Человеческая тень без человека (Известия науки) gazeta59@bk.ru Выпуск № 67 Немного пугающий, но очаровательный по красоте и мастерски исполненный проект "Человеческая тень без человека" Человеческая тень без человека — единовременное присутствие и отсутствие. Тень, отбрасывающая тень. Тень, свободная и автономная, пытающаяся слить себя с реальной тенью зрителя. Человеку свойственно рассматривать свою тень как продолжение собственного тела — это мнение итальянских физиологов. Если кто-то наступит ногой на нашу тень, мы можем посчитать это вторжением в личное пространство. Теперь представьте на земле тень, живущую своей жизнью. Тень от невидимой фигуры. Если вы попытаетесь убежать, тень будет преследовать вас. Захотите приблизиться к ней — она отступит. Останетесь стоять на месте — тень будет медленно приближаться, а когда сольётся с вашей — исчезнет. Итак, это интерактивная инсталляция, созданная двумя американцами: художником, изобретателем и разработчиком программного обеспечения Адамом Фрэнком (Adam Frank), а также Захари Симпсоном (Zachary Booth Simpson), он тоже художник, создатель ПО и, вдобавок ко всему — учитель. "Тень" (Shadow), простите за каламбур, появилась на свет в 2003-м и уже через год представляла США на выставке в рамках летних Олимпийских Игр в Афинах. Потому что она того стоит. Зритель входит в квадрат, освещённый прожекторами, и ничего в нём не видит, кроме собственной тени, отброшенной в двух направлениях. Через несколько секунд зритель замечает другие тени, которые медленно входят в освещённый участок и направляются к человеку. Далее происходит описанное в третьем абзаце этой статьи — "бой с тенью": зрители могут приближаться к инсталляции с любого угла, перемещаться по квадрату как хотят и куда хотят, самостоятельно вызывая "теневое взаимодействие". Никакого искусственного барьера между зрителями и виртуальными тенями нет. "Наши тени чувствуют, будто они — продолжения наших тел. Несмотря на то, что они с нами постоянно, мы редко на них обращаем внимание. Эти тени — отсутствие света из-за нашего присутствия. Инсталляция устраняет присутствие, оставляя только представительную пустоту, — объясняет Адам Фрэнк. — Shadow объединяет зрителя и художественную работу, сливает реальное и виртуальное в одну сущность. Наряду с концептуальным, здесь присутствуют силь- ный эмоциональный и глубоко личный компонент. Ощущение и присутствия, и отсутствия другого человека — интуитивно и призрачно. В некотором смысле, "Тень" функционирует как тихий интерактивный анонимный мемориал". Далее о технической реализации, ведь кажется, что Фрэнк и Симпсон научились светить "чёрным светом". Как же они наводят тень на плетень? Разумеется, без компьютера тут не обошлось: виртуальные тени рождаются в PC — начинаются с анимированных трёхмерных моделей людей. Эти модели машина "отдаёт" цифровым проекторам на потолке, (проекторов может быть сколько угодно, как минимум — два), но не целиком, а только тени, которые модели отбросили бы при ярком свете — чёрные автономные тени, движущиеся на белом фоне. Таким образом, сверху создаётся проекция — льётся яркий белый свет, озаряя участок только там, где тени нет. В то же время, видеокамера и инфракрасные датчики, также установленные на потолке, определяют местоположение и фиксируют движения зрителей. Компьютер, получив эти данные, командует, как вести себя виртуальным теням. Всё происходит, как вы понимаете, в реальном времени. Кстати, помимо Shadow у Фрэнка есть другая "теневая" установка Lumen: проектор из нержавеющей стали, а, по сути — керосиновая лампа, производит полноразмерные тени из маленьких силуэтов людей, деревьев и других объектов. Интересные штуки выделывают с искусственными тенями японцы в проекте "Жизнь инструмента" (Tool’s Life): когда человек касается какого-нибудь из лежащих или стоящих на столе объектов — кружки, вилки, будильника — вещи отбрасывают необычные тени, показывающие истинные характеры предметов. Например, тень кухонного ножа может выглядеть как цветущее дерево. Не отстают и французы. В Париже действует арт-коллектив "Электрическая тень" (Electric Shadow), один из проектов которого 3 minutes2 предоставляет силуэту на стене вести свою жизнь: работать, есть, спать и так далее. Там вообще волшебство какое-то. Но если бы проводился всемирный конкурс виртуальных теней, наверное, стоило бы присудить первое место Shadow Фрэнка и Симпсона. Ни тени сомнения. Почему? Смотрите первый абзац. Раскиданные миры выдают буйное детство семьи Солнца (www.membrana.ru) Пора уже разобраться с этими "десятыми" планетами. Ещё одно подобное открытие уже ничего принципиально не изменит - строение и развитие нашей системы надо пересматривать. В поясе Койпера могут находиться ещё десятки планет, по размерам не только крупнее Плутона, но, быть может, сопоставимых с Землёй. Внешние пределы нашей системы — это не просто "свалка биллионов мелких обломков", оставшихся после "строительства" хорошо известной части нашего мира, состоящего из 9 планет и их спутников (плюс — мириады астероидов и комет, "на вес"). Нет. Пояс Койпера, обширная зона, лежащая за орбитой Нептуна, может оказаться самой густонаселённой частью Солнечной системы с десятками, а может, и сотнями небольших ледяных, замёрзших, и всё же — планет, а не просто летающих булыжников (которых там и не счесть). Да. Мы говорим о правильных сферах, каменных (по крайней мере — частично), с метановым или, может, водяным льдом на поверхности. Под валом открытий Международный астрономический союз (IAU) крепко призадумался над новым разграничением понятий "планета", "астероид", "транснептуновый