Правила Колоды ужасов Рекомендуется к прочтению всем, кто хочет выжить. Цель игры Колода ужасов – это приключение группы игроков в жутком мире «Большой книги ужасов». Основная цель – выжить после встречи со всеми монстрами. Дополнительная цель – собрать как можно больше артефактов, опередив товарищей по команде. Выжить В начале приключения игроки получают полный запас здоровья. Каждая встреча с монстром наносит урон. Задача игрока – уменьшать получаемый урон и восстанавливать здоровье так, чтобы разложить всех монстров по стопкам и не погибнуть, т.е. не допустить падение здоровья до нуля. Здоровье подсчитывается с помощью фишек здоровья. Сбор артефактов Некоторые монстры имеют при себе ценные артефакты. Игроки могут собирать их. Тот, кто выжил и собрал больше других, считается победителем. Мертвецам, как известно, артефакты не нужны. Вот так артефакты обозначаются на картах. Как раскладывать карты? Игровая колода состоит из 36 карт четырех мастей. Три из них – масти чудовищ: Кости, Глаза, Когти. Четвертая масть Подковы – полезные предметы и герои помощники. Обозначения мастей на картах: Кости Глаза Когти Подковы Карты раскладываются как в обычном обычного пасьянсе «Паук». Начало игры Нужно перетасовать колоду и разложить карты в шесть стопок, картинками вверх, а рубашками вниз. Раскладывать следует по одной в стопку – т.е. сначала нижний ряд всех шести стопок, затем второй и т.д. Карты нужно раскладывать так, чтобы были видны значения карт нижних рядов. Затем все игроки запасаются здоровьем, которое зависит от числа участников партии: 1. 2. 3. 4. Один игрок: 25 единиц Два игрока: 20 единиц Три игрока: 16 единиц Четыре и более игроков: 13 единиц Стопка карт. Таких должно получиться 6 Ходы Вся игра разделена на коны. Каждый кон все игроки делают по одному ходу. В свой ход игрок должен переместить одну карту. Имеется несколько вариантов перемещения карт. Пропускать ход нельзя! Даже, если это убьет вас, ходить обязательно! В каждый ход игро может переместить только одну карту, кроме случая, когда на карте сказано сделать еще один ход, достать еще одну карту и т.д. Переместить карту на кладбище У каждой масти свое кладбище – стопка, в которую карты этой масти складываются по старшинству. Сначала Туз, затем 6,7,8,9, 10, Валет, Дама и последним Король. Нарушать порядок нельзя, брать карты с кладбища нельзя. На кладбище можно отправить любую подходящую карту, которая лежит верхней в стопке или находится у вас в инвентаря. Кладбище. Карты помещаются сюда по мастям и старшинству. Это верхняя карта - можно брать! Взять карту в инвентарь Каждый игрок имеет инвентарь – место для, принадлежащих ему карт. Размер инвентаря – три карты. По-другому инвентарь называется рукой игрока. Карты, находящиеся в нем - картами в руке. Положить карту в стопку Игрок можете переместить карту наверх одной из стопок, взяв ее из своего инвентаря или из другой стопки. При этом обязательно положить ее на карту следующего по старшинству ранга. Т.е. даму можно положить на короля, валета на даму, десятку на валета и т.д. Масти при этом не учитываются. Также можно переместить несколько последовательно сложенных карт в другую стопку. Например, положить 8,9,10 на валета в другой стопке. Нельзя вытаскивать карты и последовательности из середины стопок. Даму можно положить на короля Переместить короля Игра начинается с шести стопок по 6 карт. На место, освободившееся после уборки одной из стопок, можно положить короля. Также на это место можно положить последовательность сложенных карт, начинающуюся с короля. Например: король, дама, валет, 10. Нельзя вытаскивать королей и последовательности из середины стопок. Короля можно положить на освободившееся место Расчет хода После того, как ход сделан, начинается расчет – игроки подсчитывают урон, лечение, полученные артефактов. Затем идет дополнительное действие карты. Расчет урона Урон за ход складывается из: 1. Урон от ходившей карты 2. Урон от карт в руке игрока 3. Атака Часовщика, который наносит урон, если лежит верхним в стопке. Каждая карта монстров имеет свою силу, обозначенную значком кулака. Столько урона карта нанесет при перемещении. Урон