Король Гоблинов ...

реклама
Король Гоблинов
/4216/
Сказочная игра для 2 – 4-х храбрых гномиков в возрасте от 4-х до 99-и лет.
Продолжительность игры: около10 минут.
Составляющие игры: 1 игровое поле; 4 гоблина;
16 сокровищ (4 волшебных микстуры, 4книги гоблинов;
4 кристаллических шара, 4 кольца);
1 игральный кубик с точками;
1 комплект инструкций для игры.
В королевстве гоблинов каждые 7 лет объявляют нового короля. Каждый гоблин
может участвовать в соревновании.
Однако, только тот, кто будет соблюдать осторожность и сможет обнаружить
ловких гномов, - победит в этой весёлой игре!
Цель игры.
Кому будет сопутствовать удача? Кто будет очень осторожен и сможет получить
4 различных типа сокровища от ловких гномов? Тот гоблин, которому удастся это
сделать, станет победителем в этой игре и будет объявлен королём на следующие 7
лет.
Подготовка к игре.
Достаньте из коробки игровое поле и составляющие игры.
Поместите основание коробки в центр стола и вставьте игровое поле в основание
коробки: действие игры будет происходить внутри коробки.
В углах игрового поля имеются 4 домика гоблинов различных цветов. Каждый
игрок выбирает гоблина и помещает его в дом соответствующего цвета.
Приготовьте сокровища и игральный кубик, положив их рядом с коробкой.
Если в игре принимают участие менее 4-х игроков, то оставшиеся гоблины
откладываются в сторону.
Игровое поле состоит из 2-х частей:
Верхняя часть с определённым количеством отверстий, на которой также
показаны домики гоблинов и деревья.
Нижняя часть может быть видна только через отверстия: там то на одной, то на
другой верхушке деревьев мелькают гномы.
Никто не знает, однако, где и какой гном появится …
Как гномы исчезают: Между синим и желтым домами имеется в игровом поле
продолговатая прорезь с цветными краями. Если внимательно рассмотреть прорезь,
1
то можно увидеть отверстия для пальцев на нижней части игрового поля. Время от
времени нижняя часть игрового поля вращается.
А затем перемещаются гномы…
Попробуйте сами сделать это и посмотрите, что получится. Игрок вставляет свой
палец в одно отверстие захвата и перемещает нижнюю часть игрового поля в
направлении, указанном стрелкой (от синего домика к желтому дому).
Изначально нижняя часть игрового поля должна быть установлена таким
образом, чтобы одно отверстие для пальцев точно совпадало с синим краем
прорези, а другое отверстие должно совпасть с желтым краем.
Как играть?
Тот, кто быстрее всех вспомнит и назовёт, в какой сказке главными
действующими лицами были 7 гномов, - может начинать игру.
Или: самый младший игрок вставляет палец в «отверстие поворота» и
поворачивает нижнюю часть игрового поля. Он (она) делает это три раза. Затем все
игроки смотрят внутрь коробки: сколько гномов видно? Тот, кто первым назовёт
правильный ответ, - может начинать игру.
1. Бросок кубика и перемещения гоблинов.
Бросьте игральный кубик и переместите Вашего гоблина по клеточкам в
любом направлении.
Правило:
 Вы не должны использовать полностью всё количество выпавших точек:
... Вы можете решать, сколько точек Вы хотите использовать;
... Или откажитесь от использования точек вообще.
 На белой клеточке игрового поля может находиться только один гоблин:
занятые клеточки «перескакиваются» и считаются также, как использованные
точки.
Если Ваш гоблин оказывается на нормальной клетке, то ничего не происходит.
Наступает очередь следующего игрока.
Если Ваш гоблин оказывается на обведённой зеленым цветом клетке - дереве,
то Вы должны внимательно посмотреть, не виден ли в ветвях дерева гном?
 Нет гнома? Вам не повезло и придётся продолжить поиски в следующем
раунде. Наступает очередь другого игрока.
 Имеется гном? Вы молодец!
Вы рассказываете стихотворение, например, такое:
Ловкий шаловливый маленький гном!
Приходи, пожалуйста, оставь свой тёплый дом!
Старательно выглядывал я, где же ты сидишь?
Мой приз - твои сокровища! Почему молчишь?
2
Гоблинам нравятся стихи и они благодарят Вас всякий раз, когда Вы
рассказываете одно стихотворение для них. Если Вы хотите, конечно, Вы можете
рассказывать другие стихи.
После того, как стихотворение прочитано, Вы получаете тип сокровища, которое
гном держит в руках: берите соответствующий предмет (например, кольцо) из кучи
сокровищ и кладите его перед собой.
Теперь Вы перемещаете нижнюю часть игрового поля: вставьте свой палец в
«отверстие поворота» рядом с синим краем прорези и поверните нижнюю часть
игрового поля в направлении, указанном стрелкой, до тех пор, пока «отверстие
поворота» не совпадет с другим концом прорези - с желтым краем.
Таким образом, гномы скрываются на одних и появляются на других верхушках
деревьев. Затем наступает очередь следующего игрока.
Внимание! Гном держит в руках то сокровища, которое у Вас уже есть?
Тогда Вы можете не рассказывать стихи. Также, Вы не берёте сокровище, но, тем
не менее, вращаете игровое поле.
Удача Гоблина
Может случиться так, что Вы уже стоите на клеточке – дереве, и внезапно
появляется гном на верхушке дерева.
И даже больше, этот гном также держит в руках сокровище, которого у Вас ещё
нет, - это значит, что Вам досталась частица «удачи гоблина».
Однако, Вы не можете сразу взять соответствующий предмет до тех пор, пока не
наступит Ваша очередь в игре, - если гном к этому времени все еще будет
находиться там.
В этом случае Вы не бросаете игральный кубик, а берёте сокровище и затем
вращаете нижнее игровое поле так, как описано выше.
В игре наступает очередь следующего игрока.
Конец игры.
Игра заканчивается, как только первый гоблин получает своё четвертое
сокровище, таким образом, он (она) выигрывает.
Этот игрок будет назван новым королём гоблинов!
А в сказочном лесу в первую очередь буден устроен большой праздник,- на
огромных столах будут красоваться пудинги и пироги, испечённые гномами, и
пунш, сваренный гоблинами. Это будет чудесный пир, на который будут
приглашены все жители леса гоблинов…
3
Скачать