Уроки

advertisement
Урок – игра в 5 классе
по теме «Части компьютера»
Цели урока:

Проверка знаний об основных внешних и внутренних частях компьютера
(системный блок, память, центральный процессор, монитор, клавиатура, мышь,
колонки, принтер):
-внешний вид;
- функции;
 Проверка умения классифицировать объекты по признаку;
 Проверка умения находить закономерность в расположении объектов;
Оборудование:



1 компьютер для демонстрации мультипликационного вступления;
Листы ватмана с заголовками « Устройства для ввода информации в
компьютер», « Устройства для вывода информации в компьютер»,
4 компьютера.
Подготовительная работа.
Разбить учеников на группы.
Обеспечить команды бумагой и карандашами.
Ход игры.
Учитель: Ребята сегодня наш урок мы посвятим компьютеру и давайте расскажем
нашим гостям что мы узнали на уроках информатики.
Конкурс
1.Найди меня»
Цель:
проверка
умения определять
части компьютера
Время
(Мин.)
5
Деятельность учителя
Выдает каждой
команде комплект
табличек с
названиями устройств
компьютера.
Таблички
расположены вниз
надписями.
Деятельность
команд
Каждый ученик
берет табличку и
прикрепляет ее
скотчем на
соответствующее
устройство, если
такое имеется на
столе
Оборудование
3 монитора
3 системных
блока
3 клавиатуры
3 принтера
2 пары
колонок,
таблички с
надписями
устройств.,
скотч
2. «Что я умею?»
5
Помогает если это
требуется к,
приклеить к ватману
скотчем табличек.
Команды
собирают на
листках ватмана
таблички с
надписями
устройств ввода
и вывода
Листы ватмана
с заголовками
«Устройства
ввода и вывода
информации в
компьютер»,
«устройства
вывода
информации из
компьютера;
таблички с
надписями
устройств;
скотч
«Заполни
5
маршрутную
карту».
Цель проверка
умения указывать
путь информации в
компьютере
Обращает внимание,
как правильно
пишутся названия
устройств
компьютера, следит
за грамотностью.
Одни вписывают
названия
устройств,
другие функции.
Работа на
доске.
Домино( см.ниже
карточки домино)_
Цель проверка
умения
квалифицировать
объект по
признаку; находить
закономерность в
расположении
объектов.
Подсчитывает
количество карточек
домино до ошибки
(длину цепочки)
Каждая команда
собирает домино
3 комплекта
домино.
Заключительный
конкурс.
Цель проверка
уровня кругозора,
умения составлять
слова из
предложенного
набора букв.
7
10
Записывает на доске
слова следит, чтобы
они на повторялись.
Садятся за стол и Листы бумаги
за 3 минуты
,карандаш
составляют слова
и слова
«Информатика»
Учитель: Ну, а теперь давайте посмотрим чем закончилась наша игр.
Подводятся итоги ч течении 3 минут
Карточки к конкурсу «домино»
Компьютер
Рисунок монитора
Рисунок системного блока
Устройство для ввода текстовой и
цифровой информации
Устройство для ввода графической
информации
Рисунок мыши
Устройство вывода информации на
экран.
В этой части компьютера находятся
центральный процессор и блок памяти.
Устройство для вывода информации на
бумагу
Рисунок клавиатуры
Сканер
С помощью этого устройства можно
рисовать на экране дисплея
Download