направлен на игрока, переместившего карту или на всех игроков (если это указано на карте). При расчете урона учитывается защита игроков от карт этой масти. Если у игрока в руке есть карта монстра, она наносит урон каждый ход этого игрока. Также есть карты глобальных ужасов, они наносят урон каждой ход, пока находятся наверху одной из стопок. Монстры на кладбище не наносят урона. Артефакты Масть и старшинство карты Название карты Действие карты Урон карты Некромант наносит урон всем игрокам, а Смотритель дает защиту от колоды костей. Игрок, заполучивший Смотрителя, получит на единицу меньше урона. Расчет лечения Лечение рассчитывается аналогично урону и складывает из лечения ходившей карты и лечения карт в руке игрока. Лечение действует на самого игрока или на всех игроков, если указано на карте. Посчитав урон и лечение за ход, игроки уменьшают или увеличивают свое здоровье, получая фишки здоровья из банка, или сдавая их в банк. Если взять в руку, лечит всех игроков каждый ваш ход Лечит однократно, когда берешь в руку или отправляешь на кладбище Получение артефактов Игрок получает артефакт каждый раз, когда отправляет опасного монстра на кладбище из своего инвентаря. Количество получаемых артефактов указано на карте. Действие карты На некоторых картах написаны их особые свойства. Следует обязательно выполнять указанные в них инструкции. Например, делать дополнительный ход. Действие совершается только один раз – в момент перемещения карты. Сделать еще один ход обязательно Если сказано, что «можно» совершить действие, то оно не является обязательным Когда действуют карты Карты монстров действуют при любом перемещении: в руку, в стопку, на кладбище. Карты монстров на руках игрока действуют каждый ход этого игрока. При перемещении последовательности карт, действует только верхняя карта. Подковы действуют при перемещении в руку и на кладбище, также находясь в руке. При перемещении в стопку не действуют. Некоторые карты имеют особые действия и свойства, когда находятся в руке игрока. Эти свойства указаны на картах. Карты не действуют при перемещении из руки одного игрока в руку другого. Действие карт на руках Карты, находящиеся в инвентаре игрока, действуют вначале каждого хода. Когда игрок берет в руку карту со свойством «на руках», это свойство срабатывает не в этот ход, а на следующий. Например, взяв в инвентарь Мертвого кота, игрок получит урон. Атаковать других игроков Кот будет только на следующий ход, когда обживется в руке игрока. Действует со следующегов вашего хода Действует сразу в момент взятия Кот бьет вас, если его взять на руки или отправить на кладбище. Находясь на руках, бьет других, начиная со следующего вашего хода. Тупик Тупиком считается ситуация, когда нет доступных ходов. Если возникает тупик, здоровье всех игроков уменьшается на 1. При этом можно переместить любую верхнюю карту в другую стопку, положив на любую карту, даже если эти две карты не образуют последовательность. После этого игра продолжается. Молчание Для продвинутых борцов с ужасами у нас есть особенный режим Молчания! Игроки не могут совещаться, обсуждать свои ходы. Кроме случаев, когда действуют особые карты, прерывающие молчание. При этом игроки должны указывать друг другу на ошибки в расчетах урона и лечения. Голосование После хода игрока его партнеры по игре голосуют. Большой палец вверх – ход нравится. Большой палец вниз – ход плохой, вредный для команды или голосующего. Помахать ладонью – воздерживаюсь, ход средний. Если все партнеры проголосовали против хода, здоровье игрока уменьшается на 1. Смерть Когда один из игроков умирает, другие продолжают играть. При этом карты погибшего, остаются лежать в его мертвой руке. Другие игроки могут их брать - перемещать на кладбище или к себе в руку. Артефакты мертвеца также остаются возле его тела. Взяв карту покойника, игрок также получает один его артефакт (если такие есть). Конец игры Происходит, когда все монстры оказываются на кладбище. Это победа. Если один из игроков погибает, другие могут продолжить игру или закончить партию – по взаимной договоренности. Если все игроки погибли, игра проиграна. Зло поработило мир.