Дополнение «Атланты» не является самостоятельным. Для полноценной игры необходима копия базовой настольной игры «Поселенцы» (Imperial Settlers). ÑÎÇÄÀÍÈÅ ÊÎËÎÄ ÊÎÌÏÎÍÅÍÒÛ ÈÃÐÛ 110 карт (размером 63 × 88 мм), среди которых: карт атлантов (ATL001...ATL040), * 40 карт варваров (BAR041...BAR050), * 10 карт японцев (JAP041...JAP050), * 10 карт римлян (ROM041...ROM050), * 10 карт египтян (EGY041...EGY050), * 10 * 28 общих карт (COM098...COM125), карты для одиночной игры (1 карта атаки и 1 карта империи * 2виртуального врага). Колода атлантов включает в себя 30 «основных» имперских карт (ATL001...ATL030), помеченных символом , и 10 «добавочных» имперских карт (ATL031...ATL040), помеченных символом . Добавочные карты соответствуют имперским картам, появившимся в дополнении «Почему мы не можем дружить» (Why Can’t We Be Friends). Все остальные карты данного дополнения помечены символом . 1 планшет империи (двусторонний), 1 жетон империи, 32 жетона обычной технологии, 8 жетонов улучшенной технологии обороны, 9 жетонов улучшенной технологии славы. 2 особых жетона варваров (эти жетоны используются вместе с построенной локацией «Противотехнологический отряд» (Anti-Tech Squad) игроком-варваром). Жетон улучшенной технологии обороны Жетон улучшенной технологии славы Íîâûå ýëåìåíòû èãðû * Новый цвет карт: БЕЛЫЙ * Новые типы товаров: Ниже описываются два варианта создания общих и имперских колод. ÊÓ×À ÌÀËÀ Просто замешайте карты любых желаемых дополнений в соответствующие колоды базовой игры и начинайте партию! Обратите внимание, что появление карт в игре будет совершенно непредсказуемым, возможно, карты будут плохо сочетаться друг с другом. ÑÒÀÍÄÀÐÒÍÛÉ ÂÀÐÈÀÍÒ Если вы проводите турнир, то используйте только этот способ создания колод. Замешайте карты из одного (и только одного) выбранного дополнения в соответствующие колоды базовой игры. Ñîçäàíèå èìïåðñêîé êîëîäû Число символов империи в правом нижнем углу иллюстрации имперской карты, показывает, сколько копий этой карты (1, 2 или 3) присутствует в колоде: / / / / / / / / / / / / Каждая имперская колода должна состоять из 30 карт: 3 карт с 3 копиями этой карты, 6 карт с 2 копиями и 9 уникальных карт. Решив заменить какую-то карту базовой колоды, уберите из колоды все копии этой карты, а затем добавьте в неё все копии карты дополнения. Число копий старой и новой карты должно совпадать. Например, добавляя в колоду карту, присутствующую в 3 экземплярах, убирайте из колоды 3 копии какой-то одной другой карты. Ñîçäàíèå îáùåé êîëîäû Жетон обычной технологии Жетон обычной технологии Замешайте общие карты одного выбранного дополнения в общую колоду базовой игры. ÀÒËÀÍÒÛ Жетон улучшенной технологии Особый жетон варваров Данное дополнение добавляет в игру новую империю, Атлантиду, и содержит все необходимые компоненты для нового игрока: планшет империи, жетон империи и имперские карты. Теперь перед началом игры на выбор участников доступно 5 империй. Ïðèìå÷àíèå. Благодаря новой империи вы можете играть в «Поселенцев» впятером. Однако мы не рекомендуем этого делать из-за длительного времени партии. ÈÌÏÅÐÈß ÀÒËÀÍÒΠ* * * В фазе производства вы получаете столько жетонов обороны, сколько игроков участвует в партии. В конце игры имперские локации атлантов не приносят ПО. Атланты используют новый вид товаров — технологию. В течение своей фазы действий (до или после выполнения действия) игрок-атлант может поместить любое количество жетонов технологии (обычной или улучшенной) на общие локации своей империи. На любой общей локации не может быть больше 1 жетона технологии каждого типа (не более 1 обычной технологии, 1 улучшенной технологии обороны и 1 улучшенной технологии славы). Выложенные жетоны технологии нельзя перемещать на другие локации. Выложенные на общие локации жетоны технологии НЕ сбрасываются в