог жюри. Переход. 3-я дорожка. (реальная математика, 2 задания на выбор по жребию)на интерактивной доске.Итог жюри. Следующая команда. 4. Подведение итогов и награждение (оценки, призы)Пока подводят итоги всем участникам и гостям весёлые вопросы.(приложение) Жюри подводит итоги конкурсов