Пояснительная записка Рабочая программа элективного курса по информатике и ИКТ «Компьютерная графика» составлена на основе авторской программы Л.А. Залоговой, канд. физ.-мат.наук, доцента кафедры математического обеспечения вычислительных систем Пермского государственного университета. Область информатики, занимающаяся методами создания и редактирования изображений с помощью компьютеров, называют компьютерной графикой. Основное внимание в курсе «Компьютерная графика» уделяется созданию иллюстраций и редактированию векторных изображений, т.е. векторным программам. Люди самых разных профессий применяют компьютерную графику в своей работе. Это – исследователи в различных научных и прикладных областях, художники, конструкторы, специалисты по компьютерной верстке, дизайнеры, разработчики рекламной продукции, авторы мультимедиа презентаций, модельеры тканей и одежды, специалисты в области теле – и видеомонтажа и др. Основное внимание в курсе «Компьютерная графика» уделяется созданию иллюстраций с помощью векторной программы Inkscape. Цели настоящей программы: дать глубокое понимание принципов построения и хранения изображений; изучить форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с различными графическими программами; рассмотреть применение основ компьютерной графики в векторных графических программах; научить учащихся создавать и редактировать собственные изображения, используя инструменты векторных графических программ; научить выполнять обмен графическими данными между различными программами. Общая характеристика курса «Компьютерная графика» Компьютерная графика – это наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, т.е. это раздел информатики, который занимается проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. В компьютерной графике рассматриваются следующие задачи: представление изображения в компьютерной графике; подготовка изображения к визуализации создание изображения; осуществление действий с изображением. Под компьютерной графикой обычно понимают автоматизацию процессов подготовки, преобразования, хранения и воспроизведения графической информации с помощью компьютера. Под графической информацией понимаются модели объектов и их изображения. В случае, если пользователь может управлять характеристиками объектов, то говорят об интерактивной компьютерной графике, т.е. способность компьютерной системы создавать графику и вести диалог с человеком. В настоящее время почти любую программу можно считать системой интерактивной компьютерной графики. Место курса «Компьютерная графика» в учебном плане Курс «Компьютерная графика» — элективный курс для учащихся 8-9 классов школ, гимназий, колледжей. Курс предназначен для учащихся, обучающихся в естественно-математическом профиле, однако может быть интересен в социально-гуманитарном профиле. Курс рассчитан на 34 учебных часа. Программа составлена на основе авторской программы «Компьютерная графика», автор – Л.А. Залогова, опубликованной в сборнике «Элективные курсы в профильном обучении: образовательная область «Информатика» / под ред. А.Г. Каспржака. Министерство образования РФ — национальный фонд подготовки кадров. — М.: Вита-Пресс, 2004. — 112 с». Модификация программы заключается в пропорциональном уменьшении количества часов на изучение тем работы с растровой графикой, т.к. данная тема изучается в полном объёме в курсе «Информатика и ИКТ». Содержание учебного предмета, курса Часть1. Основы изображения 1. Методы представления графических изображений Растровая графика. Достоинства растровой графики. Недостатки растровой графики. Векторная графика. Достоинства векторной графики. Недостатки векторной графики. Сравнение растровой и векторной графики. Особенности растровых и векторных программ. 2. Цвет в компьютерной графике Описание цветовых оттенков на экране монитора и на принтере (цветовые модели). Цветовая модель RGB. Формирование собственных цветовых оттенков на экране монитора. Цветовая модель CMYK. Формирование собственных цветовых оттенков при печати изображений. Взаимосвязь цветовых моделей RGB и CMYK. Кодирование цвета в различных графических программах. Цветовая модель HSB (Тон — Насыщенность — Яркость). 3. Форматы графических файлов Векторные форматы. Растровые форматы. Методы сжатия графических данных. Сохранение изображений в стандартных форматах, а также собственных форматах графических программ. Преобразование файлов из одного формата в другой. Часть 2. Программы векторной графики 4. Создание иллюстраций 4.1.Введение в программу Inkscape 4.2.