Утверждено на заседании кафедры Протокол № ______ от «___» ______________ 20___ г.

реклама
Утверждено на заседании кафедры
Протокол № ______
от «___» ______________ 20___ г.
___________ Новоселов М.А.
Перечень вопросов к зачету
По дисциплине «Компьютерные технологии в науке и образовании в
области физической культуры и спорта» для студентов, обучающихся по
направлению 034400.68 «Адаптивная физическая культура для лиц с
отклонения в состоянии здоровья (Адаптивная физическая культура)»
1.
Понятие информации и единицы ее измерения.
2.
Свойства информации.
3.
Структура и объем информации.
4.
Энтропийный метод измерения количества информации.
5.
Возможности обработки информации к компьютере.
Функциональная и логическая схема компьютера.
6.
Принципы Неймана, заложенные в компьютер.
7.
Машина Тьюринга. Понятие алгоритма и программы. Основная
программа компьютера.
8.
Функционирование компьютера. POST. Роль BIOS в работе
компьютера.
9.
«Язык» машины и «язык» пользователя. Их соотношение.
Трансляторы.
10. Организация информационного взаимодействия в компьютере.
11. Обработка и вывод видеоинформации в компьютера.
Используемые коды. Единица информации на экране. RGBпалитра.
12. Понятие файла. Иерархия файлов в компьютере.
13. Логическое и физическое разбиение носителей информации.
14. Информационная система. Ее состав и назначение ее элементов.
15. Информационные стратегии. Их виды и способы реализации.
16. Информационные стратегии в спортивной практике.
17. Обработка информации в СМИ.
18. Интернет, как глобальная система передачи информации. Службы
интернета, их структура и назначение.
19. Адресация в Интернете. Доменный адрес.
20. Электронная почта. Назначение ее служб. Структура электронного
письма и назначение его полей. Роль сигнатуры.
21. Видеоконференции в интернете, порядок регистрации и работы в
режиме видеоконференции.
22. Назначение и устройство «всемирной паутины». Единица
информации в WWW и ее структура.
23. Язык HTML- строение сайта, структура веб-страницы, строение тега,
основные теги веб-страницы.
24. Язык HTML – табличный дизайн, теги таблиц, строк, ячеек и
расположения информации в них.
25. Язык HTML – рисуночный дизайн, теги рисунков, оформление вебстраниц и гиперссылок, как рисунков.
26. Язык HTML – фреймовый дизайн, фреймы-рамки и фреймы-окна,
фреймовые структуры, таблицы стилей.
27. Язык HTML – создание форм и гостевых книг.
28. Язык DHTML – отклики на события. События аппаратных средств и
движения по сайту.
29. Язык DHTML – скрипты, их назначение и организация.
Использование сетевых языков программирования.
30. Применение HTML в электронных документах - книги, лекции,
тесты, опросные листы.
31. Применение HTML для создания диалоговых компьютерных
программ.
32. Классификация компьютерных сетей (территориальный признак).
33. Классификация компьютерных сетей (топологический признак).
34. Одноранговые и клиент-серверные сети.
35. Топология сетей «Кольцо» и «Звезда» и принципы передачи
информации в них.
36. Информационно-поисковые системы, их структура и обеспечение.
Принципы поиска информации в сети.
37. Назначение и возможности обработки видеоинформации в
программе «Дарт Фиш».
38. Требования к информации, записываемой для обработке в
программе «Дарт Фиш». Требования к средствам записи этой
информации.
39. Возможности сравнительного анализа кадров и клипов и их
статистической обработки в программе «Дарт-Фиш»
40. Моделирование на ЭВМ – его назначение и принципы проведения.
Примеры электронного моделирования в спорте.
Скачать