КНЯЗЕВА О.Р. Казанский государственный энергетический университет Казань, Россия olga_knyazeva70@mail.ru ВТОРИЧНЫЕ МОДЕЛИРУЮЩИЕ СИСТЕМЫ (ЯЗЫКИ КУЛЬТУРЫ) В ИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫХ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ТЕХНОЛОГИЯХ ВЫСШЕЙ ШКОЛЫ Сегодняшнюю фазу развития мировой цивилизации ведущие ученые всех стран называют постиндустриальной, постмодернистской (постсовременной) информационной эпохой, где решающим фактором прогресса, по мнению ее ведущего исследователя Ж.-Ф. Лиотара, выступает знание как главная производительная сила, сосредоточенная в руках лидеров национальных государств [2, C.19]. Постмодерн берет свое начало уже во второй половине ХХ века, когда на первый план в процессе формирования новой научнотехнической картины мира выходит информация, выполняющая функцию «осведомления» (от лат. informatio – «осведомлять, разъяснять»), т.е. миссию аккумуляции сведений об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах, которые уменьшают имеющуюся в них степень неполноты знаний и передаются с помощью условных сигналов, технических средств и т.д. [1]. В данном контексте философские направления эпохи постмодерна рассматривают постсовременное пространство культуры как информационный «гипертекст» (постструктуралистическая концепция Ю.М. Лотмана о «тексте»), трактуемом, что любое явление, предмет, объект – носители информации [3]), а человек сам конструирует реальность с помощью явлений сознания (феноменология). Также, согласно «Современному экономическому словарю», информация (вместе с веществом и энергией) является одной из трех фундаментальных субстанций, составляющих сущность мироздания и охватывающих любой продукт мыслительной деятельности и, прежде всего, знания, образы [5]. Поэтому неслучайно, что философская парадигма постсовременности важнейшую роль в информационной системе культуры отводит ее так называемым «вторичным моделирующим системам» или «вторичным языкам культуры», к которым относятся миф, религия и искусство. При этом идея использования языков культуры, например, в информационно-пропагандистских, идеологических целях принадлежит еще первой четверти ХХ века, если, вспомнить, например, лозунг Ленина: «Из всех искусств для нас важнейшим является кино», переданный им в беседе наркому просвещения Советской России А.В. Луначарскому. Именно «вторичные моделирующие системы» создают ту интертекстуальную картину мира, которая раскрывает сложную парадигму постсовременного знания, независимо от национальной принадлежности как носителя, так и пользователя информационных ресурсов, помогая перевести ядро восприятия от «культурного кода» естественных языков на язык межкультурных коммуникаций. Таким образом, использование языков культуры в высшем образовании становится все более актуальным. Особенно это касается овладения студентами гуманитарными и философскими науками, где требуется образное, абстрактное мышление. Также использование вторичных моделирующих систем (особенно языка искусства) становится актуальным при обучении иностранных студентов в российских вузах. Все вышеперечисленные преимущества использования вторичных моделирующих систем (вторичных языков культуры) реализованы в настоящее время в мультимедийных курсах «Культурология», «История культуры» (зарегистрированы в Отраслевом фонде алгоритмов и программ Государственного координационного центра информационных технологий: сертификат № 5549 от 24 января 2006 г.; сертификат № 7728 от 13 февраля 2007 года; УДК 94,7.03; 7728) и «Отечественная история», разработанных автором статьи (Князева О.Р.) в соответствии с действующими в настоящее время Государственными образовательными стандартами. В рамках реализации трехкомпонентной «текстовой» адекватности информации (синтаксической, семантической (смысловой) и прагматической)), в данных курсах используются: – основные архетипические символы (архетип (от греч. аrche – начало + typos – образ) – элементы коллективного бессознательного (в аналитической психологии К.Г. Юнга универсальные изначальные психологические структуры), где, например, символ света – солнце, на языке всех культур обозначающий начало всего сущего, «единица» цифровой символики, помогающей также раскрыть сущность такого понятия как «монотеизм» (отсюда же – бог Ра (Амон), единоличный культ которого в целях укрепления своей власти хотел ввести египетский фараон Эхнатон; Владимир «Красное Солнышко» – легендарный креститель Руси Владимир Святославович); – государственная символика (гербы, флаги) помогает точнее понять и определить особенности исторической деятельности, внешней стратегии, этнических особенностей формирования политики национальных государств; – религиозная символика раскрывает значение нравственных норм в жизни общества; – изображения объектов животного мира и артефактов культуры, раскрывающих сущность постмодернистских философских направлений, например, феноменологии, изучающей первофеномены сознания: конь (животное), Крылатый Конь Пегас – покровитель поэтов (феномен сознания античного человека), Конь-Огонь из русских сказок (славянский феномен сознания, отображающий языческую ментальность); – такие великие творения архитектуры, как, например, собор Парижской Богоматери, позволяющие прочувствовать ментальность человека средневековой эпохи, выраженную в стремлении к Богу, к Космосу; – картины великих мастеров, таких, например, как Леонардо да Винчи («Мадонна Литта», «Мадонна Бенуа» и др.) и Рафаэля («Сикстинская Мадонна») своими образами мадонн, позволяющие эмоционально прочувствовать связь духовного и природного в человеке, а также определить понятие «гуманизм»; – различного типа автофигуры (стрелки, линии), дающие возможность передвижения объектов на слайде, показывают символику явлений действительности, например, социальную роль главы государства (короля) в реальной жизни (историческая фигура) и адекватную ей функцию фигуры «король» на шахматной доске. Таким образом, символизм, ассоциативное и образноаллегорическое восприятие информации, присущее вторичным языкам культуры – коммуникационным структурам, надстраивающимся над естественно-языковым уровнем, помогают аккумулировать огромные объемы знаний, конкретной информации в предельно компактном виде, включая в свою сферу также и эмоционально-чувственное восприятие объектов, явлений и других элементов интертекстуального гипертекста, что особенно важно при выработке инновационных методик обучения в российской высшей школе, имеющих конечной целью формирование нового субъекта деятельности – конкурентноспособного специалиста, обладающего интеллигибельностью, т.е. развитым творческим мышлением, ориентированным на оптимальное решение профессиональных задач. Список использованной литературы: 1. Информатика: Учебник. / Под ред. проф. Н.В. Макаровой. – М.: Финансы и статистика, 2006. 2. Лиотар Ж.-Ф. Состояние постмодерна. / Ж.-Ф. Лиотар. – М.: Институт экспериментальной социологии; Спб.: Алетейя, 1998. 3. Лотман Ю.М. Избранные статьи в 3-х тт. / Ю.М. Лотман. – Т.1. – Таллинн: Изд-во «Александра», 1992. 4. Райзберг Б.А., Лозовский Л.Ш., Стародубцева Е.Б. Современный экономический словарь. / Б.А. Райзберг, Л.Ш. Лозовский, Е.Б. Стародубцева. – М.: ИНФРА-М, 2007.