Рабочее окно программы Inkscape Особенности меню. Рабочий лист. Организация панели инструментов. Панель свойств. Палитра цветов. Строка состояния. 4.3. Основы работы с объектами Рисование линий, прямоугольников, квадратов, эллипсов, окружностей, дуг, секторов, многоугольников и звезд. Выделение объектов. Операции над объектами: перемещение, копирование, удаление, зеркальное отражение, вращение, масштабирование. Изменение масштаба просмотра при прорисовке мелких деталей. Особенности создания иллюстраций на компьютере. 4.4. Закраска рисунков Закраска объекта (заливка). Однородная, градиентная, узорчатая и текстурная заливки. Формирование собственной палитры цветов. Использование встроенных палитр. 4.5. Вспомогательные режимы работы Инструменты для точного рисования и расположения объектов относительно друг друга: линейки, направляющие, сетка. Режимы вывода объектов на экран: каркасный, нормальный, улучшенный. 4.6. Создание рисунков из кривых Особенности рисования кривых. Важнейшие элементы кривых: узлы и траектории. Редактирование формы кривой. Рекомендации по созданию рисунков из кривых. 4.7.Методы упорядочения и объединения объектов Изменение порядка расположения объектов. Выравнивание объектов на рабочем листе и относительно друг друга. Методы объединения объектов: группирование, комбинирование, сваривание. Исключение одного объекта из другого. 4.8. Эффект объема Метод выдавливания для получения объемных изображений. Перспективные и изометрические изображения. Закраска, вращение, подсветка объемных изображений. 4.9. Перетекание Создание технических рисунков. Создание выпуклых и вогнутых объектов. Получение художественных эффектов. 4.10. Работа с текстом Особенности простого и фигурного текста. Оформление текста. Размещение текста вдоль траектории. Создание рельефного текста. Масштабирование, поворот и перемещение отдельных букв текста. Изменение формы символов текста. 4.11.Сохранение и загрузка изображений в Inkscape Особенности работы с рисунками, созданными в различных версиях программы Inkscape. Импорт и экспорт изображений в Inkscape. Календарно-тематическое планирование по элективному курсу «Компьютерная графика» 9 класс 2014/2015 уч.год Дата урока № п/п Раздел учебной программы, тема урока Кол-во часов 1. Введение в компьютерную графику. Методы представления графических изображений. 5 Классы 9а 9б 9в 9г 1 06.09 06.09 03.09 03.09 Основные виды графики. 1 2 13.09 13.09 10.09 10.09 Кодирование графической информации. 1 3 20.09 20.09 17.09 17.09 Векторные и растровые форматы. 1 4 27.09 27.09 24.09 24.09 Сканирование изображений. Характеристики сканеров. 1 5 04.10 04.10 01.10 01.10 Тестирование по теме. 1 2. Растровый графический редактор Gimp 18 6 11.10 11.10 08.10 08.10 Знакомство с редактором. Окна и панели инструментов редактора. Инструменты цвета. 1 7 18.10 18.10 15.10 15.10 Практическая работа №1 «Основы работы с объектами». 1 8 25.10 25.10 22.10 22.10 Инструменты рисования. Клонирование изображения. Заливка. Диалоги. 1 9 01.11 01.11 29.10 29.10 Практическая работа №2 «Создание простейших рисунков». 1 10 15.11 15.11 12.11 12.11 Вставка текста. Параметры текста. Форматирование текста. Диалоги работы с текстом. 1 11 22.11 22.11 19.11 19.11 Практическая работа №3 «Создание текстовой рекламы». 1 12 29.11 29.11 26.11 26.11 Инструмент Штамп. Штамп с перспективой. 1 Основные виды учебной деятельности 13 06.12 06.12 03.12 03.12 Выделение переднего плана. Выделение объекта: Умные ножницы. Контуры. Выделение произвольных областей. 1 14 13.12 13.12 10.12 10.12 Практическая работа №4 «Редактирование изображений». 1 15 20.12 20.12 17.12 17.12 Слои. Атрибуты слоя. Перемещение, удаление слоя. 1 16 27.12 27.12 24.12 24.12 17 17.01 17.01 14.01 14.01 18 24.01 24.01 21.01 21.01 Практическая работа №7 «Работа с масками. Эффект тени» 1 19 31.01 31.01 28.01 28.01 Рисование геометрических фигур. Рисование объемных фигур. 1 20 07.02 07.02 04.02 04.02 Коррекция и сохранение изображения. Формат изображений. Фильтры. 1 21 14.02 14.02 11.02 11.02 Создание и оптимизация изображений для Web-страниц. 1 22 21.02 21.02 18.02 18.02 Создание анимационного текста. Анимация изображений. 