Исследование операций и методы оптимизации 4 курс Преподаватели: д.ф.-м.н., профессор Горелик В.А., д.п.н., профессор Деза Е.И., к.ф.-м.н., доцент Муравьева О.В., к.ф.-м.н., доц.Привалов А.А. Структура и содержание дисциплины Общая трудоемкость дисциплины составляет 3 зачетные единицы. Содержание дисциплины № 1 2 3 4 5 Наименование раздела Содержание раздела дисциплины (дидактические единицы) Основные понятия и ма- Понятие операции, оперирующей стороны, цели, решетематическая модель ния, целерационального поведения. Математическое мооперации делирование процессов принятия решений. Оптимизационные задачи в науке, технике, экономике. Общая математическая модель операции. Понятие стратегии. Неконтролируемые факторы (фиксированные, случайные, неопределенные). Понятие целевой функции (критерия, функции полезности, функции выигрыша). Аксиоматика теории полезности. Принятие решений в условиях полной информации, риска, неопределенности и многокритериальности. Принципы оптимальности (конструктивный и аксиоматический подходы). Классические оптимиза- Введение в оптимизацию. Локальный и глобальный эксционные задачи тремум. Теоремы существования. Одномерная и многомерная оптимизация. Безусловный экстремум: необходимые и достаточные условия. Условный экстремум: функция Лагранжа, метод множителей Лагранжа, необходимые и достаточные условия. Примеры. Нелинейное программи- Общая постановка задачи нелинейного программироварование ния. Выпуклое программирование, двойственность, теорема Куна-Таккера. Численные методы решения (градиентные, возможных направлений, множителей Лагранжа, Ньютона, штрафных функций). Линейное программиро- Постановка задачи, геометрический смысл, примеры. вание Симплекс-метод. Двойственные задачи и теоремы двойственности. Транспортная задача, метод потенциалов. Целочисленное линейное программирование. Методы отсечении и ветвей и границ. Матричные игры Определение игры. Информированность и принципы поведения. Гарантированный результат. Антагонистические игры. Матричная игра. Определение понятия цены антагонистической игры. Смешанные стратегии. Существование цены игры и равновесия в смешанных стратегиях. Методы решения матричных игр и нахождения равновес- 1 ных ситуаций. Примеры. 6 7 8 9 Биматричные игры Доминирующие и доминируемые стратегии. Разрешимость по доминированию. Равновесие по Нэшу. Равновесие и паретооптимальность. Многокритериальная Проблема многокритериальности. Многокритериальность оптимизация и неопределенность. Формализация понятия оптимальности. Задание предпочтений на множестве альтернатив. Паретооптимальность. Методы свертки, идеальной точки, лексикографии, ограничений, уступок, попарных сравнений. Принятие решений в ус- Математическое ожидание и дисперсия. Функции риска. ловиях риска Полезность в стохастических условиях. Статистические решения. Задача Марковича управления портфелем ценных бумаг. Принятие решений в ус- Игры с природой. Матрица риска. Критерии Вальда, Лапловиях неопределенно- ласа, Гурвица, Сэвиджа. Целевое программирование. сти ПРИМЕРНЫЙ ПЕРЕЧЕНЬ ВОПРОСОВ К ЭКЗАМЕНУ 1. Необходимые и достаточные условия экстремума в задаче безусловной оптимизации. 2. Функция Лагранжа. Необходимые и достаточные условия экстремума в задаче с ограничениями типа равенств. 3. Линейное программирование. Постановка задачи. Существование и свойства решения. 4. Теорема двойственности в линейном программировании. 5. Необходимые условия экстремума в задаче с ограничениями типа неравенств. 6. Задача векторной оптимизации и ее формализации. Оптимальность по Парето. Метод идеальной точки. 7. Игры в нормальной форме. Равновесие по Нэшу. 8. Седловые точки. Необходимые и достаточные условия существования седловых точек. 9. Выпуклое программирование. Теорема Куна-Таккера. 