4. Использование пиксель-аудита в flash-баннерах

реклама
Обеспечение баннеропоказов и получение статистики осуществляется
при помощи независимой рекламной системы Adriver. (Ниже
приведенные данные соответствуют техническим требованиям
рекламной системы Adriver, кроме рекламного пакета Спонсорство
рубрики – пункт 5, вариант 2 согласно схеме расположения
баннеромест при спонсорстве рубрики)
1. Требования к flash-баннерам
1. Подготовка баннера
Вам нужно подготовить два варианта баннера - flash-ролик (.swf) и заглушку .gif
или .jpeg, чтобы демонстрировать ее тем посетителям сайта, у которых нет
необходимой версии flash-плагина.
При создании flash-ролика (баннера) в первом кадре ролика пропишите команды,
указанные ниже:
if(ar_init == undefined){
ar_init = true;
System.security.allowDomain(_parent._url);
}
System.security.allowDomain(_parent._url) разрешает доступ загрузчику к
переменным баннера и позволяет правильно инициализировать переменную для
клика (link1).
При этом в загрузчике не нужно специально разрешать доступ для загружаемых
роликов.
Для того, чтобы зарегистрировать событие «клик» нужен элемент button (при
наведении мыши на такой элемент курсор изменяется). Для того, чтобы перейти по
клику используется функция getURL. Ей передается два параметра: куда
переходить - переменная link1 и в каком окне открывать - значение _blank.
В вашем flash-ролике сделайте элемент button. Для этого элемента напишите
следующий скрипт:
on (release) {
getURL(_root.link1,"_blank");
}
Обязательно используйте переменную link1 для подсчета кликов.
Элементов типа button может быть несколько. В зависимости от того, на какой из
элементов кликнули, посетитель может быть направлен на разные адреса. В этом
случае вы можете явно указать, на какой адрес должен быть направлен посетитель.
Обязательно кодируйте адрес функцией escape().
Например:
on (release) {
getURL(_root.link1+escape("http://alternative.url.to.go/path?search#has
h"),target);
}
2. Требования
Имена файлов должны содержать только цифры или буквы английского алфавита,
или символ подчеркивания, и не должны содержать русских букв, пробелов,
кавычек, тире и специальных символов.
3. Загрузка баннера
При загрузке баннера выберите размеры баннера; укажите flash-компоненту, gifкомпоненту, версию flash-плагина, качество отображения, прозрачность и
альтернативный клик на заглушку, если он нужен. Обычно требуется при загрузке
баннеров других систем управления рекламой. Размеры, которые вы указываете в
системе, должны точно соответствовать размерам flash-ролика (.swf) и
изображения (.gif).
Установите на сайте код, соответствующий размерам вашего flash-баннера.
4. Проверка работоспособности flash-ролика
Откройте flash-ролик у себя на компьютере и кликните по нему. Если ролик сделан
правильно, то перехода на сайт не произойдет.
5. Ограничения на размер загружаемых файлов в системе AdRiver
 для обычных графических файлов (в интерфейсе обозначены img width x
hight) - 50 Кб;
 для swf-файлов (в интерфейсе обозначены flash width x hight) - 75 Кб;
 другие типы файлов - 50 Кб;
 для многокомпонентных баннеров ограничения проверяются отдельно для
каждой составляющей.
2. Требования к баннерам форматов GIF,
JPEG
1. Имена файлов должны содержать только цифры или буквы английского алфавита,
или символ подчеркивания, и не должны содержать русских букв, пробелов,
кавычек, тире и специальных символов.
2. Выбранный размер баннера в системе должен в точности соответствовать размеру
картинки. Если размер баннера не совпадает с размером картинки, то система
смасштабирует картинку до нужных размеров.
3. Ограничения на размер загружаемых файлов в системе AdRiver:
 для обычных графических файлов (в интерфейсе обозначены img width x
hight) - 50 Кб;
3. Требования к баннерам формата
ScreenGlide
1. Подготовка баннера
Подготовьте два flash-ролика - большой и маленький.
Для того, чтобы зарегистрировать событие «клик» нужен элемент button (при
наведении мыши на такой элемент курсор изменяется). Для того, чтобы перейти по
клику используется функция getURL. Ей передается два параметра: куда
переходить - переменная link1 и в каком окне открывать - значение _blank.
В ваших flash-роликах сделайте элемент button. Для этого элемента напишите
следующий скрипт:
on (release){
getUrl(_root.link1, "_blank");
}
Подготовьте для маленького flash-ролика заглушку (.gif или .jpeg). Она
показывается тем посетителям сайта, у которых нет необходимой версии flashплагина. Размеры заглушки и маленького flash-ролика должны совпадать.
2. Требования
Имена файлов должны содержать только цифры или буквы английского алфавита,
или символ подчеркивания, и не должны содержать русских букв, пробелов,
кавычек, тире и специальных символов. Если вы загружаете баннеры со стороннего
сервера (через location), то в ссылке изменять ничего не надо.