фазу очистки. ÎÁÛ×ÍÀß ÒÅÕÍÎËÎÃÈß Выложенные на общие локации жетоны обычной технологии усиливают возможности этих локаций: * Локация с производством приносит в два раза больше товаров. * * Эффект локации со свойством удваивается. Действие локации с действием можно выполнить дважды. Ïðèìå÷àíèå. Обратите внимание, что при постройке новой локации жетоны технологии выкладываются на неё только после полного выполнения действия строительства, то есть после получения её возможного бонуса строительства и производимых товаров, а также после возможной активации её свойства. Когда локация с обычной технологией разрушается, сбрасывается для строительства или убирается, жетон технологии возвращается в личный запас игрока-атланта, он может использовать его снова. ÓËÓ×ØÅÍÍÀß ÒÅÕÍÎËÎÃÈß Если игрок получает , он выбирает либо жетон улучшенной технологии славы, либо обороны. Каждый раз, когда игрок использует локацию с выложенным на неё жетоном улучшенной технологии славы, он получает 1 ПО. (Игрок использует локацию, когда получает производимые товары, применяет свойство локации, активирует действие.) Выложенный жетон улучшенной технологии обороны защищает локацию так же, как это делает жетон обороны. На локацию можно выложить только 1 жетон обороны или 1 жетон улучшенной технологии обороны. Когда локация с жетонами улучшенной технологии разрушается или убирается, эти жетоны возвращаются в общий запас, а игрок-атлант получает по 1 ПО за каждый потерянный жетон. Если локация с жетонами улучшенной технологии сбрасывается для строительства, эти жетоны возвращаются в общий запас, но игрокатлант не получает ПО. Òåõíîëîãèÿ è äðóãèå èìïåðèè Остальные империи могут использовать технологию только как товар, потраченный на активацию действий определённых локаций. ÍÎÂÛÅ ÏÐÀÂÈËÀ È ÒÈÏÛ ÊÀÐÒ ÑÏÎÑÎÁÍÎÑÒÈ, ÏÎËÓ×ÀÅÌÛÅ ÄÐÓÃÈÌ ÄÅÉÑÒÂÈÅÌ Это новый вид локаций с действием. В данном дополнении это карты: «Изумрудная гавань» (Emerald Haven), «Стеклянный гигант» (Glass Giant), «Воины с трезубцами» (Trident Guards), «Улучшенная варка сакэ» (Super Sake Distillery), «Контрабандисты» (Smugglers). Эти карты требуют от игрока выполнения определённого действия для получения возможности выполнить другое действие или активировать свойство той же карты. Выполнив первое действие и получив доступ ко второму, игрок не может выполнить новое действие на том же ходу — он может сделать это на одном из будущих ходов. К примеру, активировав «Изумрудную гавань», вы не можете потратить 1 обычную технологию и 1 рабочего, чтобы получить выбранный ресурс. Сперва вы должны потратить 1 базовую технологию, чтобы получить право потратить 1 рабочего во время одного из последующих ходов. Если локация с действием даёт доступ к свойству, то она всё равно считается локацией с действием, нет никакой необходимости помещать такую локацию в ряд карт со свойством. ËÎÊÀÖÈÈ Ñ ÎÒÊÐÛÒÛÌ ÏÐÎÈÇÂÎÄÑÒÂÎÌ Эта разновидность локаций с производством впервые появилась на имперских картах дополнения «Почему мы не можем дружить». Локация с открытым производством действует как обычная локация с производством, принося определённые товары сразу же после постройки и в каждой последующей фазе производства (до тех пор, пока локация остаётся в империи игрока). В связи с появлением нового типа локаций игрокам теперь доступно новое действие — отправить 1 рабочего во вражескую локацию с открытым производством. «Торговец хламом» (Thingumebob Trader) Îòïðàâèòü 1 ðàáî÷åãî â ëîêàöèþ ñ îòêðûòûì ïðîèçâîäñòâîì Эта карта является локацией с открытым производством (см. выше), также у неё есть свойство, позволяющее сохранять определённые товары в фазу очистки. Этим действием игрок перемещает 1 своего рабочего во вражескую локацию с открытым производством и получает все товары, которые она производит. Это новый тип карт в игре. Ïðèìå÷àíèå. Запрещается отправлять рабочего в собственную локацию с открытым производством. Чтобы выполнить это действие: 1. Игрок берёт 1 рабочего из личного запаса и помещает его на принадлежащую врагу локацию с открытым производством. Ïðèìå÷àíèå. Одним действием можно отправить только одного рабочего. 