10. Теорема о дополняющей нежесткости в линейном программировании. 11. Основная теорема матричных игр фон Неймана. 12. Теорема Нэша для биматричных игр. 13. Графический метод решения матричной игры. 14. Решение матричной игры сведением к линейному программированию. 15. Принципы оптимальности при принятии решений в условиях стохастики (риска). 16. Принципы оптимальности при принятии решений в условиях неопределенности. ПРИМЕРНЫЙ ПЕРЕЧЕНЬ ЗАДАЧ К ЭКЗАМЕНУ 1. Решение задачи на безусловный экстремум. 2. Решение экстремальной задачи с ограничениями типа равенств. 3. Решение экстремальной задачи с ограничениями типа неравенств. 4. Нахождение седловой точки. 5. Графическое решение задачи линейного программирования. 6. Решение задачи линейного программирования с использованием двойственности. 2 7. Решение задачи векторной оптимизации по методу идеальной точки. 8. Нахождение множества Парето. 9. Решение задачи Марковица. 10. Решение матричной игры с использованием свойства доминирования. 11. Решение матричной игры в чистых стратегиях. 12. Решение матричной игры в смешанных стратегиях. 13. Графическое решение матричной игры. 14. Решение биматричной игры в чистых стратегиях. 15. Решение биматричной игры в смешанных стратегиях. 16. Нахождение паретооптимальных решений. Основная литература: 1. Горелик В.А. Исследование операций и методы оптимизации. М.: Издательский центр «Академия», 2013. 2. Теоретические основы информатики. Матросов В.Л., Горелик В.А. и др. М.: Издательский центр Академия, 2009 г. 3. Белолипецкий А.А., Горелик В.А. Экономико-математические методы. Университетский учебник. М.: Издательский центр «Академия», 2010. 4. Черноруцкий И.Г. Методы принятия решений: Учебное пособие. СПб.: БХВПетербург, 2005. 5. Шикин Е.В., Шикина Г.Е. Исследование операций. М.: ТК Велби, Изд-во Проспект, 2006. Дополнительная литература: 1. Акулич И.Л. Математическое программирование в задачах и упражнениях. М.: Высшая школа, 1993. 2. Аронович А.Б., Афанасьев М.Ю., Суворов Б.П. Сборник задач по исследованию операций. М.: Изд-во МГУ, 1997. 3. Ашманов С.А., Тимохов А.В. Теория оптимизации в задачах и упражнениях. М.: Наука, 1991. 4. Васильев Ф.П., Иваницкий А.Ю. Линейное программирование. М.: Факториал Пресс, 2008. 5. Вилкас Э.И. Оптимальность в играх и решениях. М.: Наука, 1990. 6. Галеев Э.М. Оптимизация: теория, примеры, задачи. М.: Едиториал УРСС, 2002. 7. Дюбин Г.Н., Суздаль В.Г. Введение в прикладную теорию игр. М.: Наука, 1981. 8. Карлин С. Математические методы в теории игр, программировании и экономике. М.: Мир, 1964. 9. Карманов В.Г. Математическое программирование. М.: Физматлит, 2001. 10. Кремер Н.Ш., Путко Б.А., Тришин И.М., Фридман М.Н. Исследование операций в экономике. М.: ЮНИТИ, 2001. 11. Льюс Р., Райфа Х. Игры и решения. Введение и критический обзор. М.: ИЛ, 1961. 12. Мину М. Математическое программирование. Теория и алгоритмы. М.: Наука, 1990. 13. Мулен Э. Теория игр с примерами из математической экономики. М.: Мир, 1985. 14. Оуэн Г. Теория игр. М.: Наука, 1971. 15. Петросян Л.А., Зенкевич Н.А., Семина Е.А. Теория игр: Учебное пособие для университетов. М.: Высшая школа, Книжный дом "Университет", 1998. 16. Сухарев А.Г., Тимохов А.В., Федоров В.В. Курс методов оптимизации. М.: Наука, 1986. 17. Таха Х. Введение в исследование операций. М.: Вильямс, 2001. 3 18. В.Ю.Протасов. Максимумы и минимумы в геометрии. М.: МЦНМО, 2005 Электронная версия на сайте МЦНМО http://www.mccme.ru/mmmf-lectures/books/books/books.php 19. В. М. Тихомиров. Выпуклый анализ и его приложения. МЦНМО, 2001. Электронная версия на сайте МЦНМО http://www.mccme.ru/free-books/dubna/tich.pdf 20. А. Шень. Игры и стратегии с точки зрения математики (c1) 2-е изд., М.: МЦНМО, 2008 Электронная версия на сайте МЦНМО http://www.mccme.ru/freebooks/shen/shen-games.pdf 4