Министерство экономического развития и торговли Российской Федерации Министерство образования Российской Федерации Государственный университет Высшая школа экономики Факультет Прикладной Математики Программа дисциплины Теория игр и исследование опреаций Автор программы: к.э.н. Захаров А.В., к. ф.-м.н. Сорокин К. С. 3ax@mail.ru, csorokin@hse.ru Рекомендовано секцией УМС Председатель Одобрена на заседании кафедры высшей математики на факультете экономики Зав. кафедрой “___” __________ 201_ г. __________Ф.Т.Алескеров “___” _____ _____ 201_ г. Утверждена УС ______________ Ученый секретарь _________________ “___” __________ 201_ г. Москва Тематический план учебной дисциплины № 1 2 3 4 5 6 Название темы Статические игры с полной информацией: чистые стратегии. Статические игры с полной информацией: смешанные стратегии. Динамические игры с полной информацией. Повторяющиеся игры Байесовы игры Линейное программирование Итого Аудиторные часы Всего Часов лекции семинары 16 8 8 16 8 8 16 8 8 8 8 16 80 4 4 8 40 4 4 8 40 Формы контроля знаний студентов: текущий контроль: контроль посещаемости и знаний студентов на семинарских занятиях, правильности выполнения домашнего задания; 3 домашних задания, сдаваемых на семинарах контрольная работа по окончанию 1 модуля контроль за посещаемостью итоговый контроль: письменный экзамен в конце 2-го модуля; - итоговая оценка К по 10-балльной шкале формируется как взвешенная сумма: K = 0,2 С +0,3D+0,5 E 10-балльных оценок за контрольную работу С, домашние задания и работа на семинарах D и экзамен E с округлением до целого числа баллов. Оценка на экзамене ниже 4 баллов или суммарная оценка за итоговый контроль ниже 4 баллов означает неудовлетворительную оценку за курс. Перевод в 5-балльную шкалу осуществляется по правилу: 0 ≤ К ≤ 3 - неудовлетворительно, 4 ≤ К ≤ 5 - удовлетворительно, 6 ≤ К ≤ 7 - хорошо, 8 ≤ К ≤10 -отлично. Содержание программы Тема 1. Статические игры с полной информацией: чистые стратегии. Определение игры. Примеры игровых и неигровых задач. Примеры простых игр: дилемма заключенного, координационная игра, инспекция. Понятие стратегии. Доминирование. Итеративное удаление доминируемых стратегий. Равновесие по доминированию. Равновесие Нэша. Связь равновесия по доминированию и равновесия Нэша. Обязательная литература: 1 (глава 1) Дополнительная литература: 3 (глава 1), 4 (глава 1), 7 (главы 1-3,5), 9 (глава 1), 10 (глава 1.1-1.2), 15 (лекции 1-2, 4-6) Тема 2. Статические игры с полной информацией: смешанные стратегии. Понятие смешанной стратегии. Примеры смешанных стратегий в реальной жизни. Существование равновесия Нэша в смешанных стратегиях. Игры 2х2 и 2хN. Обязательная литература: 1 (глава 1) Дополнительная литература: 3 (глава 1), 4 (глава 1), 10 (глава 1.3), 15 (лекция 9) Тема 3. Динамические игры с полной информацией. Примеры динамических игр. Игра в развернутой форме. Информационное множество. Множество чистых стратегий в динамической игре. Поведенческие стратегии. Эквивалентность поведенческих и смешанных стратегий. Совершенство по подыграм. Обратная индукция. Угрозы и обещания. Обязательная литература: 1 (глава 2) Дополнительная литература: 4 (главы 2, 3), 9 (глава 3), 10 (глава 2.1), 15 (лекции 3,10,11) Тема 4. Повторяющиеся игры Конечно и бесконечно повторяющиеся игры. Марковские стратегии. Народная теорема. Обязательная литература: 1 (глава 2) Дополнительная литература: 3 (глава 2.5), 4 (глава 5), 6 (глава 8), 10 (глава 2.2), 15 (лекция 15) Тема 5. Байесовы игры Игры с неполной информацией. Равновесие в таких играх. Примеры статических игр с неполной информацией. Обязательная литература: 1 (глава 3.1) Тема 6. Линейное программирование. Постановка задачи линейного программирования. Экономическая интерпретация. Различные варианты задач ЛП. Прямая и двойственная задача. Симплекс-метод. Обязательная литература: 16,17. Список литературы 1. Захаров А.В. Теория игр о общественных науках. 2. Данилов В.И. Лекции по теории игр. - М.: Российская экономическая школа, 2002. 3. С.Л. Печерский, А.А. Беляева. Теория игр для экономистов: Вводный курс. Учебное пособие – СПб.: Издание Европейского Ун-та в Санкт-Петербурге, 2001. 342 с. 4. Douglas G Baird, Robert H. Gertner, and Randal C. Picker. Game Theory and the Law. Harvard University Press. 1994. 5. Robert Bates et.al. Analytic Narratives. Princeton University Press. 1998. 6. Ken Binmore. Fun and Games. A Text on Game Theory. D.C. Heath and Company. 1992. 7. Morton A. Davis. Game Theory: A Nontechnical Introduction. Dover Publications, Inc. 1983. 8. Anivash Dixit and Barry Nalebuff. Thinking strategically: The Competitive Edge in Business, Politics, and Everyday Life. W.W. Norton & Company. 1993. 9. Anivash Dixit and Susan Skeath. Games of Strategy. 2nd edition. W.W. Norton & Company. 1999. 10. Robert Gibbons. Game theory for applied economists. Princeton University Press. 1991. 11. Pankaj Ghemawat. Games Businesses Play: Cases and Models. MIT Press. 1997. 12. Roger Myerson. Game Theory: Analysis of Conflict. Harverd University Press. 1991. 13. Jean Tirole and Drew Fudenberg. Game theory. MIT Press. 1999. 14. Bruce Wydick. Games in economic development. Cambridge University Press. 2008. 15. Games People Play: Game Theory in Life, Business, and Beyond. Video course taught by Scott P. Stevens. The Teaching Company. 2008. 16. Вагнер Г. Основы исследования операций. М.: Мир, 1972. Т. 1-3. 17. Соколов А.В., Токарев В.В. Методы оптимальных решений. М.: Физматлит. 2011. Т. 1,2. Книги 4, 11, 14 рекомендуются автором программы как хороший источник «кейсов». Книги 2, 12,13 содержат несколько более сложный с технической точки зрения материал. Автор программы: А.В. Захаров, К.С. Сорокин 2012, А.В. Захаров, К.С. Сорокин