2. Игрок берёт из общего запаса все указанные товары (или карты из колоды). 3. Владелец локации получает 1 рабочего из общего запаса. Каждая локация с открытым производством не может быть использована более 2 раз за раунд. Отправленные в локацию рабочие показывают, сколько раз игроки ей уже воспользовались. Когда на локации с открытым производством оказывается 2 рабочих, её товары считаются исчерпанными и игроки больше не могут отправлять в неё рабочих в текущем раунде. Как и другие игровые компоненты, рабочие, выложенные на локации с открытым производством, сбрасываются в фазу очистки. ËÎÊÀÖÈÈ Ñ ÄÂÓÌß ÑÏÎÑÎÁÍÎÑÒßÌÈ Это новый тип локаций. Данное дополнение содержит локации с производством, у которых также имеются ещё и свойство. Такие локации выкладываются в самый верхний ряд карт империи игрока. «Ковчег технологий» (Technology Ark) «Производственный» эффект этой локации не даёт вам товары сразу после её постройки: производимые локацией товары отпределяются товарами, выложенными на карту уже после постройки). Свойство этой локации позволяет сохранять на ней определённые товары в фазу очистки. В фазу производства игрок получает производимые локацией товары из общего запаса. С окончанием фазы производства игрок перемещает все товары, сохранённые на карте локации, в личный запас. Запрещается выкладывать на эту карту товары во время фазы действий. ÊÀÐÒÛ ÑÎÁÛÒÈÉ (Event) Эффект карты события активируется сразу же, как только карта открывается из колоды. * Если карта события открывается в фазу разведки, выполните всё, что на ней сказано, затем сбросьте её и откройте новую карту. * Если карта события приходит на руку игрока в любую другую фазу, он тут же открывает эту карту, и участники выполняют всё, что на ней сказано. После этого карта сбрасывается, а открывший её игрок берёт новую общую карту из колоды. ÏÎßÑÍÅÍÈß Ê ÊÀÐÒÀÌ Действие подсчёта очков (Scoring Action). Действие локации, приносящее победные очки. Убрать локацию (Remove a Location). Получив возможность убрать локацию, выберите локацию вражеской империи и сбросьте её, это не считается разрушением локации. ÀÒËÀÍÒÛ «Каста разработчиков» (Planners Caste). Выложите на карту рабочего из общего запаса, чтобы показать использование действия. «Каста инженеров» (Engineers Caste). После постройки эта локация одновременно считается коричневой и серой. «Пророчица» (Virgin Oracle). Вы можете как угодно перемещать 3 жетона технологии (обычной и/или улучшенной), но помните, что на 1 локации не может быть больше 1 технологии каждого типа. ßÏÎÍÖÛ «Специалисты по фэн-шуй» (Feng Shui Builders). На этой локации нарисован жетон обороны, заставляющий врага тратить дополнительный жетон разрушений при попытке её разрушить. Запрещается выкладывать на эту карту обычный жетон обороны, но вы можете защищать её самураем — в этом случае для разрушения локации врагу придётся потратить 4 жетона разрушений. Действие этой карты позволяет восстановить локацию, иными словами, перевернуть локацию, лежащую фундаментом вверх, на лицевую сторону. Это не считается строительством локации: вы не платите стоимость постройки, не получаете товары и бонусы локаций с производством и со свойством. «Изобретения г-на Чи» (Mr. Chi’s Innovations). Вы не можете выбирать локацию с действием, активированную максимальное число раз. ÂÀÐÂÀÐÛ «Клановые уступки» (Clan Dubsters). Обе убираемые локации (одна ваша, другая вражеская) должны быть либо общими, либо имперскими. «Летательный аппарат Трака» (Trak’s Flying Machine). Сразу же разрушьте