Методические указания по выполнению практических заданий

реклама
Министерство образования Пензенской области
Государственное автономное профессиональное
образовательное учреждение Пензенской области
«Пензенский многопрофильный колледж»
(ГАПОУ ПО ПМПК)
Архитектурное отделение
Ерогина И.Е.
МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ
ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ И
ОРГАНИЗАЦИИ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ
для студентов 2 курса
специальности 270101 «Архитектура»
дисциплина «Начертательная геометрия»
тема «Тени в интерьере от искусственного источника света»
Пенза 2016
Так же как и в построении куба, построении пирамиды строим комнату по закону
перспективы. Линия горизонта, точка схода F, и от нее строится комната, ну и предметы
находящиеся в ней тоже.
Теперь нарисуем стилизованный источник света (лампочка). Смотрим вниз:
Сейчас нам необходимо сделать проекцию света на стены и пол. У нас источник
обозначен буквой S, а проекции от источника света (лампочки) точками S1, S2,
S3
Теперь я размещу предметы в комнате. У нас будет импровизированные полка книжная,
комод, шкаф пинал, картина, ну и проем в другую комнату. На построении предметов я
останавливаться не буду, так как эту часть мы рассматривали в предыдущих уроках,
например построение куба. Смотрим картинку внизу:
Ну, что же давайте построим тень от полки. Остальные предметы, что бы не путаться я на
время спрячу. Итак, проводим луч S-P1 через верхний угол полки. Картина внизу:
Теперь проведем еще два луча. S-P2 через нижний угол полки, который ближе к нам. И
если Вы заметили мебель у нас сделана прозрачной, для лучшего понимания, что
происходит с тенью за предметом. Если Вы внимательно посмотрите у нас проекция
источника света проходит через книжную полку, поэтому тень будет и слева и справа от
полки. Так вот второй луч S-P3, для определения тени дальней плоскости нашей полки.
Картинка ниже:
Теперь проведя луч S1-P4, мы определим, где тень должна опустится вниз. А именно в
пересечении лучей S-P1 и S1-P4:
А также в пересечении лучей S1-P5 и S-P3, на дальней от нас плоскости. Смотрим
картинку внизу:
Далее строим тень нашего импровизированного комода. Принцип такой же. Проекция
света так же проходит через комод, поэтому тень, как и в примере с полкой, будет с двух
сторон. Итак строим лучи S-C1 и S-C2 :
Теперь определим тень в дальней плоскости нашего предмета, проведя лучи S-C3, S2-C5 и
S1-C6. Смотрим вниз:
Теперь определяем пересечение лучей S-C2 и S2-C4, которое нам даст точку продления
тени к стене:
Определив основные точки, рисуем контур тени:
Далее переходим к шкафу. Здесь я подробно не останавливаюсь, потому что принцип
такой же как и в комоде. Единственное отличие, это то, что проекция света не проходит
по шкафу. Картинка ниже:
Теперь картина. От нижнего угла картины проводим линию вверх до луча S-K1. А верхняя
линия тени должна стремиться к точке схода F (эту точку можно увидеть выше в статье):
Теперь построим тень в дверном проеме. Проведя луч S2-D2, мы узнаем, где тень будет
переходить на дальней стене коридора. Смотрим вниз:
Луч S-D1 даст нам понять где тень должна поворачивать по дальней стене
коридора:
Соединили линии тени, и мы имеем тень в коридоре на дальней стене. Смотрим внизу
картинку:
Если убрать все вспомогательные линии, мы получим такой результат:
Теперь давайте сотрем также линии, которые мы делали для просмотра тени за
предметами (эффект призмы, прозрачности):
И теперь если залить тени тоном, у нас должен получиться такой результат. Смотрим
картинку внизу:
Скачать