Кинематика Кинематика – часть механики, которая изучает движение тела с геометрической точки зрения. Кинематика точки Материальная точка – тело размерами, которого можно пренебречь. Движение – изменение положения с течением времени. Движение точки по отношению к выбранной системе отсчета считается заданным, если известен способ, при помощи которого можно определить положение точки в любой момент времени. Существует 3 способа задания движения точки в выбранной системе отсчета. 1. Векторный способ задания движения Пусть существует неподвижная система координат 0xyz. i,j,k – единичные вектора осей. Положение точки в пространстве будет определено, если ее радиус-вектор R, z проводимый из начала координат какой-либо системы отсчета, известен как функция времени R = R(t ) o y r При движении конец вектора R R (t ) описывает некоторую линию, которая является M r x траекторией движения точки. R(t + Δt ) Пусть у нас есть 2 положения точки М M1 (Рис 1.1) эти 2 положения характеризуются r r Рис. 1.1 векторами R(t ), R(t + Δt ) и временем, за которое . r точка изменила положение Δt uuuuu r r Соответственно вектор MM 1 = R(t + Δt ) − R(t ) = ΔR(t ) Средняя скорость движения точки М на отрезке времени Δt будет равняться: ΔR(t ) Δt ΔR(t ) dR(t ) uur lim = = VM Δt → 0 Δt dt VMÑÐ = Скорость точки – производная радиус вектора точки по времени. Аналогично как скорость это производная от радиуса вектора по времени так ускорение: WM = lim Δt →0 ΔVM (t ) dVM (t ) = Δt dt Ускорение точки производная вектора скорости точки по времени 2. Координатный способ задания движения Для координатного способа задания движения точки необходим выбор конкретной системы координат. Рассмотрим задание движения точки в декартовой системе координат. В декартовой системе координат движение в координатной форме будет задано, если известен закон изменения координат x,y,z от времени: x = x (t ), y = y (t ), z = z (t ) - координатный закон движения точки Пусть существует неподвижная система координат 0xyz. i,j,k – единичные вектора осей. Радиус вектор движения точки в выбранной системе координат можно r r r r представить в виде: R = xi + yj + zk r r r Т.к. система координат неподвижна, то вектора i , j , k постоянны, т.е r r r di dj dk производные = 0, = 0, = 0 то в результате для выражения скорости при dt dt dt координатном способе задания движения получим: uuuuuur uur dR(t ) dx r dy r dz r V = = i+ j+ k dt dt dt dt Скорость точкиr можно переписать следующим образом: uur r r V = Vx i + V y j + Vz k где: Vx = dx dy dz (*) ,Vy = ,Vz = dt dt dt Отметим, что исходя из формулы (*), получаем следующее: проекция скорости точки на координатную ось равна первой производной по времени от соответствующей этой оси координаты. Через проекции можно найти модуль и углы наклона к осям скорости точки. По теореме Пифагора: uur V = Vx2 + Vy2 + Vz2 Функции углов наклона скорости точки. uur V cos(V , Ox ) = uurx , V uur V cos(V , O y ) = uury , V uur V cos(V , Oz ) = uurz . V Аналогично как для скоростей, так и для ускорений получим. uuuuuur r dV (t ) dVx r dV y r dVz r = W= i+ j+ k= dt dt dt dt r r r d 2x r d 2 y r d 2z r = 2 i + 2 j + 2 k = Wx i + Wy j + Wz k . dt dt dt Wx = dV dVx dV , Wy = y , Wz = z . dt dt dt По теореме Пифагора: uur W = Wx2 + Wy2 + Wz2 Функции углов наклона скорости точки. uur W cos(W , Ox ) = uurx W uur Wy cos(W , Oy ) = uur W uur W cos(W , Oz ) = uurz W Также возможен выбор цилиндрической и сферической. других систем координат, например, 3. Естественный способ задания движения точки При естественном способе задания движения точки указываются траектория движения точки и закон ее движения по этой траектории. M Пусть точка движется в системе 0xyz по траектории, показанной на рисунке. Пусть точка M0 какая либо фиксированная точка на траектории. Выбрав o y направление положительного отсчета по траектории, мы определим положение точки М x в любой момент времени, если будем знать, как Рис. 1.2 изменяется дуга σ = M 0 M со временем. Для задания движения точки при помощи естественного способа нам необходимо знать a) траекторию движения b) начало отсчета движения. (т. M 0 ) c) положительное направление движения d) σ = σ (t ) , σ = σ (t ) - закон движения точки при естественном способе задания движения. z M 0 Нахождение скорости при естественном способе задания движения точки. ur ΔR (t ) dR (t ) (**) V = lim = Δt → 0 Δt dt Существует некоторая связь между радиусвектором R(t ) законом движения точки σ (t ) . Перепишем формулу (**) в виде: ur ⎡ ΔR (t ) Δσ (t ) ⎤ dR (t ) dσ (t ) V = lim ⎢ = Δt → 0 Δ σ ( t ) Δt ⎥⎦ dσ (t ) dt ⎣ Рис. 1.3 dR (t ) ΔR (t ) = lim =1 Δ σ → 0 dσ (t ) Δσ (t ) Т.к ΔR(t ) - длина хорды Δσ (t ) - длина дуги. При уменьшении длины сегмента дуги Δσ (t ) → 0 вектор r uuuuuur dR(t ) dσ (t ) стремится по направлению и длине к единичному вектору τ касательной к траектории в точке. В результате uuuuuur ur dR(t ) dσ (t ) dσ (t ) r r dσ (t ) V= = τ = Vτ τ , где Vτ = - касательная скорость. dσ (t ) dt dt dt Нахождение ускорения при естественном способе задания движения Из векторного способа задания движения точки вычисляется по формуле: Для r r d τ r r r r dV (t ) d Vτ τ d (Vτ ) W= = = = Wτ τ + Wn n τ + Vτ dt dt dt dt ( ) () Wτ = dv / dt , Wn = v 2 / ρ Кинематика абсолютно твердого тела Определение. Абсолютно твердым телом называют такую систему материальных точек, расстояние между двумя любыми точками которой, остается неизменным. Задание движения абсолютно твердого тела: Движение твердого тела мы будем считать заданным, если в любой момент времени будет существовать способ в любой момент времени определить положение любой точки тела в заданной системе координат. Для задания положения твердого тела в любой момент времени достаточно всего 6 параметров. Возьмем 3 точки A1 , A2 , A3 , не лежащие на 1 прямой с По координатами: xi , yi , zi ; (i = 1, 2,3) . определению абсолютного твердого тела d1 , d 2 , d3 ; между расстояния Рис. 1.3 соответствующими парами точек остаются неизменны. Исходя из этого, координаты точек должны удовлетворять следующим уравнениям: ( x2 − x1 ) + ( y2 − y1 ) + ( z2 − z1 ) = d1 ( x3 − x2 ) + ( y3 − y2 ) + ( z3 − z2 ) = d 2 ( x1 − x3 ) + ( y1 − y3 ) + ( z1 − z3 ) = d3 ; В соответствии с этими уравнениями из 9 координат 3-х точек линейно независимыми остаются только 6. Для любой 4-й точки добавятся еще три уравнения связи показывающие, что координаты новой точки линейно зависимы от координат предыдущих 3-х точек.