объект". И об этом мы уже говорили. Но давайЭто Ксена в представлении хуте попробуем составить общую картину — что же такое — Солнечная система теперь? дожника. Вместе с другими Припомним только крупные объекты пояса Койпера, сильно волнующие астрономов, да и общество в цебратьями и сёстрами эта планета заставляет астрономов перепи- лом: Квавар (Quaoar), Седна (Sedna), Иксион (Ixion), Варуна (Varuna), Хаос (Chaos). К ним нужно добавить ещё сать учебники (иллюстрация с три новых имени (неофициальных, "code-name", так сказать, утверждённые IAU имена могут быть совсем сайта spacedaily.com). иными ): Санта (Santa), Истербанни (Easterbunny) и Ксена (Xena), которые в наших прежних материалах фигурировали под официальными обозначениями 2003 EL61, 2005 FY9 и 2003 UB313, соответственно. Из них Ксена представляет интерес, как самое крупное тело за орбитой Плутона, а Санта — как планетка с самым быстрым вращением. Название Ксена, кстати, родилось впервые в прессе, а не у астрономов, из-за ошибочной интерпретации журналистами одного из интервью открывателей этой планеты. Да так и прижилось. Пока Международный астрономический союз не вынес какого-либо вердикта. У Санты, кстати, обнаружен спутник, условно названный пока Рудольфом (Rudolph), с периодом обращения вокруг своей планеты в 49 дней. А минипланета Истербанни интересна тем, что это уже третий из известных транснептуновых тел, на поверхности которого обнаружен метановый лёд (другие два – Плутон и Ксена), что открывает заманчивые перспективы для анализа эволюции планет. Но есть в поясе Койпера ещё масса других объектов (в основном они известны лишь под безликими номерами), диаметром в сотни километров или порядка тысячи километров. И никто не может гарантировать, что завтра астрономы не откроют там какое-нибудь удалённое и тёмное тело с поперечником, скажем, как у Меркурия или более того, не удивляйтесь — Земли. Напомним, одними из главных поставщиков сенсаций последних ме- 2003 EL61, он же, неофициально, Санта, на первых трёх кадрах, поймавсяцев в данной области являются Майкл Браун (Mike Brown) из Калифор- ших его перемещение на фоне звёзд (фото с сайта gs.caltech.edu). нийского технологического института (Caltech), Чадвик Трухильо (Chadwick Trujillo) из гавайской обсерватории Джемини (Gemini Observatory) и Давид Рабинович (David Rabinowitz) из Йеля (Yale University). Это та же самая группа, которая обнаружила в прошлом году объект 2004 DW, ныне известный как Оркус (Orcus). Вот что они сообщают о последней троице (Санта, Истербанни, Ксена): "Все три объекта — почти размером с Плутон или даже больше. Все находятся на эллиптических орбитах, сильно наклонённых к плоскости Солнечной системы". "Мы думаем, что особенности их орбит означают: все эти тела были сформированы куда ближе к Солнцу, а затем были выброшены на нынешние орбиты планетами-гигантами", — говорит Браун. Уже интересно. Привычная стройная картина формирования системы колеблется. Ведь речь идёт о случайном выбрасывании не одногодвух небесных тел а, возможно, десятков. Что же творилось тут четыре миллиарда лет назад? Алан Штерн (Alan Stern) из The Space Review пишет: "Современные компьютерные модели формирования планет, составленные различными группами во всём мире, показывают, что от сотен до тысяч маленьких миров, в пределах от небольшой доли размера Плутона до (по меньшей мере) размера Земли — также формировались в процессе построения планет гигантов". Где же это всё великолепие миров? Штерн пишет о подсказках, которые мы можем найти куда ближе, чем пояс Койпера, так богатый на сюрпризы. Один такой ключ – это то, что спутник Плутона, Харон (его диаметр – примерно половина Плутона), кажется, сформирован гигантским ударом ещё одного тела, почти такого же размера, как Плутон. "Что тут является самым важным, — поясняет Штерн, — дабы сделать такое столкновение более-менее вероятным, нужно, чтобы сотни или больше тел с диаметром в тысячу километров двигались по кругу в древней внешней Солнечной системе". Второй ключ – обратная орбита Тритона, спутника Нептуна – верный признак гравитационного захвата. Третий ключ – сильный наклон осей Урана и Нептуна – признак косого удара по ним тел, класса нескольких земных масс. "Вычисления также показывают: чтобы иметь высокую вероятность таких столкновений, несколько дюжин таких крупных объектов должны были двигаться по кругу в областях Солнечной системы, занимаемых Ураном и Нептуном", – добавляет Штерн. Так представление о чинной и аккуратной "конденсации" протопланетного облака в стройную систему с четырьмя внутренними скалистыми планетами, четырьмя газовыми гигантами – подальше от звезды, и как добавки — карлика Плутона ("ошибка природы", нарушающая красивую схему) – тает, заменяется на картину бурной жизни десятков ранних планет со множеством их столкновений и сильных изменений орбит. В поясе Койпера теперь обитают планеты, которым, в некотором роде, не повезло тогда. Но Сравнение орбит четырёх планет-гигантов (чёрлишённые такого сильного потока лучей от Солнца, в котором купаются планеты внутренней Сол- ные круги), Плутона и Ксены. Большая полуось нечной системы, Квавар, Седна, Ксена и их многочисленные заиндевевшие соседи могут гордиться орбиты Ксены, как кажется, не проходит через одним фактом – это именно они составляют большую часть планетной семьи Солнца, а не Мерку- Солнце из-за искажения пропорций при проекрий, Венера и так далее – до несчастного Плутона, открытие которого, как теперь выясняется, было ции всех орбит в одну плоскость (иллюстрация с сайта gps.caltech.edu). предвестником переворота наших представлений о собственном доме.