Ежегодная международная научно-практическая конференция учащихся «Алабинские чтения» СЕКЦИЯ: «Информационные технологии» Тема: «Компьютерная графика» Автор: Марчук Ангелина учащаяся 11А класса ГБОУ СОШ №5 «ОЦ» г.о. Новокуйбышевск Научный руководитель: Миненкова Юлия Владимировна учитель информатики ГБОУ СОШ №5 «ОЦ» г.о. Новокуйбышевск Новокуйбышевск 2014 СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ ................................................................................ 3 ГЛАВА 1. Исследование проблемы Изучение актуальности проблемы ..................................... 5 Виды компьютерной графики ............................................... 5 Области применения .............................................................. 7 ГЛАВА 2. Практическая реализация. ...................................... 11 Графический планшет .............................................................. 11 Как выглядит работа на планшете .......................................... 11 В какой области используют планшет .................................. 12 ЗАКЛЮЧЕНИЕ ................................................................................. 17 ВВЕДЕНИЕ В последнее время в нашу жизнь очень прочно вошла компьютерная отрасль. Это относительно новая, интересная и неотъемлемая часть нашей жизни. Поэтому я решила написать научную работу по направлению «Информатика». Я с детства интересовалась рисованием и, узнав, что рисовать можно не только на бумаге, но и на компьютере, сразу заинтересовалась таким родом деятельности как «Компьютерная графика». Вскоре мне купили графический планшет, и я посвятила все свое свободное время изучению компьютерной графики. При выборе программ, с которыми мне предстояло работать, остановилась на Adobe Photoshop CS, так как это одна из самых известных и лучших программ в этой области. Компьютерная графика за последние несколько лет стала широко использоваться во многих профессиях, поэтому я решила рассказать в своей научной работе, для чего она нужна и где используется. Постановка цели и задач Основная цель моей научной работы – это познакомить вас с миром компьютерной графики с помощью программы Adobe Photoshop CS. Я собираюсь представить вам компьютерную графику как вид современного искусства и неотъемлемую часть современного мира. Для того чтобы добиться этой цели я должна решить несколько задач, а именно: - рассказать, где используется данная программа и каковы ее основные функции; - показать разницу между любительским использованием программы и профессиональным; - продемонстрировать эту разницу наглядно ГЛАВА 1. Исследование проблемы. Изучение актуальности проблемы. Многие люди не знают и не видят влияние компьютерной графики на наш мир, она помогает множеству людей с различными профессиями и делает наш мир интересней. Более того, компьютерная графика стала неотъемлемой частью современного искусства. Так что изучение компьютерной графики это довольно актуальная проблема в наши дни. Виды компьютерной графики. Компьютерная графика бывает двух типов: растровая и векторная. Векторная графика Векторная графика представляет собой изображение как набор точек, прямых, окружностей, прямоугольников, а также кривых. Объектам присваиваются некоторые характеристики, например, толщина линий, цвет заполнения. Рисунок хранится как набор координат, векторов и других чисел. Изображение в векторном формате даёт простор для редактирования. Изображение может свободно масштабироваться, поворачиваться, деформироваться, также имитация трёхмерности в векторной графике проще, чем в растровой. Дело в том, что каждое такое преобразование фактически выполняется так: старое изображение (или фрагмент) стирается, а вместо него строится новое. Однако не всякое изображение можно представить как набор из точек, кривых, окружностей и т.д. Такой способ представления больше подходит для схем, а также используется для масштабируемых шрифтов, деловой графики, очень широко используется для создания мультфильмов и просто роликов. Растровая графика Растровая графика всегда оперирует двумерным массивом (матрицей) пикселей. Для каждого пикселя соответствует значение яркости, цвета, прозрачности — или комбинация этих значений. Растровый образ имеет некоторое число строк и столбцов. Без особых потерь растровые изображения можно только лишь уменьшать, хотя некоторые детали изображения тогда исчезнут навсегда. Увеличение же растровых изображений оборачивается тем, что перед нами предстанут увеличенные квадраты того или иного цвета, которые раньше были пикселями. На рисунках видно различие растровой и векторной графики. Области применения. Компьютерная графика используется в профессиях, связанных с дизайном и строительством. Дизайнеры одежды, обуви, квартир, драгоценностей и даже зданий теперь, вместо того, чтобы делать зарисовки на бумаге, могут создать нужное изображение в графическом редакторе. Более того, еще и в объемном виде, так что созданный предмет/здание/квартиру можно посмотреть с любого интересующего вас ракурса (что очень трудно сделать на бумаге). Научная графика — первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач. Чтобы лучше понять полученные результаты, производили их графическую обработку, строили графики, диаграммы, чертежи рассчитанных конструкций. Первые графики на машине получали в режиме символьной печати. Затем появились специальные устройства — графопостроители (плоттеры) для вычерчивания чертежей и графиков чернильным пером на бумаге. Современная научная компьютерная графика дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их результатов. Деловая предназначенная графика — для область наглядного компьютерной представления графики, различных показателей работы учреждений. Плановые показатели, отчётная документация, статистические сводки — вот объекты, для которых с помощью деловой графики создаются иллюстративные материалы. Программные средства деловой графики включаются в состав электронных таблиц. Конструкторская графика используется в работе инженеровконструкторов, архитекторов, изобретателей новой техники. Этот вид компьютерной графики является обязательным элементом САПР (систем автоматизации проектирования). Средствами конструкторской графики можно получать как плоские изображения (проекции, изображения. сечения), так и пространственные трёхмерные Иллюстративная графика — это произвольное рисование и черчение на экране компьютера. Пакеты иллюстративной графики относятся к прикладному программному обеспечению общего назначения. Простейшие программные средства иллюстративной графики называются графическими редакторами. Художественная и рекламная графика — ставшая популярной во многом благодаря телевидению. С помощью компьютера создаются рекламные ролики, мультфильмы, компьютерные игры, видеоуроки, видеопрезентации. Графические пакеты для этих целей требуют больших ресурсов компьютера по быстродействию и памяти. Отличительной особенностью этих графических пакетов является возможность создания реалистических изображений и «движущихся картинок». Получение рисунков трёхмерных объектов, их повороты, приближения, удаления, деформации связано с большим объёмом вычислений. Передача освещённости объекта в зависимости от положения источника света, от расположения теней, от фактуры поверхности, требует расчётов, учитывающих законы оптики. Компьютерная анимация — это получение движущихся изображений на экране дисплея. Художник создает на экране рисунки начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и изображает компьютер, выполняя расчёты, опирающиеся на математическое описание данного вида движения. Полученные рисунки, выводимые последовательно на экран с определённой частотой, создают иллюзию движения. Мультимедиа — это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением. Наибольшее распространение системы мультимедиа получили в области обучения, рекламы, развлечений. ГЛАВА 2. ПРАКТИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ Графический планшет Планшет - это перьевое устройство ввода информации для работы на компьютере, преимуществом которого является удобное и эргономичное перо, работающее без проводов и без батареек (запатентованная технология Wacom). Говоря более простым языком, графический планшет - это электронный лист бумаги и электронная ручка, позволяющая выполнять любые манипуляции на компьютере и работать со всеми известными приложениями с большим комфортом. Нужно просто подключить планшет к компьютеру через порт USB, установить драйвер, и он готов к работе. Планшет используют для цифрового рисования в графических редакторах, а также программах, имитирующих рисование с помощью различных инструментов и в различных техниках – гуашь, акварель, масло и т.д.; для редактирования фото, создания фотоколлажей, компьютерных игр; для рисования граффити на стенах в социальных сетях; для внесения рукописных пометок в документы. Как выглядит работа на планшете? Некоторые думают, что планшет сразу же и отображает картинку, но в действительности поверхность планшета – это чувствительная область, на которой можно писать и рисовать электронным пером, а вся информация будет отображаться на экране монитора компьютера. Рабочая поверхность планшета полностью соответствует всей области экрана, благодаря чему можно быстро перемещать курсор по всему экрану. Все перья планшетов Wacom чувствительны к давлению: чем сильнее нажим на перо, тем толще будет линия в графическом редакторе или интенсивность воздействия инструментов программы. Кому и для чего он нужен? Графический планшет - незаменимый инструмент для фотографов, дизайнеров, художников или пользователей, чья профессиональная деятельность и увлечения связаны с работой в программах Photoshop, Painter, Illustrator и массой других графических и векторных приложений. Графический планшет незаменим в редактировании фотографий (ретушь, обработка, создание масок), рисовании или живописи на основе фотографий, для веб-дизайна, при обработке видео, создании и обработке 3D-моделей, звукозаписи. Пером удобно обводить сложный контур (волосы, глаза, ресницы и т.д.) и ретушировать части изображения, а изменение оттенков цвета и прозрачности регулируется силой нажатия на перо. Дизайнеры и художники также по достоинству оценят все преимущества пера в руке. Чем перо графического планшета лучше других инструментов ввода? Перо – привычный инструмент для человеческой руки, поэтому навигация и работа на ПК с пером удобна, точна и эргономична – мышцы кисти и руки в целом всегда расслаблены, пальцы и ладонь в движении. Это полезно для развития моторики кисти детей и безопасно для пользователей, проводящих много времени за компьютером и использующих планшет в своей повседневной профессиональной деятельности. Некоторые считают, что планшет бесполезен при работе с редакторами, т.к. они уже и так привыкли пользоваться мышкой. Однако это не так. Работа с планшетом вместо мышки позволяет сэкономить время и улучшить качество рисунка. Я вам это продемонстрирую наглядно. Этот рисунок я рисовала мышкой. А теперь покажу вам разницу между мышкой и планшетом. На этом рисунке видны ломаные линии и местами полное несовпадение контура и закрашенной области. А вот на этом рисунке я обвела контур красной линией, чтобы показать, насколько плавные линии можно нарисовать с помощью планшета. Всю картинку я рисовала мышкой более 5 часов, и это было крайне неудобно. Но если бы я использовала планшет, то я затратила бы всего около 2-3 часов, да и результат был бы лучше (более плавные линии, более прорисованные летали и т.д.). ЗАКЛЮЧЕНИЕ В данной научной работе я познакомила вас с компьютерной графикой и показала, что она является частью нашей жизни и даже современного искусства. Также я ознакомила вас с известным графическим редактором Adobe Photoshop CS и показала, что Photoshop - это не просто редактор для редактирования фото, как считают многие обычные пользователи, а мощнейший инструмент для создания высокохудожественных и высокопрофессиональных изображений, а также для создания и обработки видео. Список литературы 1. http://photoshopworld.at.ua/load/rabota_s_planshetom/graficheskie_planshety _o_glavnom/106-1-0-108 Мир фотошопа 2. http://www.itshop.ru/Uroki-Photoshop-Rubrika-Rabota-s-planshetomRisuem-dym-s-pomoshhyu-graficheskogo-plansheta-v-Fotoshop/l9i28697 Уроки Фотошоп. Работа с планшетом 3. http://www.photoshop-master.ru/lessons.php?rub=32 Фотошоп Мастер.ру 4. http://adobephotoshop.pp.ua/publ/srednjaja_slozhnost_urokov/graficheskie_planshety_o_ glavnom/11-1-0-99 Аdobe-photoshop. Уроки.