1 23 28.02 28.02 25.02 25.02 Практическая работа №8 «Создание анимации» 1 2. Векторный графический редактор Inkscape 9 24 07.03 07.03 04.03 04.03 25 14.03 14.03 11.03 11.03 26 04.04 04.04 01.04 01.04 27 11.04 11.04 08.04 08.04 28 18.04 18.04 15.04 15.04 29 25.04 25.04 22.04 22.04 Совмещение нескольких изображений. Эффект движения. Практическая работа №5 «Применение фильтров и эффектов». Практическая работа №6 «Работа со слоями.. Коллаж.. Комбинирование рисунков из разных изображений» Графический редактор Inkscape. Основные операции над объектами. Импорт и экспорт в Inkscape. Практическая работа №1 «Основы работы с объектами». Геометрические примитивы. Алгоритм построения фигур. Практическая работа №2 «Инструменты для рисования». Методы комбинирования объектов. Работа со слоями. Практическая работа №3 «Методы комбинирования объектов». Заливка объекта и контура. Практическая работа №4 «Заполнение областей заливками». Создание рисунков из кривых. Преобразования в кривые. Работа с текстом. Практическая работа №5 «Использование кривых». Трансформация текста и объектов. 1 1 1 1 1 1 1 1 30 02.05 02.05 29.04 29.04 31 16.05 16.05 06.05 06.05 32 23.05 23.05 13.05 13.05 Создание объемных фигур. Практическая работа №6. «Рисование объемных изображений». Практическая работа №7. «Создание объемного векторного изображения на основе фотографии». Защита творческой работы. 1 1 1 Резерв 2 33 1 34 1 Материально-техническое обеспечение образовательного процесса № п/п 1. 1.1. 1.2. 1.3. 2. 2.1. 3. 3.1. 3.2. 3.3. 3.4 3.5. 4. 4.1 4.2 4.3. Наименование объектов и средств материально-технического обеспечения Печатные пособия Залогова Л.А. Компьютерная графика: Элективный курс. Практикум. – М.-Бином. Лаборатория знаний, 2012 Залогова Л.А. Компьютерная графика: Элективный курс. – М.Бином. Лаборатория знаний, 2012 Гринберг А.Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск, ООО Попурри, 1997. Экранно-звуковые пособия Презентации по разделам курса. Технические средства обучения Компьютер. Экран. Мультимедиапроектор. Принтер. Сканер. Учебно-практическое и учебно-лабораторное оборудование Программа Inkscape. Libre office Draw Gimp Количество Д Д Д Д К Д Д Д Д К K K Дополнительная литература Рейнбоу В. “Энциклопедия компьютерной графики”, Питер, 2003 г. http://inkscape.org/en/learn/tutorials/ - официальные уроки по Inkscape. http://winchanger.narod.ru/inkscape/inkscape.htm - «Изучаем Inkscape». Дуванов А.А. Рисуем на компьютере. Книга для учителя. - СПб.: БХВ-Петербург, 2005.-288 с.: ил. 5. Дуванов А.А. Web-конструирование. Элективный курс.-СПб.: БХВ-Петербург, 2006.-432 с.: ил. 6. Залогова Л.А. Компьютерная графика/Практикум Л.А. - М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2005. - 320 с.: ил. 7. Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие/ Л.А.Залогова. – 2 изд. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006. – 212 с., 16 с. ил. 8. Подосенина Т.А. Искусство компьютерной графики для школьников. - СПб:БХВПетербург, 2004. - 240 с.:ил. 9. Панюкова Т. GIMP и Adobe Photoshop. Лекции по растровой графике. Либриком, 2010.–280 с.:ил. 10. Колесниченко Д. GIMP 2 – бесплатный аналог Photoshop для Windows/Linux/Mac. – СПб.:БХВ-Петербург, 2010.–358с.:ил. 11. Хахаев И. Свободный графический редактор GIMP: первые шаги. ДМК Пресс, 2009.–224с.:ил., 12. Корриган Дж. Компьютерная графика. — М.: ЭНТРОП, 1995. 13. Олтман P. CorelDRAW 9. — М.: ЭНТРОП, Киев: ВЕК+, Киев: Издательская группа BHV, 2000. 14. ТайцА.М., ТайцА.А. CorelDRAW 11. — СПб.: БХВ-Петербург, 2003. 15. Тайц A.M., Тайц А.А. Adobe PhotoShop 7. — СПб.: БХВ-Петербург, 2002. 16. Cайт о бесплатном графическом редакторе Inkscape http://inkscape.paint-net.ru/ 1. 2. 3. 4. Результаты освоения учебного предмета «Компьютерная графика» Учащиеся должны овладеть основами компьютерной графики, а именно должны знать: особенности, достоинства и недостатки растровой графики; особенности, достоинства и недостатки векторной графики; методы описания цветов в компьютерной графике — цветовые модели; способы получения цветовых оттенков на экране и принтере; способы хранения изображений в файлах растрового и векторного формата; методы сжатия графических данных; проблемы преобразования форматов графических файлов; назначение и функции различных графических программ. В результате освоения практической части курса учащиеся должны уметь: создавать собственные иллюстрации, используя главные инструменты векторной программы CorelDRAW, а именно: создавать рисунки из простых объектов (линий, дуг, окружностей и т.д.); выполнять основные операции над объектами (удаление, перемещение, масштабирование, вращение, зеркальное отражение и др-); формировать собственные цветовые оттенки в различных цветовых моделях; закрашивать рисунки, используя различные виды заливок; работать с контурами объектов; создавать рисунки из кривых; создавать иллюстрации с использованием методов упорядочения и объединения объектов; получать объёмные изображения; применять различные графические эффекты (объём, перетекание, фигурная подрезка и др.); создавать надписи, заголовки, размещать текст по траектории;