3. Загрузка баннера
При загрузке баннера укажите flash-компоненты, заглушку, размеры заглушки и
flash-компонентов, версию flash-плагина, разворот по вертикали и горизонтали и
альтернативный клик на заглушку, если он нужен. Обычно требуется при загрузке
баннеров других систем управления рекламой.
Установите на сайте код poster или extension. Добавьте банер типа ScreenGlide,
если на сайте стоит код extension или баннер типа SG-Poster, если на сайте стоит
код poster.
4. Ограничения на размер загружаемых файлов в системе AdRiver
 для обычных графических файлов (в интерфейсе обозначены img width x
hight) - 50 Кб;
 для swf-файлов (в интерфейсе обозначены flash width x hight) - 75 Кб;
 другие типы файлов - 50 Кб;
 для многокомпонентных баннеров ограничения проверяются отдельно для
каждой составляющей.
4. Использование пиксель-аудита в flashбаннерах
В данной статье рассмотрены все варианты аудита показа баннеров. Вы можете
использовать систему AdRiver в качестве независимого счетчика, а также использовать
сторонние системы управления рекламой для аудита показов AdRiver.
1. Использование AdRiver для независимого аудита показов
баннера в сторонней системе управления рекламой
При использовании пиксель-аудита в первом кадре flash-ролика пропишите
следующий код:
if (ar_init == undefined)
{
var ar_init = 1;
loadMovieNum("pixel" + Math.round(Math.random() * 1000000), 500);
}
Если размещение баннеров занимаются менеджеры AdRiver, то перешлите им ваш
баннер.
Если размещением баннера занимаетесь вы сами, то:
1. Получите код zeropixel. См.: «Код AdRiver zeropixel».
2. Замените слово «pixel» на код для подсчета показов соответствующего
zeropixel в AdRiver.
Пример кода (изменения выделены красным):
if (ar_init == undefined)
{
var ar_init = 1;
loadMovieNum("http://ad.adriver.ru/cgibin/rle.cgi?sid=1&ad=119706&bt=21&pid=250384&bid=482081&bn=482081&rnd="
+ Math.round(Math.random() * 1000000), 500);
}
2. Использование сторонних систем управления рекламой для
аудита показов в системе AdRiver
Для обычного flash-баннера
При добавлении компонентов flash-баннера укажите следующие данные:
 В строке «Сторонний зеропиксель для флэша:» укажите код сторонней
системы управления рекламой для подсчета показов flash-баннера.
 В строке «Сторонний зеропиксель для картинки:» укажите код сторонней
системы управления рекламой для подсчета показов заглушки.
 В строке «Альтернативный клик:» укажите код сторонней системы
управления рекламой для подсчета кликов по заглушке.
 Для учета кликов при добавлении баннера нужного типа вместо прямой
ссылки на сайт рекламодателя указывайте код для клика сторонней системы
управления рекламой.
Ссылки на показ и на клик должны обязательно начинаться с «http://».
Для предотвращения кэширования добавляйте к вызову стороннего пикселя и коду
для клика случайное число - параметр &parameterName=![rnd].
Код для показа сторонней системы управления рекламой имеет вид:
пример 1: http://m2k.ru/cgi-bin/t2requester?account=761&network=1&format=468|60
пример 2:
http://body.imho.ru/image.ng/impt=imp&place=e_pixel&id=03090840&transac
tionID=<СЛУЧАЙНОЕ_ЧИСЛО>
пример 3: http://engine.awaps.net/0/8002/001001.gif?0-0<СЛУЧАЙНОЕ_ЧИСЛО>-0-la:68020p:36732&send_pixel=1
После добавления случайного числа код будет выглядеть следующим образом
(изменения выделены красным):
пример 1: http://m2k.ru/cgi-bin/t2requester?account=761&network=1&format=468|60&parameterName=![rnd]
пример 2:
http://body.imho.ru/image.ng/impt=imp&place=e_pixel&id=03090840&transac
tionID=![rnd]
пример 3: http://engine.awaps.net/0/8002/001001.gif?0-0-![rnd]-0la:68020p:36732&send_pixel=1
Баннер должен соответствовать требованиям к flash-баннерам в системе AdRiver.
Примечание: сторонний пиксель не вызывается, когда баннер просматривается в
интерфейсе системы AdRiver.
Для баннеров Pop-Under/Rich-media/Flash Poster/TopLine/ScreenGlide
При использовании пиксель-аудита в первом кадре flash-ролика пропишите
следующий код:
if (ar_init == undefined)
{
var ar_init = 1;
loadMovieNum("pixel" + Math.round(Math.random() * 1000000), 500);
}
Замените слово «pixel» на код для подсчета показов в вашей системе управления
рекламой.
Для учета кликов в вашей системе управления рекламой, при размещении баннера
указывайте код для клика вашей системы, а не прямую ссылку на сайт
рекламодателя.
5. Требования к логотипам при
спонсорстве рубрики
Логотип компании и слоган (не более 100 знаков).
Логотип компании - это gif,jpg-картинка не более 200х50, максимальный вес 20 Кб. Gifфайл должен быть неанимированным (состоять из 1-го кадра)
Скачать