взятую из общей колоды карту. «Механический конь» (Mechanical Horse). К примеру, вы разрушаете красную локацию и решаете потратить 3 жетона обычной технологии, соответственно, вы получаете 3 ПО и 3 еды. «Противотехнологический отряд» (Anti-Tech Squad). Способность заблокированной локации не может использовать ни её владелец, ни кто-либо ещё. Заблокированную локацию можно разрушить, убрать или сбросить для строительства. Локация остаётся заблокированной, пока её не разблокирует её владелец, то есть в фазу очистки особый жетон варваров не сбрасывается. В игре только 2 таких жетона, следовательно, варвары могут заблокировать только 2 локации. Чтобы заблокировать новую локацию, варвары могут переместить свой особый жетон с другой (заблокированной ранее) локации. ÅÃÈÏÒßÍÅ «Шпионы фараона» (Pharaoh’s Ears). Выбранная вами локация используется своим владельцем в обычном порядке, но также используется и вами, когда ваши действия активируют её свойство. Обратите внимание, что особый жетон египтян применяется ещё и для выполнения действия «Храма Ра» (Temple of Ra), локации из базовой игры. «Песчаные матросы» (Sand Sailors). Сразу же поместите 1 своего рабочего на выбранную вражескую локацию и получите производимые ею товары. Владелец локации получает 1 рабочего из общего запаса. Если у вас есть возможность воспользоваться действием этой локации снова, не забывайте, что локация с открытым производством может быть использована только 2 раза за раунд. ÐÈÌËßÍÅ «Оборонительная машина» (Defensive Machine). Это действие не считается разрушением локаций. Вы сразу же выкладываете взятые из колоды карты в свою империю в качестве фундамента. За каждый выложенный фундамент вы получаете по 1 дереву. «Римская академия» (Roman Academy). Независимо от числа потраченных за 1 ход жетонов технологии, это свойство приносит вам 1 ПО. «Отдалённая фактория» (Distant Trade Colony). После постройки эта локация одновременно считается коричневой, серой и красной. ÎÁÙÈÅ ÊÀÐÒÛ «Руины Атлантиды» (Atlantean Ruins). Эта локация строится бесплатно, но вы всё равно тратите ход на её строительство. У локации нет цвета и её нельзя разрушить. ÎÄÈÍÎ×ÍÛÉ ÐÅÆÈÌ ÈÃÐÛ В данном дополнении вы найдёте 2 карты для игры в одиночку. Добавьте к колоде атаки виртуального врага из базовой игры новую карту атаки, если играете за атлантов или за любую другую империю с картами данного дополнения. Карта империи виртуального врага немного меняет правила одиночного режима игры. Две такие карты были включены в дополнение «Почему мы не можем дружить». В следующем дополнении будут ещё 2 карты. В ходе подготовки к игре в одиночку возьмите 1 случайную карту империи виртуального врага. Атланты. Для разрушения вражеской локации необходимо сбросить 3 жетона разрушений вместо 2. Разрушенная карта сбрасывается по обычным правилам одиночной игры. РАЗРАБОТЧИК ИГРЫ: Игнаций Тшевичек ПРАВИЛА ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ: Мацей Обшаньский ХУДОЖНИКИ: Томаш Ендрушек, Гжегож Бобровский, Денис Мартынец, Рафал Шима ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН: Рафал Шима ПРАВИЛА ИГРЫ: Лукаш Пехачек ПЕРЕВОД НА РУССКИЙ И ВЁРСТКА: Александр Петрунин (balury@gmail.com) Уважаемый покупатель, мы предельно внимательно относимся к комплектации наших игр. Однако если в вашей копии игры чего-то не хватает, мы приносим свои извинения. Пожалуйста, напишите нам об этом на электронный ящик wsparcie@portalgames.pl. Imperial Settlers & Portal Games (издательство). Все права защищены. Воспроизведение любой части этого произведения любым способом без письменного разрешения издателя категорически запрещено. Благодарности: Мерри, Церню, Мареку, Азе, Ромеку, Палмеру, Чиви и Джеффу. Спасибо за мысли насчёт карт сайтам «Board Game Quest» и «Who Dares Roll», а также читателям моего «твиттера».